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[NEWS] Test : casque Tritton Warhead 7.1


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50 réponses à ce sujet

#1 Pierre

Pierre

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Posté 17 août 2012 - 07:43

C'est un test de casque gamer qui est à la Une aujourd'hui. Un casque gamer conçut pour la Xbox 360 : Le Tritton Warhead 7.1 de Mad Catz. Voulant se placer dans le créneau des périphériques hauts de gammes sur consoles, le Tritton Warhead se présente comme un produit avec des caractéristiques assez avantageuses et une finition poussée à l'extrême. Certes, le Tritton Warhead est attirant, mais vaut-il de débourser presque 300 ? ? Réponse dans ce test.

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Design

Niveau design, le Tritton Warhead 7.1 est dans la norme des autres casques de la gamme créée par Mad Catz. Sobre, élégant, sans fioritures, et surtout massif ! Au premier coup d'oeil, le constat est clair : le Warhead est définitivement un casque d'intérieur dédié aux jeux. Avec sa coque noire laquée, le casque est sobre et assez beau, mais par contre assez salissant quand vous mettez vos gros doigts dessus. Les oreillettes sont articulées par rapport à l'arceau qui tiendra votre tête. Petite déception concernant ce dernier. Le repose-tête n'est pas en tissu, ni en mousse, mais bien en caoutchouc, ce qui s?avérera désagréable lorsque vous l'enfilerez. Pour peu que vous ayez les cheveux un peu longs, le casque vous les tirera lorsque vous le mettrez. Dommage.

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Pour le reste, rien à redire. La finition est vraiment bonne. Les écouteurs massifs englobent bien les oreilles (même Spock ne serait pas gêné) et les coussinets en cuir sont très confortables. Le micro est détachable et réglable à volonté et les différents boutons sont très bien placés. Comme sur le Turtle Beach XP 400, ils sont directement situés sur les oreillettes. Le bouton de volume, à crans, est placé sur l'oreillette droite, à l'arrière, et le bouton du micro au même emplacement sur l'oreille gauche. Comme le bouton EQ sur le devant des écouteurs, ils sont très accessibles. Même si vous ne les voyez pas, vous passerez très peu de temps au début à les chercher, puisque ceux-ci sont très facilement repérables au toucher et ont tous un feeling différent sous les doigts. À noter que les boutons d'allumage et de synchronisation avec votre console sont à l'intérieur de l'arceau, juste au-dessus des écouteurs. Ces derniers ne viennent donc pas envahir la surface extérieure, et ils sont seulement utilisables lorsque le casque est enlevé. Impossible dans ce cas d'appuyer dessus par mégarde durant une session de jeu.

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Le casque Tritton Warhead est fourni avec un dock qui vous servira de liaison avec votre console. Très massif lui aussi, il prend assez de place, mais il adopte bien évidemment le design du casque, ce qui rend l'ensemble très cohérent et surtout joli quand le tout est posé sur un meuble. Le dock affiche également d'autres informations telles que le nombre de manettes branchées, l'état de la batterie de votre casque (qui ne peut de toute façon jamais être vide, nous y reviendrons) ou l'utilisation faite du casque (jeux, film ou musique). Bref, un dock bien sympathique, malgré sa taille, qui est indissociable du casque et qui a une portée de 10 mètres.

Bref, le casque Tritton Warhead est un exemple niveau design. Sobre, élégant, limite luxueux, il ne choquera pas dans votre intérieur, malgré sa stature assez imposante qui ne plaira pas à tout le monde.

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Caractéristiques

Penchons-nous maintenant sur les données brutes, bêtes et méchantes : les caractéristiques de ce dernier. Le Tritton Warhead 7.1 est, comme son nom l'indique, un casque avec un son surround 7.1. Le Warhead est vraiment unique car il est le seul casque au monde à ne pas nécessiter de câble ou dongle Bluetooth pour le chat vocal. Il est absolument sans-fil car sous licence officielle Microsoft Xbox 360. Il est vraiment entièrement sans fil, et quand je dis entièrement, c'est qu'il n?existe même pas de fils pour recharger l'appareil. Le casque est en effet livré avec deux batteries rechargeables, et lorsque vous placez une des batteries dans le casque (via un capot dans l'oreillette droite), l'autre se recharge tranquillement dans le dock. Un système qui vous permettra (sauf si vous le faites vraiment exprès) de ne jamais tomber à cours de batterie. Pour le reste, le casque vous permettra de bien évidemment régler les paramètres EQ, pour mieux adapter votre écoute. Il est également doté d'un retour de voix réglable et exploite la fréquence 5,8Ghz, ce qui signifie que le casque n'entrera (en général) pas en conflit avec d'autres appareils de la maison comme votre box. Enfin, notons les transducteurs de 50 mm équipés d'aimants néodyme qui satisferont les plus exigeants. Bref, des caractéristiques qui donnent le tournis, et qui pourraient à elles seules justifier le prix de la bête. Mais quand est-il réellement à l'utilisation ? Le casque Tritton Warhead 7.1 tient-il ses promesses ?

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Utilisation

Premier constat après une installation comme toujours laborieuse : le casque est plutôt léger malgré son imposante stature. De même, il ne vous gênera pas le moins du monde lors des longues sessions de jeu. Certains casques deviennent vite insupportables pour les gens qui portent des lunettes. Après un long moment, beaucoup appuient sur les branches, ce qui aboutit à un port douloureux au niveau des oreilles. Ici, il n'en est rien. Le casque Tritton, avec ses coussinets en cuir, ne vous dérangera nullement, même après de longues heures à le porter.

Concernant le son, celui-ci est tout simplement parfait. C'est bien simple, vous ne vous rendrez même pas compte que vous portez un casque. Pour expliquer clairement, il m'est parfois arrivé de me demander si le son venait bien du casque, ou alors de la TV durant mes parties. Mais le son de la TV étant coupée, c'est bien le casque qui donnait cette impression d'immersion, et les sons sont parfaitement répartis, 7.1 oblige. De même, vous apprécierez le petit côté étouffé des sons aigus, comme dans un cinéma. En résulte une poussée des basses qui rend n'importe quelle bataille dans un jeu absolument épique.

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Côté micro et chat, le Tritton se distingue encore par sa qualité. En jeu, votre voix se fera entendre avec clarté, et aucune friture ne viendra entacher vos discussions (Noise Cancelling). Vous pouvez régler le retour de voix, afin de vous entendre un peu, beaucoup, ou pas du tout. Notez également que le son du jeu s'adaptera selon les discussions en ligne. Ainsi, en multijoueur, la musique du jeu se mettra en arrière-plan afin que vous puissiez entendre votre partenaire. Un classique qui fait néanmoins toujours plaisir.

Mais que vaut le Tritton Warhead 7.1 en jeu ? Nous l'avons bien sûr essayé dans plusieurs jeux, et nous en avons choisi trois très différents pour mesurer l'efficacité de l'appareil. Un jeu avec une ambiance sonore très forte, un jeu misant tout sur le côté spectaculaire de la musique et des effets, et un autre combinant les deux.

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption est sans conteste le jeu qui se prêtait le plus à un test au niveau de l'ambiance sonore, et c'est bien simple, le Tritton le passe haut la main ! Durant vos pérégrinations dans l'ouest sauvage, les vautours, les serpents ou les chacals vous donneront l'impression de tourner autour de votre tête. Avec le 7.1, vous entendrez bien sûr tous les petits sons (ainsi que leur direction) qui rendent le jeu déjà immersif à la base. De même, durant les combats dans les villages du jeu, les sons des armes de l'époque exploseront à vos oreilles, et vous pourrez presque sentir la poudre. Bref, le Tritton Warhead arrive à retranscrire à la perfection le son du jeu.

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Gears of War 3

Passons maintenant à un jeu un peu moins subtil : Gears of War 3. Dans le jeu, les hurlements des monstres, les explosions et les rafales d'armes automatiques sont rois. En jeu, le Tritton gère parfaitement cette ambiance cacophonique. Les explosions viennent exploiter les basses, faisant trembler vos dents, alors que les tirs et les dialogues occupent un spectre plus aigu. Le tout se gère parfaitement, sans saturation (même avec le son à fond), et le 7.1 fait encore des merveilles. Vous entendrez ainsi le moindre locuste et connaîtrez sa position au moindre "coup d'oreille". Bref, là encore le Tritton est parfait.

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Star Wars : Le pouvoir de la force

Finissons avec un jeu qui combine les deux extrêmes, sons d'ambiance et sons spectaculaires : Star Wars Le Pouvoir de la Force (premier du nom). Lors de vos balades sur les différentes planètes du jeu, l'ambiance made in Star Wars vous emportera. Là encore, le son et le 7.1 du Tritton feront des merveilles, comme sur les autres soft. Lors des combats au sabre laser, c'est comme si l'arme vous passait à deux centimètres de l'oreille, et les pouvoirs de la force qui explosent font trembler tous vos os. C'est une brillante réussite du Tritton qui arrive à gérer toutes les ambiances sonores.

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Conclusion

Que dire de plus sur le Tritton Warhead 7.1 ? Que les visionnages des films avec le casque sont au niveau des sessions jeux ? Idem pour la musique ? Vous vous en doutez. Le Tritton remplit parfaitement son contrat et excelle dans tous les domaines. Si l'on devait trouver des défauts, le premier serait bien évidemment le prix du produit, qui atteint presque les 300 ?. Tout de même, pour ce prix-là, vous n'aurez pas qu'un casque pour Xbox 360, mais un casque qui peut aussi se connecter à votre PS3, votre PC, lecteurs DVD/Bluray, TV, via une prise jack 3.5mm ou un câble optique (en option), il n'y a que le micro qui ne fonctionne pas ailleurs. Bref, un casque indispensable pour ceux qui jouent très souvent sur Xbox 360, pour en profiter pleinement !



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Test : casque Tritton Warhead 7.1 - lire la suite.

#2 alexis0369

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Posté 17 août 2012 - 07:43

300 Euros ? Et un casque Beats je sais ça n'a rien avoir mais y'a vraiment de la différence ?

#3 eodias

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Alexis0369 : Ouai le beats ne fait pas Dolby, n'as pas de micro, n'est pas fait pour jouer et c'est surtout une bouze digne de ce nom.

#4 alexis0369

alexis0369

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Oui c'était juste sans comparer ce qu'il a en plus comme le micro mais bien juste pour une utilisation sonore , le Dolby ça consiste en quoi s'il te plait ?
Si par contre les Beats ont tout de même une qualité appréciable je trouve surtout pour écouter du Hip-Hop et de la Crunk avec beaucoup de bass quoi :)

#5 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Titi a dit :
300 balles ! Un casque ! Je rêve..

#6 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Mirada2000 a dit :
La xbox arrivant en fin de vie, je ne comprend pas que pour 300? :
1/ micro incompatible pc et ps3.
2/ que la recharge ne se fait pas juste ne posant le casque sur sa base, les brosses a dent électrique ont cette technologie.

#7 -happy-

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Posté 17 août 2012 - 07:43

L'astro A40 et A50 sont clairement bien au dessus de cette sous-marque. Tritton ou les casques qui tiennent pas une année.

#8 .ali_riri.

.ali_riri.

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Posté 17 août 2012 - 07:43

L'ax pro était pourrie et ne vaut pas son prix. Celui la est bien mais ne vaut pas son prix.
Bref, ça c'est pour l'élite, les fortunés qui veulent du 7.1 quand la source est en 5.1...

#9 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Mirada2000 a dit :
Pourquoi sortir un casque a 300? incompatible PC et Ps3 surtout que la xbox est en fin de vie...

#10 zne

zne

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Perso je suis très content de mon Tritton 510 HDA (équivalent Ax Pro mais pour PC), mais je fais attention en le manipulant car plastique plastique et je sent qu'au bout d'un moment va y avoir de la casse ><
300? pour un casque qui ne peut même pas se brancher sur PC c'est... cher je trouve :/

#11 xtr3me

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Niveau casque mon Roccat Kave me suffit s'il faut que j'investisse dans du matériel sonore ça sera pour un kit enceinte surtout qu'à ce prix là on doit pouvoir dénicher un kit logitech Z5500/Z906 donc bon... Pour ceux qui se pose la question de l'incompatibilité, c'est simple 300?/marque/acheteur = mouton tout simplement. C'est aussi une question de surenchère, les personnes qui achèteront ce casque soit disant car c'est le plus cher, verront tritton d'un bon oeil et achèteront sûrement la même marque sur les autres platerformes.

#12 eodias

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Posté 17 août 2012 - 07:43

@Alexis Le dolby c'est une qualité sonore. Le plus fréquent c'est le 5.1.

Et les beats niveau son, c'est que du boom boom, niveau son c'est pas sa...

#13 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

ORB1T4L a dit :
@Miranda2000 : Je sais pas si je dois répondre à ta connerie ou te foutre directe une grosse baffe à travers la gueule... enfin si je pouvais, ce serait déjà fait.

#14 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

PSGL a dit :
@ alexis0369 : La gamme Beats est une véritable honte dans l'univers des audiophiles... Niveau performance elle reprend le piège à con habituel : tout miser sur les basses, quitte à perdre une grande partie de la qualité sonore... Mais grâce à un design sobre et un marketing de matraquage elle séduit sans problème les nouvelles générations... Qui de toute manière n'importe aucun intérêt à la musique en soi tant qu'elle fait suffisamment boum boum, même si pour une daube vendu 250-300? tu as de l'entrée de gamme à 50? qui a un bien meilleur rendu.

#15 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Kirikq a dit :
Je vais donc garder mon RS 180 hein

#16 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:43

Diurnambule a dit :
Bonjour, les DTS, DTS-HDMA.... sont-ils décodés s'il est branché sur un ampli??? ou ailleurs?

#17 anonymous

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Posté 17 août 2012 - 07:53

Raven450 a dit :
@ORB1T4L
Lol gros rageux la xbox c'est de la merde et tout le monde le sait.
Pour en revenir au sujet, ça me fait plus de pitié qu'autre chose que des gens soient prêt a payer une fortune pour une daube pareil, n'importe qui s'y connaissant un minimum en Hi-fi vous rira au nez si vous lui parlez de cette marque... Un peu comme pour les beats audio
PS: il est important de noter, pour ceux qui seraient un peu trop crédules, que le casque ne dispose que de 2 haut parleurs, avec un "7.1" purement logiciel (très fort ce logiciel d'ailleurs car il arrive même a simuler un caisson de basse et à vous le "restituer" alors qu'il est impossible de placer précisément le son venant d'un vrai caisson dû bien sûr au fait que notre oreille ne peux pas précisément situer spatialement un son en dessous de 50-60Hz)?

#18 anonymous

anonymous

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Posté 17 août 2012 - 08:49

SKadriLL a dit :
Bonjour,

C'est toujours marrant de voir des internautes critiquer un casque, ou plus généralement un appareil hightech, sans même y avoir touché une seconde. Tout ça parce que le prix paraît élevé. Je pense qu'il faut pas s'arrêter uniquement sur le prix mais plutôt sur les fonctionnalités qu'il propose par rapport au concurrent.

Je crois que le test du JDG parle de lui-même hein...

#19 Radusol

Radusol

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Posté 17 août 2012 - 01:38

Sé tro dla bouléte pr lé grenade a COLOF pi ossi FIFA!!!!!!!

Tro swag lé tritons!!

#20 anonymous

anonymous

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Posté 18 août 2012 - 01:11

Aurél a dit :
@radusol : " Sé tro dla bouléte pr lé grenade a COLOF pi ossi FIFA!!!!!!!

Tro swag lé tritons!! "

Ton pseudo, c'est en référence à ton niveau de Français ? Parce que ça pique les yeux quand même !!!! J'ai failli faire un malaise quand j'ai vu comment tu écrivais Call Of Duty :-S





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