L’équipe de Cnet a eu la chance de tester quelques jeux Playstation 3 en 3D (en portant des lunettes 3D hein…) : Super Stardust HD, Avatar, et Wipeout. Résultat : unanimement, ça rox sévère ! Seul bémol : Sony a précisé qu’il faudra faire l’acquisition d’un téléviseur Sony LH ou HX pour bénéficier d’un tel résultat. Forcément…

via cnet







![[VDS] Microsoft Zune HD](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_0237-39x39.jpg)

![[VDS] Samsung Galaxy Tab 10.1, sous blister](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/galaxytab-39x39.jpg)
![[Vds] Archos 70it 8Go](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_1217-39x39.jpg)
![|Vds] BlackBerry Bold 9780](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_1216-39x39.jpg)






Le Journal du Geek
Clément
9 jan, 2010, 16:48 #1Bon bah je penses sérieusement à l’acheter là ! Par contre, ça fait un budget de facilement 2000€ entre la PS3, les lunettes, le téléviseur, non?
Sniper882
9 jan, 2010, 16:53 #2Joy
9 jan, 2010, 17:19 #3DONC, branchée une PS3 en HDMI 1.3 sur un TV en 1.4 c’est débile.
DONC vos PS3 branchée sur une TV HD 120Hz actuelle sa fonctionne.
manu
9 jan, 2010, 17:25 #4Tad838383
9 jan, 2010, 17:28 #5Erf dommage, je viens me m’acheter une TV Sony Bravia W5500, sa sera pour dans 5 ou 6 ans Sony !
Un peu dégouté, si j’aurais su..
marvin the martian
9 jan, 2010, 17:33 #6donc ca sera adapter à tout les jeux?
jonkill
9 jan, 2010, 17:38 #7Pourquoi faut-il une tv spéciale ?
lifenight
9 jan, 2010, 17:41 #8Pfff, je viens d’acheter un plasma … je me console en me disant que ça ne se démocratisera que dans assez longtemps ….
Papu
9 jan, 2010, 17:55 #9@jonkill : 200 Hz oblige…
heero
9 jan, 2010, 17:58 #10il faudra surement attendre prochaine génération de tv 3D
dkuiop
9 jan, 2010, 18:10 #11http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00033039-sony-sur-les-traces-de-onlive.htm
Un site pour pc :
http://www.onlive.com/
tg-goldfish
9 jan, 2010, 18:23 #12Je croyais que 120Hz était suffisant pour la 3D?
C’est quand même plutot étrange, vu le nombre de moniteurs et de TV annoncés par d’autres constructeurs que seul les TV SONY puissent faire tourner la PS3 en 3D…
Scar
9 jan, 2010, 18:26 #13De là à dire que ca ne marche QUE sur les TV 3D Sony, j’ai un doute
mistervannes
9 jan, 2010, 18:29 #14Worx
9 jan, 2010, 18:33 #15Si si, deux mise à jours viendront pour la console, une pour lire les Blue-Ray 3D qui, à mon avis, vont de plus en plus se multiplier prochainement. L’autre…. Pour les jeux ! Et oui, selon Sony, une simple MàJ du Software permettrais à tous nos petits jeux de s’afficher en 3D !
En fait, le vrai problème c’est la télévision, qui en plus de devoir être compatible, elle doit aussi être suffisamment grande pour permettre une bonne sensation ! Et tout cela sera pour la tronche de notre pauvre porte-monnaie, bien-sûr !
Et encore une fois, c’est Sony qui ouvre le bal, non seulement pour la PS3, mais aussi pour les premières TV compatibles, et ce CES l’illustre plutôt bien !
Ensuite, pour la démocratisation de la 3D, je pense que ça prendra le temps que ça prendra, mais ça se fera. Un peu comme la HD, et là aussi c’étais Sony qui avait un peu pousser tout le monde.
Enfin, moi je dis tout ça, mais ma TV HD 3D, je suis pas prêt de l’avoir moi !
lynxy
9 jan, 2010, 18:50 #16Ah au passage, la 3D via lunettes polarisées, ça demande un écran spécial, même au cinéma.
nico38
9 jan, 2010, 18:51 #17mistervannes : il y a plusieurs techno de 3D, celle en rouge et bleu il y a pas besoin d’écran spéciale, les lunettes rouge/bleu suffit a filtrer pour l’oeil gauche et droit mais c’est vraiment pas top !
et d’autre techno de 3D ou là il faut un écran adapté et la c’est beaucoup mieux le rendu… enfin bon j’ai testé aucune techno 3D
Jo
9 jan, 2010, 19:09 #18Et puis c’est bien sympa tout ça, mais si c’est pour se chopper une migraine à chaque fois.
Déjà rien qu’avec avatar, tout le monde avaient les yeux rouges.
dspot
9 jan, 2010, 19:16 #19Bon, bah une rapide recherche sur le net nous informe que pour en profiter, c’est via un câble HDMI 1.4, qu’il faut un rafraichissement minimum de 120Hz et des joyeuses lunettes… Bon pour les lunettes, c’est pas un gros investissement pour donner une seconde jeunesse à Mirror’s Edge avec une 2D+ qui dans ce cas sera soit sur-kitch, soit incroyable (sachant que j’ai jamais testé de la 2D+ ce dont parle mistervannes, qui n’est pas de la « vrai » 3D), mais c’est la télé 120Hz qui fait mal… Et pour cause : 60Hz suffit pour tromper les deux yeux qui regarde la même image, mais puisque nos yeux regarde deux images différentes, il faut les tromper indépendamment = 120Hz.
Bref, quoi qu’il en soit, ça n’arrive pas avant 2011. Donc ya du temps pour économiser, les cocos!
matt
9 jan, 2010, 19:21 #20je suis allé voir avatar en 3D en décembre et j’ai pas franchement été impressionné par cette « 3D », heureusement que le film est excellent.
Pour moi ca reste juste des images en relief plus ou moins amélioré et et je trouve pas que ça soit différent de ce qui se fait depuis 10/15ans avec les lunettes vertes et rouge..
En plus pour avatar j’ai trouvé que les lunettes ternisse et dénature les couleurs comme si justement on mettait des lunettes de soleil pour regarder le film…
Pour le moment je suis pas convaincu par cette « 3D »…
pinkfloyd
9 jan, 2010, 19:32 #21Woodoo Child
9 jan, 2010, 19:46 #22Et pour jouer à 4 ou regarder un film à plusieurs faudra vendre un rein pour se payer les lunettes ?
Je ne suis pas convaincu par la 3d (j’ai testé la technologie de nvidia)
Après ce n’est que le début de cette techno mais pour l’instant ça ne m’intéresse pas.
Worx
9 jan, 2010, 19:49 #23Matt, pinkfloyd, ne lisez-vous donc pas les autres commentaires ?
La technologie avec les lunettes rouge/bleu ne nécessite aucun écran spécial et existe depuis belle lurette. Sur PC, il est depuis longtemps possible de jouer comme ça. Mais ce n’est de loin pas la meilleur méthode !
Il en existe deux autres, une en polarisant la lumière justement, et une autre, dont je ne me rappelle plus le nom, mais qui consiste à utiliser des lunettes qui, à tour de rôle, ferme un oeil, puis l’autre etc… Le tout à une très grande cadence et en synchronisation avec un TV spéciale justement. Ces méthodes là, bien que je ne les ai pas personnellement testé, sont beaucoup plus efficaces !
matt
9 jan, 2010, 20:01 #24je suis d’accord worx que la technologie que tu mentionnes semble plus prometteur, cependant on évoque sur cette news les technologies présentés au CES et notamment pour la ps3 et/ou le bluray HD et à ma connaissance il ne semble pas à ma connaissance que la technologie que tu mentionne soit des télés et autres technos présentées au CES. Dans les vidéos que j’ai pu voir sur le CES on retrouve souvent ces fameuses lunettes « fumées » que l’on retrouve pour avatar.
Je me trompe peut-être.
Nono
9 jan, 2010, 20:23 #251/ Anaglyphe: ce sont les fameuses lunettes rouge/bleu dont vous parlez. Pas besoin d’écran spécial pour voir de la 3D, seulement les couleurs sont peu naturelles, il faut une proportion Cyan/mangenta parfaitement dosée pour bien discerner oeil gauche/oeil droit. Cette technique n’est pas nouvelle puisqu’elle existe depuis 1853…
2/ Polarisation de la lumière: Vous en avez parlé, cette fois chaque canal oeil droit / oeil gauche possède une polarisation différente (imaginez des cercles, l’un dans le sens horaire, l’autre dans le sens antihoraire). Cette technique est purement passive, mais nécessite un film spécial déposé sur l’écran qui va polariser une partie de la lumière émise pour l’oeil droit dans le bon sens, l’autre partie pour l’oeil gauche dans le sens inverse, les lunettes filtrant cette lumière (ainsi chaque oeil reçoit la bonne information). C’est le système RealD utilisé pour le cinéma, ou sur certains LCD professionnels.
3/ Synchronisation active: C’est la technique qui est utilisée pour les jeux vidéo, au cinéma dans le système Xpand, ou encore sur la TV Bravia Sony présentée ici.
Dans ce cas, les lunettes sont synchonisées à la source (Carte Graphique pour Nvidia, Projecteur pour Xpand ou TV pour Bravia) en occultant une image sur deux pour chaque oeil. Avec un simple passage à 100Hz, on double la cadence image (a la base nos sources possèdent 50 images / seconde pour la zone Europe), mais on perçoit un effet de flicker et il faut que l’écran puisse balayer à 100Hz (dans le cas des jeux vidéo avec carte graphique 3D par exemple). De plus, à 100Hz on a un effet de shutter un peu gênant pour l’oeil. Cependant, on sait désormais faire balayer les écrans à 200Hz, et donc proposer un shutter beaucoup plus rapide et beaucoup plus agréable à l’oeil.
En espérant que ces petites précision ont permis d’éclairer votre passionnant débat
Pour ma part, j’attends vivement l’upgrade de ma PS3 pour lire les bluRay 3D avec mon futur écran 3D ^^ (Papa Noël 2010 si tu m’entends !!!)
PS: Pour être complet, mais HS, il existe une 4ème méthode que sont les écrans autostéréoscopiques qui ont sont sans lunettes et qui utilisent un réseau lenticulaire pour afficher en 3D, mais c’est peu au point, nécessite un contenu produit spécifiquement pour ce type d’écran, car à chaque lentille correspond un point de captation: pour un écran à 8 lentilles, il faut 8 caméras pour capter l’image, ou alors générer un rendu 3D d’un modèle en 8 exemplaires !!!
david
9 jan, 2010, 20:32 #26@Nono = Monsieur Simon of the ISO ???
doarden
9 jan, 2010, 20:46 #27Vous pouvez toujours aller vous faire une idée à la presentation 3D de SONY à George V
Toxea&co
9 jan, 2010, 21:00 #28marvin the martian
9 jan, 2010, 21:36 #29apo
9 jan, 2010, 22:31 #30j’ai du mal a croire a cette « technoligie » la 3D grace a des lunettes (entre autres evidement). Les lunettes sont trop contraignantent pour l’utilisateur les grandes firmes paries toutes la dessus mais… ca aura du mal a s’imposer.
Une technologie qui est en cours de recherche c’est la télé vraiment 3D le seul probleme? c’est que ca donne des maux de tetes :s donc pour l’instant pas envisageable.
Avec cette 3D je pense qu’on veut aller plus vite que la musique et qu’on ne laisse pas le temps aux technologies d’etre créée, il suffit d’etre patient.
Kevin
9 jan, 2010, 22:44 #31veragounet
9 jan, 2010, 22:53 #32Dustar
9 jan, 2010, 23:25 #33Moi je dis, vive le Virtual Boy!!!
A quand le sexe à la Demolition Man??
toxea&co
9 jan, 2010, 23:45 #34jcoreils
9 jan, 2010, 23:46 #35kismyder
10 jan, 2010, 00:23 #36la 3D passe en 1080p sur les téléviseurs full hd mais sera « totale » en 1080i sur les nouveaux téléviseurs si j’ai bien compris ?
Astralucide
10 jan, 2010, 00:58 #37J’ai déjà 4 Films en HD 3D que je regarde sur ma Télé Samsung HD et sa passe nikel avec les lunettes Vert/Magneta. J’aimerais bien tester wipeout HD en 3D.
Pour le teste il sont u le droit a une version modifier 3D des jeux ou il sont juste utiliser des lunettes spéciale ? j’aimerais bien tester pour voir se que sa donne.
blumax
10 jan, 2010, 01:14 #38Jouer a Trackmania ou autre jeux rapide en 2D flingue les yeux en 1 ou 2h alors des jeux rapide en 3D je demande a voire.
Si Sony venais a limiter la console a seulement une gamme d’écran je panse que leur choix le ferrais perdre des clients (Sur l’achat d’un écran).
LIONEL
10 jan, 2010, 02:29 #39Trés Bien résumé Nono à une excéption pres, Au cinéma la Technlogie utilisée est non pasd à Polarisation de lumière mais à synchronysation active c’est dfailleur pour sa que c’est foncé car à trés grande vitesse l’oeil droit est caché puis ensuite l’oeil gauche…
J’ai été voir Avatar au Gaumont Opéra à Paris et je suis certain de ce que je dit, il y à un moyen très simple de s’en rendre compte, il suffit de regarder un film en 3D au cinéma pendant le film de regarder son Téléphone Portable (l’écran hein) en meme temp qu’on regarde l’écran de cinéma et la on se rend compte grâce à l’écran du portable que les lunettes clignotes, voila il vous reste plus qu’a tester ;). Petite précision si on cache l’écran de cinema avec sa main (comme quand on à le soleil dans les yeux) et qu’on regarde l’écran du téléphone les lunettes ne clignottes plus.
Pour tous ceux qui comprenne encore mal les technologie qu’utilise la 3D voici un lien d’une vidéo très sympa et bien explique sur ce Bonne nuit.
LIONEL
10 jan, 2010, 02:29 #40JulienDragz
10 jan, 2010, 02:46 #41Si vous êtes a Paris vous devriez aller voir le nouveau magasin Saturn qui c’est ouvert y a pas longtemps ( http://www.journaldugeek.com/2009/10/28/14000-m2-pour-saturn/ ). Il y a (normalement) un écran 3d prototype qui n’a pas besoin de port de lunette (il est auto-stéréoscopique je crois). C’est vraiment bluffant je trouve, mais il faut être bien en face pour voir la 3D.
.
En plus il est pas cher environ 8000dolls pour 32 pouce, dommage il est pas en vente
Si vous voulez des infos sur la compatibilité de la PS3 avec la 3d je vous conseille de regarder ici http://www.audiovideohd.fr/actualites/5739-Appareils-HDMI-1.3-PS3-PC…-compatibles-3D-explications.html .
et pour comprendre mieux les différentes technologies 3d: http://www.geekeries.com/2009/12/28/la-video-3d-stereoscopique-cest-quoi/
thierry2100
10 jan, 2010, 08:13 #42excusez mon manque de savoir, mais que signifie : « ça rox sévère » ???
xylen
10 jan, 2010, 08:49 #43@Lionel: dsl mais moi j’ai pas vu de pack de piles sur mes lunettes, alors je crois que nono à raison et que ce sont de vulgaire lunettes polarisées.
santa972
10 jan, 2010, 09:41 #44@thierry2100 se la veut dire que sa marche bien , que c’est véloce , en gros l’equipe de cnet on beaucoup appréciée !!!
Superyanoux
10 jan, 2010, 09:46 #45Oui les télés 3D sans lunettes existent bel et bien! Il y en a une dans mon Mc Do: on voit les Mac Flurry et les brownies en 3D. Impressionnant mais faut bien se mettre en face sinon ça fait mal aux yeux et l’effet 3D disparaît…
YuL'
10 jan, 2010, 11:47 #46je confirme se que dit Lionel, ce sont bien des lunettes a synchronisation active.
et des Piles il y en a bien, il suffit de toucher avec un Doigt entre les 2 verres sur l’armature, comme si on remontait ses lunettes (c’est un capteur, qui synchronise la fréquence des images affichées ou projetées à avec l’obturation des verres), pour désactiver la synchro active, et on voit l’image comme si on ne portait pas de lunettes, donc il y a bien des piles
Ps: j’avais des Lunettes en plastique rigides et épaisses, plastique rouge a l’extérieur, et plastique noir a l’intérieure, comme celles la :
http://cyril.lopez.tk/wp-content/uploads/2009/09/active-glasses.png
John
10 jan, 2010, 11:50 #47Ils vont trop vite niveau innovations: HD, fullHD, blu-ray, 3D… les geeks suivent mais pas 99% des gens.
gantz
10 jan, 2010, 12:31 #48En attendant, je n’ai pas encore eu l’occasion de voir Avatar en 3D (Ardennes profondes de la Belgique ^^) mais ces nouveaux rendus 3D ont vraiment l’air impressionnant mais comme on dit si bien : wait and see.
@ toxea&co : Je pense plutôt que, dans cette annonce, Sony parlait simplement des écrans HD dont on entendait pas encore parler, comme tu le dis si bien
mtheory
10 jan, 2010, 13:12 #49Je viens d’acheter une TV Panasonic 400 Hz , elle n’afficherais pas la 3D selon vous ?
nekomix
10 jan, 2010, 13:45 #50Bon, la 3D, pour l’instant, ce n’est qu’une techno de niche, je ne vois pas encore à quoi cela servirait de voir le journal de France 2 en 3D (déjà que la HD ne s’est pas imposée). Je pense que ça va se crasher s’ils veulent le vendre comme la toute nouvelle innovation qui va donner « une plus grande expérience visuelle ». Qu’ils commencent par finir la HD et qu’elle soit partout, parce je commence déjà à sentir le pigeonnage.