Plus connu des anciennes générations de geeks et de joueurs, les simulations de Mecha connaissent un succès toujours aussi retentissant en Asie, plus particulièrement en Corée du sud.
C’est précisément à ces joueurs que le constructeur Razer a pensé lors de la conception de son périphérique à venir : le Razer Artemis.
Si il faudra être un passionné pour prendre en main le dispositif volumineux, il faudra également composer avec une débauche de technologies intégrées :
Retour de force, Ecran LCD couleur, joystick ajustable, une myriade de boutons certainement utiles dans les engins que les joueurs seront amenés à contrôler…
Bref, de quoi rappeler à un certain nombre d’entre nous des souvenirs impérissables (ou non) : qui n’a jamais pesté contre sa souris à boule encrassée à bord d’un robot de 25 tonnes incontrôlable ?
Encore au stade de concept, le projet Artemis s’offre toutefois une vidéo de présentation qui mettra les fans dans l’ambiance.



















![[VDS] HTC EVO 3D (2012)](http://www.journaldugeek.com/files/2013/05/evo-3D-39x39.png)





Le Journal du Geek
gazpumped
6 juin, 2012, 12:39 #1Un gros WANT !!
Il faut préciser qu’il a été créé pour MechWarrior Online au passage.
Niflheyn
6 juin, 2012, 13:51 #2Need!!!
Poppu
6 juin, 2012, 14:06 #3Un mecha, ça se contrôle par interface neuronale (genre via openVibe de l’INRIA : http://www.youtube.com/watch?v=Y2eWaPyOVY4), sinon c’est inutilisable !
zoroz
6 juin, 2012, 15:51 #4Pas forcément… Globalement, un Meccha il n’y a pas de raison que ça soit beaucoup difficile a contrôler qu’un engin de chantier ou un char (en terme de pilotage pur).
Pour le système d’arme, un système de visée intégré au casque à la manière de ceux des avions modernes (rafale, F-22, SU-33) fait parfaitement l’affaire.
Après, faudra démontrer l’intérêt sur champ de bataille d’engin hyper-visibles, lourds et sans doute d’un entretiens complexe.
A la limite, si ce genre de bestiole doit exister un jour, je pense que ça se rapprochera plus de ce qu’on voit dans Heavy-gear.
yo94
6 juin, 2012, 15:54 #5Une belle news comme on sait les faire ici
yo94
6 juin, 2012, 16:05 #6C’est la guerre mon colonel!! tatatatatata
Pooowwaaaa, ça doit déchirer ce truc pour se défouler en jouant!
Hein, Mr…
iioran
6 juin, 2012, 16:22 #7@poppu
si on considère un mecha comme un gros exosquelette ça peut très bien se faire avec des contrôles « conventionnels » (cf Matrix revolution pour avoir un idée)
gazpumped
6 juin, 2012, 17:18 #8@zoroz : Les mechas viennent d’un univers fictif, inutile donc de les comparer à ce qui est possible ou pas dans la réalité
Par ailleurs il est quasiment certain qu’on n’en verra jamais : Trop visible, inutilement trop gros, et surtout en tant que bipède, ce ne serait pas le top niveau vitesse et équilibre.
aurelien
7 juin, 2012, 09:12 #9Ils auraient mis un clavier à la place de l’écran, ça aurait fait un chouette clavier de gamer.