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Game DVR : la réponse d’AMD au Shadowplay d’Nvidia

Après s’être inspiré de GeForce Experience pour Gaming Evolved, AMD s’inspire de ShadowPlay en proposant Game DVR. Une solution intégrée à Gaming Evolved permettant d’enregistrer ses…

Après s’être inspiré de GeForce Experience pour Gaming Evolved, AMD s’inspire de ShadowPlay en proposant Game DVR. Une solution intégrée à Gaming Evolved permettant d’enregistrer ses parties.

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Désormais disponible en version bêta depuis une petite semaine, la chose s’appuie sur le Vidéo Coding Engine intégré aux derniers GPU et APU de la marque. Game DVR n’est donc compatible avec les Radeon HD de série 7700, 7800, 7900, R7 et R9 ainsi que les APU, A4, A6 et A10.

Plusieurs préréglages sont disponibles : 480p à 30 ips (10 Mb/s), 720p à 30 ips (30 Mb/s) et enfin 1080p à 60 ips (50 Mb/s). Le tampon est limité 10 minutes de jeu et l’on pourra également activer l’enregistrement manuellement et le streaming vers Twitch est supporté.  D’après les tests d’AnandTech l’impact sur les performances est limité, de l’ordre de 5%.

Pour en profiter, il suffit normalement de mettre à jour vos pilotes Catalyst et l’application Gaming Evolved.

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5 commentaires
  1. C’est une bonne chose pour les utilisateurs d’AMD mais ils auraient quand même pu faire preuve d’un peu de créativité. C’est un pur copier/coller de ShadowPlay. Proposer d’autres plateforme de stream, laisser le choix des réglages en FPS, résolution, etc.

    Sinon, il y a toujours Open Brodcaster Software (OBS) pour streamer qui est gratuit et assez balèze en options et possibilités. Après, c’est sûr que ça prend un peu plus de ressources.

  2. OBS n’est pas très gourmand si tu a une nvidia car il est compatible NVENC donc utilise le cuda de ta CG

  3. “Game DVR n’est donc compatible avec les Radeon HD de série 7700, 7800, 7900, R7 et R9 ainsi que les APU, A4, A6 et A10.”

    “est” pas “n’est”

  4. Je pense qu’il a voulu écrire “n’est donc compatible QU’avec” 😀

    Sinon je suis un peu déçu, c’est au final qu’un copié/collé… Je vais attendre un support complet et intégré d’AMD sur OBS pour profiter de quelque chose de bien 🙂 Ou bien continuer avec QuickSync qui se débrouille pas mal d’après moi!

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