Très honnêtement, lors de l’annonce de l’iPhone 4, la firme de Cupertino avait beaucoup insisté sur le présence d’un gyroscope dans son nouveau smartphone, tout comme Nintendo avec la 3DS, et je ne voyais pas trop l’utilité de la chose, même dans le jeux.
Du coup, c’est en découvrant la nouvelle version d’un FPS pour iPhone 4 par Gameloft, N.O.V.A. ou Near Orbit Vanguard Alliance, que j’ai pu réalisé les plus que le gyroscope apportait dans un jeu. Mieux que des mots, je vous conseille de voir la petite vidéo dans la suite qui va vous donner un aperçu de ce qu’apporte un gyroscope.















![[VDS] HTC EVO 3D (2012)](http://www.journaldugeek.com/files/2013/05/evo-3D-39x39.png)





Le Journal du Geek
jibay
22 juil, 2010, 16:33 #2frostsake
22 juil, 2010, 16:34 #3Je suis déjà dehors.
Fox
22 juil, 2010, 16:35 #5dunedhel
22 juil, 2010, 16:36 #6Déballer.com
22 juil, 2010, 16:37 #7_guillaume
22 juil, 2010, 16:40 #8mikachu
22 juil, 2010, 16:42 #9Moi sur le coup maintenant je vois ca sur google map par exemple, au lieu de faire glisser la carte on tourne(comme sur la vidéo) pour voir ce qu’il y a aux alentour….
Moi j’aimes bien l’idée du gyroscope en tout cas. Faut lui laisser le temps de s’implanter
Teovald
22 juil, 2010, 16:42 #10je suis pas persuadé de l’utilité non plus…
exadeci
22 juil, 2010, 16:46 #11Iphone 4 30% plus rapide que le 3gs : http://www.macrumors.com/2010/06/23/iphone-4-is-faster-than-3gs-and-slower-than-ipad-in-early-benchmarks/
Galaxy S 3 fois plus rapide: http://androidandme.com/2010/03/news/samsung-galaxy-s-hummingbird-chip-to-have-3x-gpu-power-of-snapdragon/
Galaxy vs androphones : http://www.phonearena.com/htmls/The-Samsung-Galaxy-S-line-is-a-gamers-dream-article-a_12371.html
mp
22 juil, 2010, 16:51 #12Harry Codder
22 juil, 2010, 16:52 #13D’ailleurs je ne sais pas si la version de maps sur iPhone intègre cette fonctionnalité.
janumento
22 juil, 2010, 16:56 #14Ba moi je trouve sa plutot intéressant (je ne suis pas pro-apple!) en fait les jeux sur smartphone souffrent souvent de leurs gameplay.. moi je pense que c’est une réelle alternative.. une évolution!
misterarthu
22 juil, 2010, 17:05 #15Dan
22 juil, 2010, 17:05 #16Il faut essayer pour avoir un avis …
hubloutre
22 juil, 2010, 17:12 #17Misutsu
22 juil, 2010, 17:15 #18@exadeci : Le SGS a un gyroscope, où as-tu trouvé l’info ?! Ça me donne encore plus envie de l’acheter ! Enfin non de le gagner
Nmd
22 juil, 2010, 17:16 #19ouai, ça n’apporte rien de « nouveau » à proprement dit, c’est juste plus précis… Comme l’a dit Harry, sur Google Street View (Android) ça marche nikel.
gen.snake
22 juil, 2010, 17:20 #20Moi je suis curieux de ces soit disant gyroscope, en modélisme pour les hélico ou le gyroscope est utilisé afin de stabilisé l’appareil, le gyroscope à disque est remplacé par un accéléromètre (jusque 5 axes), donc à mon avis, il s’agit là d’un accéléromètre qui est sensible sur plus d’axe voir même pas, “l’information” qu’un gyro donne est la vitesse angulaire, mais avec 2 axes d’accéléromètre dans des directions perpendiculaire par exemple, la vitesse angulaire peut être calculée sans problème, donc ou j’ai raté un truc ou c’est vraiment qu’un argument commercial et que c’est un truc qui pourrais fonctionner parfaitement sur tout les GSM à accéléromètre pour peu qu’il y ai le développement qui suit.
Edit : d’ailleurs je viens de tomber la dessus en cherchant sur youtube : http://www.youtube.com/watch?v=aOo45EGUcEg&feature=player_embedded#!
Pas de « gyroscope » dans le Nexus One pourtant!
krimog
22 juil, 2010, 17:21 #21Personnellement, je n’ai toujours pas compris l’intérêt d’avoir à la fois un gyroscope et un accéléromètre.
testy
22 juil, 2010, 17:25 #22Evidement qu’ils vont trouver tout plein d’utilité au giroscope! (Jeux dans ce style (vaiseaux spaciaux ou sous marin), jeux à la façon wii (booling et autre pour les effets par ex), prise en compte du déplacement horizontale dans les jeux comme teeter, google maps dans la rue, plan du ciel, visite guidé virtuel, au niveau des photos pour calculer l’angle de vue, compteur de distance de parcours de mouvements (faut trouver une utilité après ^^ (genre vérifier l’amplitude de nos pompes / mouvements ^^)) etc…
C’est juste un début il faut laisser les developpeurs trouver une utilité en l’associant aux autres posibilités et outils!!!
En tout cas c’est un bon début même si ça doit très vite devenir creuvant lol!! Vont devenir bodybuldé les joueurs sur smartphone mdr!
jcdusse1981
22 juil, 2010, 17:28 #23Et sinon, est-ce que la version android exploite le gyroscope du SGS ?
mixo
22 juil, 2010, 17:35 #24@krimog
Un accéléromètre est incapable de détecter une rotation à vitesse uniforme, c’est justement le rôle du gyroscope.
gen.snake
22 juil, 2010, 17:44 #25Sauf qu’il ne tournera jamais a une vitesse uniforme (ou alors c’est un robot :D)
Et quand bien même on le ferait, il repèrera l’accélération de la mise en mouvement et celle de l’arrêt donc il pourra faire exactement la même chose.
Et que seul un gyroscope a disque permet la détection d’un mouvement à vitesse uniforme et que l’iphone n’en est pas équipé ^^
legezd4
22 juil, 2010, 17:53 #26Après tout est relatif dans le fait d’avoir l’air « stupide » en jouant. Porter un casque de réalité virtuel et marcher sur place , on a pas l’air plus futé pour autant. Jouer a la Wii, pas tellement plus, faut laisser un peu de place à l’évolution des technologies

Quand de bonnes applications l’exploiteront (dans n’importe quel smartphone), on verra surement plus de monde dans la rue faire des geste bizarre avec son téléphone
gilidan
22 juil, 2010, 18:07 #27Gameloft sont de plus en plus omniprésent dans le jeu mobile…
C’est un concept intéressant mais je trouve que cela n’a pas l’air pratique…
S’il y a un ennemi derrière on se retourne?? lol
Enfin pour un jeu de voiture ça doit être déjà mieux.
Bastoch
22 juil, 2010, 18:24 #28En voyant cette vidéo je comprends rien au giroscope
Avant de regarder la vidéo, je pensais que tu lookais à droite avec ton gsm et il tournait a droite. Mais la, je vois qu’il bouge son gars avec le tactile.
Quelqu’un peu m’expliquer car je comprend rien ^^
JaguarTique
22 juil, 2010, 19:52 #29Je peux pas trop te répondre, je ne vois pas la vidéo… mais t’es sûr qu’il utilise le tactile pour viser et pas pour se déplacer ?
Sinon on a peut être l’air con, mais vu que c’est pas obligatoire de jouer comme ça je vois pas en quoi ça pose problème. Quand on est tout seul chez soi, on peut jouer avec le gyro, et quand on est dans le train etc… on joue avec le tactile
JDG : c’est moi ou le lien de la vidéo est mort ?
cslevine
22 juil, 2010, 20:22 #30Pour l’astronomie, une carte du ciel qui pointe vraiment l’étoile concernée
Pour la réalité augmentée, via Google Street, … et poru des tas d’expérienes.
Hyper intéressant un gyroscope !
HappyBlueFrog
22 juil, 2010, 22:22 #31Bha je partais pas en positif mais j’avoue que ça m’a l’air d’être une utilisation bien sympa ^_^
Bon à part que t’as un peu l’air d’un con(ne) quand t’y joues, mais pas plus que quand tu saque un disque dans Ouendan sur DS ^_^’
commodore 64
22 juil, 2010, 23:24 #32Très très intéressant, vivement du Battlefield
Error32
23 juil, 2010, 08:55 #33Techniquement c’est intéressent , doit y avoir moyen de l’exploiter d’une façon ou d’une autre.
Par contre dans les jeux , rien ne vaut le bon vieux pad(Virtuel ou pas). La au bout de parties, bonjour la tendinite. Pi faudra investir dans coque avec une dragonne XD(Wiimote, sort de cet Iphone!!!)
exadeci
23 juil, 2010, 11:32 #34@Misutsu http://www.handheldusers.com/upc/image-0216_4C3E07BF.jpg
Roxore
23 juil, 2010, 16:28 #35Le mec vend les nouvelles caractéristiques de l’iPhone 4 ? Ah non il montre le jeu de sa boîte
Apple n’a vraiment rien à faire : les boîtes font de la Com. pour eux…
Je ne pense pas avoir vu ça pour la PS3 par exemple ?
torguy
24 juil, 2010, 22:50 #36faut éviter d’être dans le train ou dans le metro, sinon t’es mort
daginfinity
25 juil, 2010, 19:21 #37Vous êtes juste jaloux, Les Trolls ! mdr