Et voilà, il aura fallu attendre la GDC pour connaître le nom du nouveau système de contrôle Playstation.
Cela s’appelle donc Move, et voici les quelques infos que Sony a fournit hier soir sur le Move et sur d’autres choses :
- Sony confirme que Gran Turismo 5 sortira cette année (merci les gars, franchement hallucinant comme annonce)
- 20 titres seront disponible lors du lancement du PS Move, avec 36 éditeurs tiers en support.
- Un bundle contenant un PS Move, une PS Eye et un jeu sera vendu pour 100$ (donc sans le Nunchuk)
On a pu voir pas mal de démos, une de SOCOM utilisant le nunchuk, une d’un jeu de Ping Pong en réalité augmentée, et aussi la précision avec Little Big Planet.
D’autres démos techniques et jeux ont montré le besoin de posséder deux PS Move pour un jeu solo. Ça va faire beaucoup d’accessoire payant au bout d’un moment non ? Le prix de base de la console de Sony n’étant pas celui de la Wii, je ne pense pas que les foules casual vont se jeter sur cet accessoire… Le PS Move devrait être commercialisé aux alentours de 100$ (100 euros ?) dans un pack avec un jeu et le PS Eye. On verra bien.
La présentation manquait un peu de pêche, on verra celle de Natal lors de l’E3 !

via journal du gamer















![[VDS] Microsoft Zune HD](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_0237-39x39.jpg)

![[VDS] Samsung Galaxy Tab 10.1, sous blister](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/galaxytab-39x39.jpg)
![[Vds] Archos 70it 8Go](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_1217-39x39.jpg)
![|Vds] BlackBerry Bold 9780](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_1216-39x39.jpg)






Le Journal du Geek
jojo
11 mar, 2010, 09:32 #1Quand tout le monde se moquait parce que ça ressemble à un accessoire pour femme, ils ont dit qu’il ne s’agissait que d’un prototype……..
En fait ils ont juste changé la couleur de la boule vibro-massante…..
Bon à part ça, il vas VRAIMENT falloir que les jeux suivent parce qu’à ce prix je vais pas me ruer dessus.
Déjà que ma copine dilapide mon compte à cause de singstar
….
hubimout
11 mar, 2010, 09:41 #2Déjà pour le stick analogique, la première console à en profité fut la N64, et hop vas y que je te sort les dual shock quelques mois aprés…
Alors que la Wii inclue un acéléromètre dans sa « manette », Sony s’empresse de rajouter cette fonctionalité dans ses pads…
et là encore plus gros, je sort une copie (presque) conforme…
On voit ceux qui innovent et ceux qui suivent…
joelapointe
11 mar, 2010, 09:52 #3Ah merde, on me dit dans l’oreillette que ca fait 3 ans que ca existe…
allred
11 mar, 2010, 09:59 #4Tex
11 mar, 2010, 10:07 #5Hein ? Un vibro c’est justement fait pour jouer tout seul ? Il en faut 2 pour mieux s’amuser en solo.. hmm à ouai ça se tient en fait
vindev_hell84
11 mar, 2010, 10:13 #6Aaaaaah c’est donc ca la Wii 2
Charles De Gaulle
11 mar, 2010, 10:13 #7sebdominguez
11 mar, 2010, 10:18 #8c quoi cte bouboule?
c pour faire des effets quand on lâche un wingardiumleviosa? ><
ramboxp
11 mar, 2010, 10:25 #9larems
11 mar, 2010, 10:38 #10Au moins Microsoft ont innové, eux; avec Natal
chakl
11 mar, 2010, 10:41 #11c’est moche et ça a pas l’air solide, j’ai une ps3 et une wii et il arrive que la manette tape un grand coup sur le bord de la table basse, il ce passe quoi si je fais la même chose avec cette lampe torche … =o
Phenn
11 mar, 2010, 11:09 #12Ce système permet d’être nettement plus précis que sur la Wii.
Y a qu’à voir les vidéos qui ont circulé.
brii
11 mar, 2010, 11:44 #13chami
11 mar, 2010, 13:11 #14MaMouT
11 mar, 2010, 13:17 #15be0ne
11 mar, 2010, 13:19 #16Sony et la recette du bonheur…
santa972
11 mar, 2010, 13:21 #17J’ai pas trop compris c’est quoi sa c’est une console en plus ou un accessoires ?
Owowo
11 mar, 2010, 13:49 #18Ce n’est pas non plus une nouveauté pour Sony de s’aligner sur les idées de ses petits camarades:
- Le stick analogique inventé par Sega et Nintendo (n’oublions pas Night et sa manette).
- Le jeu en ligne sur console, inauguré par la Dreamcast, souvenons nous de PSO <3, Quake 3 et ChuChu Rocket (d'ailleurs l'online sur PS2 était une mascarade j'étais super déçu).
Après on ne peut pas dire que Sony n'a pas toujours été très inspiré par ses licences exclusives.
Je suis plus curieux de voir ce que va donner Microsoft avec Natal, ça pourrait amener des interactions intéressantes.
oniz
11 mar, 2010, 14:47 #19- le joystick
- le capteur de mouvement
Pour les joysticks, il y avait, avant la sortie de la N64, déjà des manettes avec des sticks.
Pareil pour le capteur de mouvement, on se souviendra notamment de la présentation d’un jeu d’avion sur PS1 présenté avec un système identique au sixaxis de la PS3.
Quand au projet natal que tout le monde adule, ce n’est qu’une version évoluée de l’eye toy…
En gros tout le monde joue au chat et a la souris mais personne n’a inventé la roue.
Je terminerai par:
« La wiimote, le dildo de sony et le projet natal ne sont que des artifices utilisés pour combler le vide creatif des éditeurs. »
Geekounet971
11 mar, 2010, 15:10 #20Il ne faut pas se plaindre car Sony avait joué carte sur table en disant qu’ils allaient adapter le système de Nintendo: il ne s’agit pas de vol ou de simple copie mais belle et bien d’une transaction purement commercial entre ces entreprises. En tout cas, ça correspond assez à ce que j’imaginais (sauf le côté sextoy avec leur boule là).
Sion
11 mar, 2010, 18:05 #21Et en parlant de résistance de la chose, souvenez vous les débuts de la Wii et les accidents dont tout le monde parlaient au départ, après on a eu une housse qui arrange très bien le coup, mais sur ce truc… je vois pas comment résoudre ce problème… j’espère qu’il y a au moins une dragonne…
Pouf
11 mar, 2010, 18:44 #22Quelle créativité débordante chez Sony, sortir un nouveau truc pour garer les avions de nuit.
Top classe !
pakalatak
14 mar, 2010, 16:17 #23Je vois que ça critique à tout va, cela dit c’est peut-être top non ? On doit pouvoir faire des trucs pas possibles avec ça ! j’imagine bien un jeu de jedi avec un sabre laser …
thonyzuka
14 mar, 2010, 18:48 #24La fait de « suivre les traces » de Nintendo les a mis dans un position où ils se devaient de rendre techniquement l’objet très efficace.
Perso avant de voir ce que ça donne et dans quel jeux (si j’avais une console de salon) je ne suis qu’impressionné par la précision apparemment bien retranscrite. Après si des jeux l’exploitent bien bennn je passerais peut être de passablement impressionné à « j’ai super envie de m’en prendre! ».
Pour le moment seul la wii reste devant ne serait-ce qui pour avoir innové avant la course à la puissance (mais quelque part cela l’handicape tout de même)
Y3ahSir
15 mar, 2010, 19:17 #25Depuis quand 100$ = 100€ ?!!