Mozilla est visiblement en train d’étudier la possibilité d’offrir la son navigateur web la gestion d’une accélération matérielle Direct2D, afin de lui permettre de tirer partie de votre carte graphique, et ainsi offrir une expérience web bien plus fluide (ce qui ne pourra que vous arranger, dans le cas où vous aimez par exemple régulièrement ouvrir 70 onglets YouTube en même temps)
Toujours est-il que cette implantation Direct2D n’est à l’heure actuelle qu’au stade Alpha, et qu’elle ne devrait même pas apparaître au sein de la version finale de Gecko 1.9.3, dont la sortie est prévue pour le mois d’octobre.
Parallèlement à ça, les développeurs de Google Chrome ont eux commencé à plancher sur un projet similaire nommé ANGLE. Y’a de la concurrence dans l’air.

via ubergizmo


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Le Journal du Geek
Calou
6 avr, 2010, 15:37 #1nicolashuit
6 avr, 2010, 16:12 #2neod
6 avr, 2010, 17:18 #3la gueguerre 3.0 tu veux dire
MacFly
6 avr, 2010, 17:23 #4Direct2D j’espere que ca n’a rien a voir avec DirectX et que c’est un truc a Mozilla !
Ils nous font tout un foin a cause du H264 pour la video, j’espere juste que c’est pas pour aller utiliser une techno de Microsoft, car dans le genre proprietaire on ne peut avoir meilleur exemple.
pisuke
6 avr, 2010, 18:37 #5en plus j’ai chrome d’ouvert avec 10 onglets
(je vais racheter de la RAM) ça rame…
franckyiv
6 avr, 2010, 19:55 #6Perso ça me soule les plantages incessant par moment.
cloudwalker
6 avr, 2010, 20:21 #7@franckyiv : Quand Firefox plante avec des plugins installés, ça vient rarement de Firefox lui-même mais plutôt du plug-in. Après quelques recherche, tu trouveras le fautif, ça m’a permis de « sauver » mon Firefox.
Au sinon, j’ai du mal à comprendre pourquoi Mozilla souhaite faire cela en Direct2D et pas via OpenGL qui, lui, est multi-OS…
Lancelot
7 avr, 2010, 12:09 #8Cool !
Opera le fait déjà depuis 6 mois…
tristanf
7 avr, 2010, 14:19 #9cloud > ça vient directement de la structure graphique de Win 7 qui rend plus cohérent d’utiliser D2D pour ce genre d’acéélération qu’Open GL