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L’Oculus Rift sera cher car il sera bien

L’Oculus Rift devrait sortir en 2016. Le dispositif coûtera plus de 350 dollars. C’est un prix élevé pour certains (beaucoup ?). Mais Oculus VR défend aujourd’hui…

L’Oculus Rift devrait sortir en 2016. Le dispositif coûtera plus de 350 dollars. C’est un prix élevé pour certains (beaucoup ?). Mais Oculus VR défend aujourd’hui son bébé. Si le casque coûtera un tel prix, c’est que la firme ne veut que le meilleur.

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Palmer Luckey, le boss de la firme, explique en effet que le matériel utilisé dans ses lunettes justifie ce prix. Il prend l’exemple des lentilles, qu’il indique comme “les plus difficiles à produire pour le marché grand public”. De même, les écrans spécialement conçus en collaboration avec Samsung coûtent la peau des fesses, mais ils se montrent optimisés pour le casque.

Luckey évoque aussi la détection de mouvement. Pour lui, utiliser un système bas de gamme qui serait au moins 90% aussi performant que le système utilisé aurait pu être une solution, mais il ne voulait que le meilleur pour son dispositif. Bref, Luckey ne veut que le top du top pour son casque de RV et il est difficile de lui donner tort.

De plus, le bonhomme n’est pas tout seul sur le marché. Depuis les débuts de l’Oculus et aujourd’hui, beaucoup de concurrents ont pointé le bout de leur nez. Sony, HTC, Samsung (bon, pas vraiment concurrent sur ce coup), Google, Microsoft… Le marché attire et il ne faudrait pas qu’Oculus s’y casse les dents avec un projet tout daubé.

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8 commentaires
  1. Tant que ça ne dépasse pas les 499,99€ je prend, du moins le premier à sortir sera mien, même si j’ai une préférence pour le HTC Re-Vive hi hi hi…

  2. J’ai tester le 1 et le 2 et je peut dire qu’a moins de mettre un écran 4k voir même 8k ont pourra toujours compter les pixels ET si on vois les pixels ça veut dire big mal de crane et qualité nintendo 64
    les lentilles sont simplement des loupes sur un écran full hd…
    sinon a part se gros point négatif, l’immersion est total, les capteur de mouvement très réactif on ne remarque pas de latence quand on bouge la tête .
    Bref, c’est le futur des jeux vidéo sans aucun doute, mais il faudra attendre des versions 8k et bien sur les pc pour le faire tourner

  3. Il prend l’exemple des lentilles, qu’il indique comme « les plus difficiles à produire pour le marché grand public » :
    C’est des lentilles polies à lambda sur 100 ? ….

  4. En quoi Microsoft concurrence-t-il l’Oculus ? HoloLens est un casque de réalité augmentée. Son usage n’a rien à voir.

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