[NEWS] Star Wars : The Old Republic passe officiellement free-to-play (bis repetita)
Débuté par
Fabien
, aoû 01 2012 02:01
29 réponses à ce sujet
#21
Posté 01 août 2012 - 03:07
Morgha a dit :
"mettre rapidement en place une monnaie virtuelle pour acheter objets, armes et autres costumes. Bonne ou mauvaise nouvelle pour les joueurs, il est en tout cas certains que le passage si rapide à ce nouveau modèle n?a rien de bien réjouissant pour EA,"
Je vous arrete tout de suite les mecs, ils ont fait la même avec Diablo 3, le jeu est géré comme un Free to play tout pété, et tous le monde se barre, a mon avis c'est pas la bonne solution pour se faire du pognon. Ca a été un énorme fail pour actipognon.
Je vous livre un secret: pour se faire du fric il faut faire des jeux fun et pas uniquement écouter les actionnaires.
"mettre rapidement en place une monnaie virtuelle pour acheter objets, armes et autres costumes. Bonne ou mauvaise nouvelle pour les joueurs, il est en tout cas certains que le passage si rapide à ce nouveau modèle n?a rien de bien réjouissant pour EA,"
Je vous arrete tout de suite les mecs, ils ont fait la même avec Diablo 3, le jeu est géré comme un Free to play tout pété, et tous le monde se barre, a mon avis c'est pas la bonne solution pour se faire du pognon. Ca a été un énorme fail pour actipognon.
Je vous livre un secret: pour se faire du fric il faut faire des jeux fun et pas uniquement écouter les actionnaires.
#23
Posté 01 août 2012 - 03:29
Je prendrais avec humour ce qui a été dit au début, mais franchement, il faudrait se remettre un peu en question.
Sinon, cette news est vide, complètement vide ! Il n'y a rien et là je suis déçus que l'on puisse appeler ça de l'info. Je veux bien que ce soit un blog, mais là, le travail est bâclé.
Pour ceux qui veulent des précision des vrais : http://www.swtor-gui...e-f2p-ca-y-est/
Et pour info, cela ne sera effectif qu'en Septembre, contrairement à ce que fait croire cette "news"
Sinon, cette news est vide, complètement vide ! Il n'y a rien et là je suis déçus que l'on puisse appeler ça de l'info. Je veux bien que ce soit un blog, mais là, le travail est bâclé.
Pour ceux qui veulent des précision des vrais : http://www.swtor-gui...e-f2p-ca-y-est/
Et pour info, cela ne sera effectif qu'en Septembre, contrairement à ce que fait croire cette "news"
#24
Posté 01 août 2012 - 03:31
tartarus a dit :
j ai vraiment adoré la phase de leveling du chasseur de prime un vrai regal....mais le farmage d instance m a vite gonflé et d ailleur seulement 3 personnes sur les 40 de la guildes on continué apres leur mois integré au jeu....
mais si un addon sort avec une bonne histoire je pourrais me laisser tenter
j ai vraiment adoré la phase de leveling du chasseur de prime un vrai regal....mais le farmage d instance m a vite gonflé et d ailleur seulement 3 personnes sur les 40 de la guildes on continué apres leur mois integré au jeu....
mais si un addon sort avec une bonne histoire je pourrais me laisser tenter
#26
Posté 01 août 2012 - 04:05
LaVerole a dit :
Au passage le jeu sera pas accessible totalement dans le mode F2P. Apparement ce sera limité au lvl 50 et une augmentation du camp lvl a deja été annoncé et tu n'aura pas acces au BG/instance de groupe HL ou alors seulement de temps en temps. En clair t'as juste acces à la phase de leveling jusqu'au 50 et tu devrais passer par le cashshop pour le reste: nouveau contenu, acces au BG (instance pve), ZL/operation (instance pve) et le nouveau cap lvl sera 55 ou 60 je sais plus trop si ils ont reelement annoncé un chiffre.
En clair soit tu payes à la carte ce que tu veux dans le jeu soit tu prend un abonnement pour avoir acces à l integralité du contenu.
Au passage le jeu sera pas accessible totalement dans le mode F2P. Apparement ce sera limité au lvl 50 et une augmentation du camp lvl a deja été annoncé et tu n'aura pas acces au BG/instance de groupe HL ou alors seulement de temps en temps. En clair t'as juste acces à la phase de leveling jusqu'au 50 et tu devrais passer par le cashshop pour le reste: nouveau contenu, acces au BG (instance pve), ZL/operation (instance pve) et le nouveau cap lvl sera 55 ou 60 je sais plus trop si ils ont reelement annoncé un chiffre.
En clair soit tu payes à la carte ce que tu veux dans le jeu soit tu prend un abonnement pour avoir acces à l integralité du contenu.
#27
Posté 01 août 2012 - 04:08
titi a dit :
Le problème de ce jeu, c'est qu'il n'est pas original du tout au niveau du gameplay, les gens sont attirés par l'univers mais ne restent pas parce que la plupart ont déjà fait les mêmes choses dans WoW.
Guild Wars 2, que je teste depuis la beta fermée, a le malheureusement le même défaut, c'est un clone de WoW. Alors oui, il y a des améliorations, des petits détails novateurs, mais de manière générale, ils sont identiques. Ce qui sauvera GW2, à mon sens, c'est çà relative gratuité.
Pour détrôner wow, il va falloir avoir un concept innovant et fédérateur, donc prendre des risques. wow n'a pas eu besoin de prendre autant de risques puisqu'il était le premier à proposer un mmo grand public, il l'a amélioré et agrandi au fil du temps, tranquillement, alors c'est sûr que si un concurrent veut empiéter sur ces plates-bandes il faut qu'il ai les reins vraiment solides car il doit sortir un équivalent wow+8ans d'upgrade. La solution est de sortir un mmo différent...
Le problème de ce jeu, c'est qu'il n'est pas original du tout au niveau du gameplay, les gens sont attirés par l'univers mais ne restent pas parce que la plupart ont déjà fait les mêmes choses dans WoW.
Guild Wars 2, que je teste depuis la beta fermée, a le malheureusement le même défaut, c'est un clone de WoW. Alors oui, il y a des améliorations, des petits détails novateurs, mais de manière générale, ils sont identiques. Ce qui sauvera GW2, à mon sens, c'est çà relative gratuité.
Pour détrôner wow, il va falloir avoir un concept innovant et fédérateur, donc prendre des risques. wow n'a pas eu besoin de prendre autant de risques puisqu'il était le premier à proposer un mmo grand public, il l'a amélioré et agrandi au fil du temps, tranquillement, alors c'est sûr que si un concurrent veut empiéter sur ces plates-bandes il faut qu'il ai les reins vraiment solides car il doit sortir un équivalent wow+8ans d'upgrade. La solution est de sortir un mmo différent...
#28
Posté 01 août 2012 - 06:53
@Fabien : Désolé, mais quand je vois ce genre d'info, moi j'appel ça un blog et pas un site. L'info, dans ce cas, n'est relayé qu'à moitié, sans ce préoccuper de sa véracité ou de son intégralité... Un peu comme ta dernière news sur le sujet.
Je pense que tu devrais faire un peu plus attention à ce que tu écris, sans méchanceté aucune, car là, tu induit les gens en erreur.
Je pense que tu devrais faire un peu plus attention à ce que tu écris, sans méchanceté aucune, car là, tu induit les gens en erreur.
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