Dead trigger est un sur Android où vous devez survivre face à une horde de zombies en colère, et ce avec une vue FPS. Vendu 0,99 dollar sur le PlayStore, le jeu s’est fait massivement pirater, et les créateurs de Madfinger Games (aussi à l’origine de Shadowgun) ont décidé de le rendre tout simplement gratuit.
Le piratage est omniprésent sur Android, d’après Madfinger, et Dead Trigger en a pâti. Le développeur a donc jeté l’éponge, et a rendu le jeu gratuit. Mais Madfinger Games prévient : son jeu restera un Free To Play et ne deviendra pas un Freemium. Bien qu’il soit gratuit, vous pourrez toujours mettre la main au porte-monnaie pour acheter quelques objets en jeu. C’est le prix à payer pour être mieux équipé face à une invasion de zombies.

























Le Journal du Geek
Caseo
24 juil, 2012, 12:52 #2Franck97
24 juil, 2012, 12:53 #3Fab'z
24 juil, 2012, 12:57 #4J’ai pas d’android mais s’il est si piraté que ça c’est que ça doit être super facile a faire.
XiongMao
24 juil, 2012, 13:04 #5Ploppi
24 juil, 2012, 13:08 #6je l’aurais acheté sans problème sinon… pour ce prix je m’embête pas à pirater quoi que ce soit.
taishanji
24 juil, 2012, 13:16 #7Je trouve ça vraiment insuportable les free-to-play avec achats in-app, c’est trop « capitaliste »: le pus riche est le meilleur.
Floran Charbonnel
24 juil, 2012, 13:17 #8hervelociraptor
24 juil, 2012, 13:36 #9- Est-ce qu’ils se font pirater plus que les autres (j’en doute)?
Si oui, est-ce que ça voudrait dire que le modèle « jeux payant (sur smartphone) » est dépassé?
- Quel interêt auraient ils à décrire une situation pire que la réalité (si leur déclaration est exagérée) ?
Source : http://www.androidcentral.com/how-high-unbelievably-high-piracy-dead-trigger-devs-not-saying
Sebastien D.
24 juil, 2012, 13:38 #10Gaël
24 juil, 2012, 13:43 #11Sur l’interface d’utilisation, tu as le nombre de jeux installé, et le nombre de jeux achetés. Si le premier est plus grand que le deuxième, c’est qu’il y a un problème. De plus, avec les achats dits « in-game », pas très difficile de savoir non plus combien de piratage. Si tu as plus d’acheteur d’objets IG, et que d’acheteur de l’app, il y a aussi un problème.
Le piratage est pas neuf sur Android, suffit de prendre n’importe quel site de torrent, de taper android, et t’es servi. Mais c’est un fait, il suffit que tu sortes une application gratuites destinés par exemple uniquement chiens d’aveugles, mais tu te retrouves quand même avec 150 000 téléchargements, bien plus que ta cible. C’est un principe, dans le tas, il y a plein de gens qui sont « collectionneurs », ou « testeurs », mais qui ne sont pas forcément les gens intéresses par la cible. Les apps gratuites, quand tu en sort une, tu as des milliers de téléchargement qui viennent de la chine, parce que par principe, ces mecs-là vont la télécharger, ils vont la lancé, elle est en français, ils captent que dalle, et ça s’arrête là . Mais par principe, ils vont quand même le faire.
Le piratage c’est un peu pareil (et cela a toujours été le cas, même en jeux-vidéo sur PC), beaucoup de gens téléchargent, testent et zappent. Ceux qui aiment ou attendant vraiment le jeu l’achètent. Mais ça fausse les chiffres.
taltos
24 juil, 2012, 13:44 #12Pour 99 centimes, faut pas abuser non plus, il suffit de rentrer son numéro de carte et voilà !
Ancient
24 juil, 2012, 13:51 #13c’est naze de céder a la pression du piratage à cause de sales gniards incapable de sortir moins d un euro de leurs poches
Gael
24 juil, 2012, 13:55 #14Ce que j’expliques, c’est que justement c’est pas un problème de prix, c’est un problème de possession. Effectivement, 0.99 cts, quand tu achètes un jeu, c’est rien. Mais les gens qui téléchargent, ils vont télécharger 100, 200, 300 applications à la fois. Ca commence à faire 300 euros, c’est autre chose que 0.99. Mais ces gens là n’achètent, ils installent, ils jouent un peu, et ils passent à autre chose. C’est pas de l’achat de jeu, c’est pareil pour les gens qui téléchargent tous les films qui sont en téléchargement, et n’en regarde même pas un quart, c’est le principe de posséder de la donnée.
De toute façon leur système était daubé à la base, le jeu aurait été f2p dès le début, ils auraient sûrement gagner plus de sous, et fait moins de mécontents.
Tofe
24 juil, 2012, 13:56 #15@Gaël: « Si tu as plus d’acheteur d’objets IG, et que d’acheteur de l’app, il y a aussi un problème. » Oui, mais pas le même: le problème dans ce cas est du coté du business model choisi par le distributeur. Si tu as plein de gens qui ne paient pas 1$ pour acheter le jeu mais qui dépensent 10$ pour acheter des objets IG, alors le prix de 1$ est contre-productif.
Peut-être est-ce ce qu’ils ont constaté ?
Vizit'
24 juil, 2012, 14:03 #16JDG Network sur Android
Dragonic
24 juil, 2012, 14:12 #17Je suis étudiant, développeur d’application et je m’apprête à lancer une application Android durant le mois d’Août ! Et je sais très bien que si mon jeu devient un petit succès alors il y aura du monde pour essayer de le pirater ! Et je sais pas trop quoi faire contre ça !
Y aura pas d’objets à acheter IG, simplement le jeu complet et tout sera dispo, mais y aura quand même du piratage !
Pirater un jeu PC qui vaut 70€ je peux presque comprendre, mais pirater un jeu Android parce qu’on a la flemme de rentrer tous les chiffres de sa CB dans un formulaire (car j’ai du mal à voir ce que c’est autrement pour un jeu à 0.69€), je trouve que ça plus que malhonnête !
Bref, seul moyen c’est de soi-même créer un version « piraté » bridée et essayer de la répandre sur le sites de téléchargements illégaux !
greglegeek59
24 juil, 2012, 14:20 #18« Dead trigger est un sur Android » …
« Dead trigger est un jeu sur Android «
Yolélé
24 juil, 2012, 14:21 #19Gaël
24 juil, 2012, 14:23 #20+1 Pour la vraie-fausse version piratée.
Et encore une fois, c’est pas un problème de flemme, c’est un problème de possession, et de collectionnite aigue. Ces gens là ont certainements tous leurs compte Google de paramétrer avec leur CB, et ils achètent problablement certaines apps. Mais ils piratent, et distribuent les versions piratées par « principe ». Que le jeu soit a 0.01 cts, ou a 150 euros, ca n’aurait pas changé les chiffres du piratage.
Ils se sont surement rendus compte que c’est beaucoup plus facile de faire dépenser 10 fois 10 centimes (en donnant la fausse impression que cet argent te permet d’évoluer dans le jeu), que de leur faire débourser 1 fois 1 euro.
C’est tout le principe des F2P, de l’hôtel des ventes de D3, ou des chapeaux de TF2. Un prix d’achat de base est une barrière psychologique. Ils ont du gagné beaucoup plus d’argent avec leurs items payant qu’avec le prix du jeu, et que ce prix est en plus un frein pour les gens qui ne piratent pas et qui ne souhaitait pas payer les 0.99cts. En le mettant gratuit, tu es sûr que tout le monde peut tester le jeu, et être tenter de débloquer des items.
tatsu-chan
24 juil, 2012, 14:27 #21Suis-je la seule à penser avec cette news que si on continu de pirater les industries finiront par lâcher prise et tout deviendra gratuit ?
Benjamin
24 juil, 2012, 14:32 #22Ce qui arrive à ce mec est simplement un scandale (s’il n’est pas en train d’essayer de buzzer) : aucun arguement (mais aucun) ne permet de justifier un vol, surtout d’un jeu vidéo. Il serait peut-être temps que les gens intègrent ça sur le web comme ils l’ont fait IRL…
kidini
24 juil, 2012, 14:36 #23@tatsu-chan : oui perso je pense que si personne n’achète ben plus de production ou alors tout deviendra à « option » payante pour pouvoir finir, avancer …
igwane
24 juil, 2012, 14:41 #24Les jeunes non pas de CB et les gens précaire non plus, donc…..
Lithos35
24 juil, 2012, 14:47 #25La question est de savoir si les gens qui piratent se rendent compte qu’à terme, les développements les plus intéressant, et donc les plus coûteux, ne se feront plus sur le système de Google. En effet, peu d’intérêt pour les gens qui en vive si leur travail ne peu pas être reconnu. Quand on sait la prix que certains sont prêt à mettre pour des jeux sur console de salon… 1€ c’est vraiment rien.
laulo
24 juil, 2012, 14:50 #26je crois que tout le monde oublis que le playstore de google , est disponible dans beaucoup de pays qui n’ont pas accès a la version payante du store.. donc pour accéder à une appli même a 0,99€ la seule solution c’est de la pirater …mais je crois surtout que c’est un gros buzz pour faire parler de son jeu…
ppmax
24 juil, 2012, 14:55 #27Bah le truc c’est surtout que ce genre de jeu va sortir avec comme arme, un couteau, un flingue pourri, et si vous voulez d’autres armes viables, va falloir payer, beaucoup plus que si vos aviez acheté le jeu à 0,99c.
moralité, tout le monde est perdant.
lord henry
24 juil, 2012, 15:10 #28Il faut pas aussi oublier les restrictions d’opérateur sur le play store et les drm moisis. Je suis désolé mais si je suis chez orange caraibes je peux pas acheter d’app sur le store, du moins la majorité, si c’est le cas en france, ca donne quoi pour le reste du monde?
De la même manière les drm qui t’obligent a être connecté au net pour jouer.
Il y a quand même des éditeurs/dev qui cherchent a faire chier les consommateurs, et parfois le « piratage » est une solution.
Sinon dead trigger c’est bien, mais le jeu était basé sur du in app purchase : les premiers niveaux ca ce passe bien, et hop d’un coup il faut une super arme qui coûte 100 fois ce que tu as accumulé depuis le début, mais tu peux acheter des crédits….
Je suis sur que le dev a beaucoup a se plaindre du piratage, surtout avec les 100 000 a 500 000 téléchargements sur le store…
ovkhan
24 juil, 2012, 15:12 #29En meme temps, 0.99€ ou 70€, tu es quand meme toujours degoute d’avoir un jeu pourrit apres 2mins de jeu (Et Dead Trigger est bien un belle bouse).
MadFinger aurait du des le debut mettre le jeu en gratuit, ce n’est pas pour rien que depuis des semaines certaines grosses boite (Comme Ubisoft), sont en train de migrer leurs jeux payant vers gratuit avec achats IG.
cxhx
24 juil, 2012, 15:16 #30@yolele +1000000000 c’est une pub déguisé qui dit :
Nous on a un jeu génial
Bon en vends pas beaucoup car il y a beaucoup de pirates
Tout le monde les plaints, tous les développeurs y vont de leur larmichette et relais l’info..
Puis ils annoncent que tout ne sera pas gratuit que vous devrez payer les armes pour progresser
Hé hop: +de pub pour le jeu; +pub pour tout les produits de Madfinder; plus de recette publicitaires et plus de brouzouf d’achat d’armes…
Bon Buzzzzzz
Reste plus que les naïfs qui posent la question pourquoi pirater un jeu à .69e !
XiongMao
24 juil, 2012, 15:21 #31@Gaël: Bien que tu as certainement raison , mais franchement je commence à penser que le système de faux free to play va tuer le Jeux vidéo avec un grands « J » .
Perso j’essaye de jouais le moins possibles au jeux qui propose des bonus payant.
Surtout que ces e******* font des niveaux de fins de jeux où on est obligé de sortir la carte de crédits pour finir le jeux . Et Je ne vous parle pas du déséquilibre sur les jeux multi-joueur.
Sylvain
24 juil, 2012, 15:51 #32Hello,
J’ai lancé mon jeu ( ScubaDiver ) il y a 3 mois sous Ios + android, sur Ios il est payant (0.79€) mais sur android vu le piratage, il est gratuit avec pub ( mais bon la pub pour que ca rapporte…..).
A l’heure actuelle, je gagne + sur ios (facteur *3) mais il faut voir a long terme …
bon courage a ceux qui se lancent dans le Biznesse.
(N »hésitez pas a le tester et le noter !!!)
Good Dive
Sylvain de BitBlitGames.
ScubaDiver : Ios http://itunes.apple.com/us/app/scubadiver/id507451190
ScubaDiver Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bitblitgames.scubadiver
Canard pimpant
24 juil, 2012, 16:22 #33De toute façon bientôt on aura droit au applis cryptés avec des clés uniquement sur le play store, reste à savoir si c’est uniquement pour jelly bean ou pour toutes les versions.
Parce que au rythme des Mà J constructeurs… on est déjà pas prêt de dépasser les 20% pour ICS…
Bref, comme ça se sera votre système qui n’acceptera les applis que si il trouve les clés online, j’aurais pensé apple le faire en premier, mais non, au vu de radinerie des utilisateurs android, google s’y met en 1er. Merci les pirates du dimanche.
bluestik
24 juil, 2012, 18:08 #34C ‘est peu être un coup de pub deguisé, et c’est peut être un avertissement: si c’est comme ça on va arreter le developpement android!
ca s’est passé exactement pareil avec la psp, ils ont dit que le piratage allait tuer la becane, j’y ais pas cru, le piratage à bien tué la becane ( sur les deux dernière années les titres psp se sont comptés sur les doigts de la main, même pas eut la localisation du dernier ff).
continuez à pirater des apps à 0,79€, c’est trop la honte ( de plus rien ne t’obliges à acheter des guns dans le jeu, ca rends le jeux plus facile c tout).
dead trigger une bouze! j’aimerais bien qu’ils sortent des bouzes comme dead trigger tous les jours!
cslevine
24 juil, 2012, 20:13 #35si le système Androïd fonctionnait avec Paypal, je pense que je me serais déjà payé quelques bonnes petites applis.
Le problème, c’est que voilà : si pas de carte bleu, et j’ai PAS l’intention de prendre un jour une carte bleue c’est mon droit, et bien hop, obligation de passer par la case »je me débrouille », alors que j’aurais pourtant aimé contribuer à régulariser certains trucs.
.
Tant pis, ça me fait pas non plus des gènes dans mon sommeil….
auronis
24 juil, 2012, 21:07 #36Pour une fois que je m’achète un jeux, faut que ce soit un jeux qui devient gratuit deux semaines après T_T
Bon pour 0.99$ sa va encore j’ai même viré mon apk gta3 pour le racheter quand il était a 0.99$
Bloody
25 juil, 2012, 01:41 #37J’ai pas de CB, je fais comment ? Bah j’achète pas. SI j’avais paypal je l’aurais fait et j’en aurai pris d’autre …
Spacewolf1
25 juil, 2012, 12:18 #38Acheter des tél à plus de 300e pour ensuite pirater des jeux à 1e… lamentable…