Le GDC se déroule actuellement à San Francisco et l’événement a été l’occasion pour Unity Technologies de dévoiler son nouveau moteur Unity 5. Un moteur multifonctions qui apporte son lot d’innovation et qui flatte la rétine.

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Unity 5 apporte notamment un système d’éclairage en temps réel, Enlighten. Ce système permettra d’améliorer les effets de d’ombres et de lumière sans consommer plus de ressources. De même, le moteur physique a largement été amélioré. The overhaul , un système de mixer audio a été implanté et l’aperçu en temps réel des effets de lumière a été ajouté. Enfin, les développeurs auront un accès anticipé à l’addon WebGL qui permet d’afficher de la 3D de qualité sur navigateur sans plug in.

Voici les autres ajouts apportées sur Unity 5 selon la firme :

-Unity est en 64-bit
-Nouveau planificateur de tâches multi-threadé
-NVIDIA PhysX 3.3
-Simplification des Asset Bundles
-Nouveaux effets physiques en 2D
-Intégration de SpeedTree
-Améliorations des NavMesh
-Mecanim StateMachine Behaviours
-Optimisation des chargements

La grande force d’Unity, c’est bien entendu d’être un moteur multi plate-forme. Ainsi, les développeurs peuvent travailler aussi bien sur un produit mobile, web ou console.

Unity 5 est d’ores et déjà en précommande pour les développeurs à cette adresse.

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