Étrangement, la nouvelle est passée relativement inaperçue et pourtant, elle est cependant très lourde de conséquences : maquillée en petite taxe, le « 10$ project » d’Electronic Art, officiellement appelé Online Pass, met en péril nos droits de consommateurs, en plus de se foutre de notre gueule. La chronique de cette semaine est un coup de gueule.
Le système est le suivant : lorsque vous achetez un jeu EA Sports, un « Online Pass » vous est livré sous forme de code. En activant ce dernier, vous accédez à tous les services online du jeu, du multijoueur aux mises à jour. Problème, ce code est incessible d’un utilisateur à l’autre et reste donc lié ad viternam au compte de cet utilisateur.
Et l’on arrive au problème. Si vous revendez votre jeu EA Sports, ce dernier sera alors incomplet, puisque bridé à sa simple version hors-ligne. Votre acheteur, s’il veut avoir accès à la même expérience que vous, devra aller sur le site de l’éditeur et acheter un nouvel Online Pass, pour la modique somme de 10 dollars.
Pour EA, la manoeuvre est simple et à double but :
- Avec cet argent, l’éditeur ponctionne sa taxe sur le marché de l’occasion
- Vu le prix du Online Pass, l’autre conséquence espérée est de tout simplement tuer le marché, en le rendant beaucoup moins rentable pour l’acheteur et le vendeur.

DU BULLSHIT TOUT BEAU TOUT NEUF
Évidemment, les levées de boucliers ne se sont pas fait attendre. De base, ce qu’EA tente de nous imposer est une grande première. Imaginez donc que le téléphone que vous revendez ne peut plus envoyer de SMS sans avoir payé une taxe à Nokia ? Que votre DVD d’occaze ne possède plus de bonus ? Car il ne faut pas se tromper ici : EA ne récompense pas les acheteurs d’origine avec du contenu bonus, il punit clairement les acheteurs d’occasion avec une expérience utilisateur bridée, tronquée.
Et devinez quoi : Ubisoft et THQ ont déjà annoncé des projets similaires. Qu’attendez-vous pour vous lever de votre siège et venir me rejoindre pour danser ensemble la farandole de la joie ?
Évidemment, les Seniors Bullshit Manager nous ont sorti des arguments limites plus insultants que leur mesure elle-même :
- « Nous ne voulons pas punir l’acheteur d’occasion ». Bah c’est quoi, vous lui prenez 10 balles pour le récompenser ?
- « Nous sommes différents des autres industries culturelles : le multijoueur nous coûte de l’argent et ceci est pris en charge dans nos coûts pour un utilisateur, pas plusieurs ». Faux. Déjà, certaines mises à jour comme le suivi de championnat sont payantes chez EA. De plus, les serveurs sont gérés par le PSN et le XBox Live. Et on paye, pour jouer sur le Live !
- « C’est un moyen de lutter contre le piratage ». Ha, ha, ha : vous parlez des gens qui téléchargent vos jeux avant leur sortie officielle, y jouent 2 heures et passent au suivant, parmi les centaines en attente dans leurs disques durs ?
- « Les nouveaux coûts du jeu-vidéo poussent à de nouvelles manières de gagner de l’argent ». Enfin et surtout, de nombreux jeux montrent depuis des années que le problème d’EA n’existe pas : les jeux coûtent de plus en plus en production, pas en gestion du multijoueur. Reste une exception, celle des MMORPGs, et ces derniers affichent clairement leur business model, à savoir l’abonnement pour tous.
PIRATES DE SECONDE MAIN
En fait, et si l’on prend un peu de recul, cette démarche par rapport au marché de l’occasion est exactement celle des Majors de l’industrie musicale vis-à-vis du piratage : les « professionnels de la profession » ne comprennent pas que ces pratiques ne tuent pas leur business, mais l’aident indirectement. Nous reviendrons un jour sur la question du « piratage », mais le marché de l’occasion est un versant naturel et omniprésent du marché du neuf et il permet d’élargir une cible.
Prenons un joueur avec un budget jeu vidéo limité. Vaut-il mieux pour les éditeurs qu’il se paye 4 jeux neufs par an (ce qui frise déjà les 300 euros) ou qu’il joue à 6 jeux, dont 3 neufs et 3 d’occasion ? La bonne réponse est la seconde. Car il est bon pour toute une industrie d’avoir des clients qui jouent régulièrement aux jeux-vidéo, qu’ils en essayent un maximum. Le Peer 2 Peer a complètement aidé les séries US à se faire connaître et au final, à vendre des intégrales DVD, il en est de même ici.
Si vous imposez au consommateur un modèle élitiste par le prix, ce dernier va tout simplement se désintéresser de votre média et aller voir ailleurs ! Le marché de l’occasion est justement l’occasion pour ces clients de consommer du jeu vidéo à moindre prix, mais au moins de jouer aux jeux-vidéo, au lieu de finalement mettre leurs 30 euros dans un abonnement Cinéma ou Satellite.
C’est le syndrome du client perdu : l’occasion ne vole pas de consommateurs au neuf, car ces derniers n’auraient de toute façon pas acheté leur jeu en neuf. L’industrie du jeu vidéo, à l’instar de celle de la musique à son époque, se trompe de maux. Et ce n’est pas tout.
LE SYNDROME DU D-EA-LER
L’Online Pass d’EA, aussi infâme et débile soit-il, reste un pur symbole de notre époque de consommation. Les fabricants d’objets comme les éditeurs de contenus ont compris que désormais, la principale manne financière ne se trouve pas dans la vente d’un produit, mais glisse bien dans les dépenses annexes, engendrées par ce dernier. DLC, Expansion Pack, mises à jour de firmware payantes (salut les iPod touch lovers ! On vous aime fort), contenu « exclusif », accessoires… Depuis quelques années, le modèle du dealer est de mise : la première dose est gratos, mais tu ne sais pas encore que tu vas raquer grave.
L’Online Pass pousse lui la logique jusqu’à décider que vous n’êtes plus vraiment propriétaire du contenu, contenu que vous achetez plein pot et même plus cher qu’avant ! Le marché de l’occasion est aussi un symbole de la notion de propriété. J’ai acheté quelque chose, j’en fais ce que j’en veux, sans avoir de comptes à rendre à mon revendeur. « À la décote naturelle de ton jeu mon petit, eh bah on va aussi se sucrer une petite dîme, hein ? ». Je vous épargne les nombreuses métaphores sodomites qui passent par mon esprit. Bref, une situation inacceptable, qui appelle évidemment au boycott des jeux EA.
BOYCOTT = GAME OVER
Ce n’est cependant pas gagné pour nous. Les deux dernières campagnes de boycott contre des éditeurs de jeux vidéo se sont soldées par des échecs cuisants pour les joueurs. On se rappelle ainsi de Left 4 Dead 2, accusé de sortir bien trop tôt alors que le 1 n’avait pas encore livré toutes ses promesses et Modern Warfare 2, complètement bridé dans sa partie multijoueurs, comparé au premier épisode. Et on se rappelle donc des premiers logs de jeux : une grande partie des grognons avaient acheté le jeu le jour J.
Pour EA, le sort semble également scellé. Leurs jeux de sport sont des incontournables et les fans de FIFA (plus grosse vente de jeu de sport en Europe) et Madden NFL (plus gros jeu de sport aux US) sont « conditionnés » pour mettre la main au porte-feuille tous les ans pour les nouveaux millésimes (un autre scandale en soi). Une fois que ces derniers auront acheté le jeu les yeux fermés et activé le code, EA aura gagné son combat. Triste époque où le grand méchant du jeu-vidéo n’est pas dans le jeu lui-même, mais dans notre réalité de consommateur en mode game over.




![[Vends] Sony Xperia S](http://www.journaldugeek.com/files/2012/05/test-xperia-s-06-39x39.jpg)

![[Vends] Samsung Galaxy Note](http://www.journaldugeek.com/files/2012/05/IMG_4934-39x39.jpg)





![[VDS] ou [ECH] Samsung Galaxy S2](http://www.journaldugeek.com/files/2012/05/1335700394-IMG_20120428_134832-39x39.jpg)






Le Journal du Geek
DilanNoKaze
6 juin, 2010, 19:48 #101Zoubida
6 juin, 2010, 21:17 #102Du coup les jeux EA d’occaz seront encore moins cher vu qu’ils seront bridés
L'injusticier
6 juin, 2010, 22:14 #103Mais bon tant que les sociétés seront toutes puissantes vis-à-vis des intérêts des consommateurs, on sera condamné à être des éternels frustrés….!
moka
7 juin, 2010, 00:34 #104mais c’est du n’importe quoi !!! ou allons nous !? déja qu » un jeux coute chère si il faut ensuite d’occaz rajouté 10€ c un « braquage légal » j’apellerait cela !!! c’est abusé je suis prret a boycoter les produit EA tant qu’a faire !!!
dspot
7 juin, 2010, 00:35 #105@L’injusticier : Faudra m’expliquer ce que tu trouves de « lié » dans cette vente… c’est certes des produits complémentaires (plume/encre par exemple), mais ça n’a rien d’une vente liée : personne t’obliges à acheter le pass, ou même d’acheter des jeux pour ta PS3 (je signale au passage que cette dernière coûte vraiment pas cher comparé à la puissance de son GPU, ce qui en fait un substitut très intéressant pour les entreprises ou chercheurs qui souhaitent avoir une puissance de calculs hors norme sans pour autant se ruiner pour un supercalculateur… donc ils n’achètent pas de jeux!) ça n’as rien d’une vente liée! Tu as raison que c’est interdit, d’ailleurs un peu partout dans le monde, mais il faut faire gaffe quand tu utilises ce terme, car si une entreprise fabrique une boite de CD, une seconde le CD et une troisième le logiciel qui y est gravé, tu ne peux pas les trainer en justice pour cause de « vente liée » (car tu es soit disant obligé d’acheter les trois alors que tu n’en veux qu’un…)
Un exemple de vente liée que je trouve hallucinant est la vente d’ordinateur AVEC et seulement avec Windows. Mais ça, c’est un autre débat…
Donc tu ne peux pas parler de vente liée…
Et pour ce qui est de comparer une amélioration quelle qu’elle soit d’un produit avec le service après-vente est quand-même osé : j’ai un vieux Dell avec 1 Go DDR2… Il faudrait que je passe au service après vente pour qu’ils me change toute la carte mère le proc et finalement la ram pour avec 4Go DDR3, ce qui est disponible sur le marché… Nan, faut arréter…
smearax
7 juin, 2010, 02:05 #106@dspot
C’est assez drôle, on parle de ventes liées pour windows mais pas encore pour les smartphones… Mon avis sur tout ca, c’est que c’est juste de l’hypocrisie pure…On vend des portables à moins de 400€ avec Windows Ultimate dessus alors faut pas me faire croire qu’une licence coute tant que ça…
Ca me ferait bien rire que demain, Microsoft retire toutes les licences sur les nouveaux pc…Y’aurait plus qu’à acheter son pc et une licence et ensuite devoir installer la licence et mettre les pilotes a jour et la semaine qui suivra, les geeks(nous) iront poster sur les forums » y en a marre des ventes séparées pc/windows, ca fait une semaine que j passe mes soirées a instal windows pour toute la famille !!! »
Le problème c’est que les gens ne veulent pas payer pour ce qu’ils n’ont pas besoin. J’suis ok avec le principe mais on est dans un monde collectif, pas individuel, c’est-à-dire que les produits ne sont pas designés pour une seule personne mais pour un secteur, un public cible…
Alors, acheter seulement se dont j ai besoin, oui mais dans la limite du raisonnable…Sinon j vais porter plainte parce que de 1/ je paie un taxe de recupel alors que je jette mes déchets sur le bord de l’autoroute et de 2/ je vois pas pourquoi je devrais payer une garantie alors que j préfère bidouiller !
Enfin ce n’est que mon avis, alors biensur celui qui veut Ubuntu sur son pc ben il a pas envie de payer une licence windows meme si c’est que X euros …Alors il n’a qu’a acheter son pc en piece detachées et sans OS…
C’est pourtant simple … il suffit d’imaginer le tout comme etant un « pack », tu prends le tout moins chere que separement mais tu dois tout prendre !
smearax
7 juin, 2010, 02:09 #107@dspot tjs
Peux-tu m’expliquer en quoi c est différent pc+windows que CD+soft ? et si tu me reponds que des CD vierges existent… J te dirai que les CD vierges ne se vendent pas a l’unité que donc c est une vente couplée de 25 x 1produit…
Slo88
7 juin, 2010, 08:47 #108Pour le principe, je sens que EA Sports ne profitera plus de mon argent. Je souhaite à PES bien du succès !
toinoo
7 juin, 2010, 09:32 #109Si encore le prix de leur jeux neuf chutait d’au moins autant cela passerait déjà moins pour du racket. Le problème dans les jeux vidéo ne date pas d’aujourd’hui et chaque nouvelle plateforme représente une belle occasion d’augmenter les marges des producteurs. Le live étant en pleine expansion sur les consoles de salon pourquoi ces chers éditeurs se priveraient… En tout cas les joueurs n’ont pas fini de raquer pour leur passion!
Marc Assin
7 juin, 2010, 10:07 #110Malheureusement, Aer0, quelques commentaires plus haut a dit vrai : le marche du logiciel d’occasion, tout comme celui de la musique ou des films n’a qu’une existence legale tres borderline et existe uniquement parce que les majors / editeurs ont bien voulu le tolerer jusqu’a present (ou alors parce qu’ils ne savaient pas bien par quel bout prendre le probleme).
C’est ecrit partout sur les boites, la license que nous achetons ne nous appartient pas et il nous est par consequent impossible de la ceder a titre pecunier. C’est un peu idiot en effet comme situation, vu que depuis de nombreuses annees, le logiciel d’occasion a pignon sur rue, par le biais d’enseignes toutes plus respectables les unes que les autres, mais c’est malgre tout ce que dit le contrat de license ou le texte que personne ne lit au debut des videos.
Comme beaucoup ici, je n’achete jamais aucun jeu neuf (50, puis 60 et maintenant 70 euros, faut pas non plus prendre les gens pour des truffes), mais je n’ai eu cesse de redouter ce moment ou les editeurs finiraient par se decider a faire valoir leurs droits et venir s’amuser a pilonner le marche de l’occase.
Ca commence tout doucement a devenir realite, le mouvement a ete initie par Sony (rappelez-vous, le marquage unique des logiciels une fois inseres dans la console), et maintenant EA qui a trouve un moyen plus subtil de pourrir les amateurs d’occasion.
C’est malheureux mais c’etait a prevoir.
Etant donne qu’ils sont dans leur droit le plus strict, il ne nous reste qu’une chose a leur opposer : notre droit a ne pas consommer = Boycott…droit qui devient un devoir de consommateur lorsqu’une enseigne nous prend ouvertement pour des vaches a lait, car comme disait Coluche : « dire qu’il suffirait que sa ne se vende pas pour qu’ils arretent d’en fabriquer »…
Guillaume
7 juin, 2010, 10:27 #111Ceci étant il n’y a pas que dans le monde du jeu vidéo qu’ils tentent de faire ça… Certaines « licences » utilisateur par exemple interdisent explicitement la session de la licence à un tiers.
En téléphonie mobile aussi en fonction de l’opérateur on peut « revendre » ou non son abonnement à autrui…
Bref lisez les petites lignes et bienvenue dans un monde de profit !
Musa
7 juin, 2010, 10:41 #112Très bonne chronique. Perso, j’aurais fait également un parallèle avec le modèle de distribution dématérialisée prôné par Sony et sa PSP Go. En plus de retirer le pain de la bouche des commerçants, ce mode de distribution tue carrément le marché de l’occasion.
Et effectivement, comme relevé dans plusieurs commentaires, ça commence vraiment à bien faire toutes ces mises à jour qui pénalisent le joueur honnête. Tous mes jeux sont d’origine, mais presque à chaque fois que j’allume ma PS3, ça prend 3 plombes parce qu’il faut une mise à jour machin truc, du firmware, du jeu, de ceci ou de cela. Sans parler du fait que, si pour une raison X ou Y, le PSN est inaccessible (ce qui est déjà arrivé) ou que j’ai plus de connexion internet, impossible de jouer en solo ou en split screen à un jeu comme GT5 prologue, téléchargé sur le PSN. –> à mettre de telles barrières, ils ne restera bientôt que les accros.
dspot
7 juin, 2010, 10:57 #113[mode réponse à du HS, promis, après j'arrête
]
@smearax : tu confonds tout…
1) la taxe recyclage tu la payes, t’as pas le choix, alors une fois ton objet usagé, pourquoi le jeté sur le bord de la route? L’État le veut pas, et heureusement, l’État, c’est pas toi.
2) Bidouille, mon ami, bidouille! Personne ne t’en empêches! Dans l’énorme majorité des cas, la garantie est gratuite et offerte par le constructeur qui, selon la loi (de nouveau l’État…) est obligé de garantir ses produit durant un an (et commence pas à me parler de produit de consommation alimentaire ou sanitaire, tu te grilleras tout seul) La garantie saute si tu apportes des modifs sur ton matos… bon… c’est un truc gratos qui saute, et t’es au courant, donc je vois pas le problème… (de nouveau, ne commence pas à parler des garanties « extension » sur plus d’années ou sur des produits qui n’en ont pas de base…)
3) Windows+PC, comme je disais, est un autre débat qui met en avant la position monopolistique du géant, rien à voir avec un soft sur son cd… (un sandwich et son jambon, une chaussure gauche avec une chaussure droite, une voiture avec ses pneus… etc…) Pour ça, je suis d’accord que c’est un pack. Mais tu remarqueras tout de même que les jeux téléchargeables officiellement sont souvent moins cher qu’en boite… curieux, nan?
[/end]
Ced
7 juin, 2010, 13:41 #114Un compte par jeu. Et on revend ce compte avec le jeu. C’est réglé
smearax
7 juin, 2010, 15:31 #115@dspot:
Bien évidemment que je jette pas sur le bord de l’autoroute… (: et je renvois sous garantie (:
Je veux juste faire remarquer que c’est, selon moi, on ne devrait pas se plaindre de « la vente couplée » hardware + Windows et j’avoue ne pas comprendre pourquoi certaines personnes s’offusquent de ça… D’ailleurs, si tu as du temps a m accorder, je peux te donner mon mail