[NEWS] Il faut sauver le soldat PS Vita
Débuté par
Fabien
, aoû 20 2012 02:36
31 réponses à ce sujet
#21
Posté 20 août 2012 - 03:56
CGProject a dit :
Ce n'est ni assassin ni Call of qui vendront des vita.
On achète pas des jeux portables quand on peu avoir les mêmes en mieux sur grand écran.
Sony n'a tout simplement toujours pas capté le concepts du nomade.
Des tas de développeurs ont lâchés l'affaire, et seul Tearaway de média molécule donnera un peu d'intérêt à la machine.
La seul parade de sony, le marketing, et tricher sur ces chiffres... mais pas de jeux dédié exclusif a l'appelle autre que Tearaway...un jour et gravity rush.
Ce n'est ni assassin ni Call of qui vendront des vita.
On achète pas des jeux portables quand on peu avoir les mêmes en mieux sur grand écran.
Sony n'a tout simplement toujours pas capté le concepts du nomade.
Des tas de développeurs ont lâchés l'affaire, et seul Tearaway de média molécule donnera un peu d'intérêt à la machine.
La seul parade de sony, le marketing, et tricher sur ces chiffres... mais pas de jeux dédié exclusif a l'appelle autre que Tearaway...un jour et gravity rush.
#22
Posté 20 août 2012 - 05:42
"@SONY: Arrétez les conneries ! Arrétez le cross play et autres idées exotiques ! Arrétez de vouloir faire autrement !! L?échec de l?Xpéria Play ne vous a pas suffit ?????
Sortez des jeux, et baissez vos prix. C?est le seul moyen !
Rapellez vous !! Nintendo a du rectifier le tire avec la 3DS qui faisait un flop: Elle était trop chère.
En passant de 250 ? à 170 ?, les ventes ont augmentées de 260% en deux semaines, (elles ont triplées au Japon).
C?est pourtant très simple: pas besoin d?avoir BAC+10 en marketing non d?un pixel !
(Source: http://www.tomsguide...o-3DS,4559.html)"
Bah bien sûr, et quand ils baisseront les prix de leur console, les gens vont gueuler parce que Sony pour baisser les prix aura du sacrifier des éléments de la console... En plus on compare cela à Nintendo (ce qui pour moi était attendu)... certains oublient trop facilement que les deux machines non rien de commun point de vue capacité là ou nintendo se foutait de la gueule des joueurs en vendant un produit d'une capacité à peine supérieur à la PSP, embarquant des techno d'il y a 5 ans voire plus... Ici, il y a tout de même un produit qui corrige en partie les erreurs de la première PSP - là où d'ailleurs nintendo fait exactement les conneries de la PSP en pire, puisqu'ils récidivent en plus en sortant une XL ne corrigeant même pas les erreurs de la 3DS classique - Maintenant les joueurs veulent une rétrocompatibilité de leurs jeux qui étaient sur un support qu'ils considéraient pourtant comme insupportable...
Bah ouais, tout est sacrifice : vous vouliez des jeux sur mémoire flash, vous les avez ! Vous n'allez quand même pas me dire que vous auriez aussi voulu un lecteur UMD sur la console ? Vous êtes sacrément schizophrène au final, non ? Ah vous souhaitiez peut-être pouvoir piocher à votre guise dans le catalogue PSP en version démat ce gratuitement ?
Quoi qu'il en soit ne vient pas nous comparer une 3DS ou nintendo faisait d'entrée de jeu de putains de bénéf sur le support et les jeux, si ça se vendait... et qui fait tjs des bénéf avec un support qui était de toute manière prévu pour être rentable au prix d'aujourd'hui ; avec un support qui se voulait technologique et permettant une stabilité futur en terme de confort et de qualité visuel et donc qui coûte relativement cher dès le départ... D'ailleurs ce n'est pas pour rien que malheureusement nous n'avons finalement pas eu le droit à un disque dur dans la console, il fallait permettre à ce produit un prix de départ le plus bas possible et donc faire des économies d'échelle... Mais bon c'est pas bien grave, les joueurs ont appris à se tirer des balles dans le pieds et continueront ainsi parce que visiblement ils y prennent un sacré plaisir.
Sortez des jeux, et baissez vos prix. C?est le seul moyen !
Rapellez vous !! Nintendo a du rectifier le tire avec la 3DS qui faisait un flop: Elle était trop chère.
En passant de 250 ? à 170 ?, les ventes ont augmentées de 260% en deux semaines, (elles ont triplées au Japon).
C?est pourtant très simple: pas besoin d?avoir BAC+10 en marketing non d?un pixel !
(Source: http://www.tomsguide...o-3DS,4559.html)"
Bah bien sûr, et quand ils baisseront les prix de leur console, les gens vont gueuler parce que Sony pour baisser les prix aura du sacrifier des éléments de la console... En plus on compare cela à Nintendo (ce qui pour moi était attendu)... certains oublient trop facilement que les deux machines non rien de commun point de vue capacité là ou nintendo se foutait de la gueule des joueurs en vendant un produit d'une capacité à peine supérieur à la PSP, embarquant des techno d'il y a 5 ans voire plus... Ici, il y a tout de même un produit qui corrige en partie les erreurs de la première PSP - là où d'ailleurs nintendo fait exactement les conneries de la PSP en pire, puisqu'ils récidivent en plus en sortant une XL ne corrigeant même pas les erreurs de la 3DS classique - Maintenant les joueurs veulent une rétrocompatibilité de leurs jeux qui étaient sur un support qu'ils considéraient pourtant comme insupportable...
Bah ouais, tout est sacrifice : vous vouliez des jeux sur mémoire flash, vous les avez ! Vous n'allez quand même pas me dire que vous auriez aussi voulu un lecteur UMD sur la console ? Vous êtes sacrément schizophrène au final, non ? Ah vous souhaitiez peut-être pouvoir piocher à votre guise dans le catalogue PSP en version démat ce gratuitement ?
Quoi qu'il en soit ne vient pas nous comparer une 3DS ou nintendo faisait d'entrée de jeu de putains de bénéf sur le support et les jeux, si ça se vendait... et qui fait tjs des bénéf avec un support qui était de toute manière prévu pour être rentable au prix d'aujourd'hui ; avec un support qui se voulait technologique et permettant une stabilité futur en terme de confort et de qualité visuel et donc qui coûte relativement cher dès le départ... D'ailleurs ce n'est pas pour rien que malheureusement nous n'avons finalement pas eu le droit à un disque dur dans la console, il fallait permettre à ce produit un prix de départ le plus bas possible et donc faire des économies d'échelle... Mais bon c'est pas bien grave, les joueurs ont appris à se tirer des balles dans le pieds et continueront ainsi parce que visiblement ils y prennent un sacré plaisir.
#23
Posté 20 août 2012 - 08:47
CGProject a dit :
""" certains oublient trop facilement que les deux machines non rien de commun point de vue capacité là ou nintendo se foutait de la gueule des joueurs en vendant un produit d?une capacité à peine supérieur à la PSP, embarquant des techno d?il y a 5 ans voire plus? Ici, il y a tout de même un produit qui corrige en partie les erreurs de la première PSP ? là où d?ailleurs nintendo fait exactement les conneries de la PSP en pire, puisqu?ils récidivent en plus en sortant une XL ne corrigeant même pas les erreurs de la 3DS classique ? """"
Certain oublie surtout de ne pas troller a tous les poste.
Big N ne fait QUE du jeux vidéo, il a donc simplement pas la même façon de fonctionner financièrement. (on rappelle qu'en France il est interdis de vendre a perte).
Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part.
Tertiaux la XL corrige tout les défauts 3DS
Que ce soit les trace sur l'écran du au deux bar trop élevé, la qualité de l'image déjà corrigé pour la version zelda, les traces de doigt avec un plastique enfin matte. L'ergonomie des boutons et stick, et un plus sur la batterie menant les jeux 3D activé bien au delà dans le temps que ce que propose le concurrent.
Et surtout Nintendo a corrigé avec efficacité le tire sur le manque de jeux dédié.
""" certains oublient trop facilement que les deux machines non rien de commun point de vue capacité là ou nintendo se foutait de la gueule des joueurs en vendant un produit d?une capacité à peine supérieur à la PSP, embarquant des techno d?il y a 5 ans voire plus? Ici, il y a tout de même un produit qui corrige en partie les erreurs de la première PSP ? là où d?ailleurs nintendo fait exactement les conneries de la PSP en pire, puisqu?ils récidivent en plus en sortant une XL ne corrigeant même pas les erreurs de la 3DS classique ? """"
Certain oublie surtout de ne pas troller a tous les poste.
Big N ne fait QUE du jeux vidéo, il a donc simplement pas la même façon de fonctionner financièrement. (on rappelle qu'en France il est interdis de vendre a perte).
Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part.
Tertiaux la XL corrige tout les défauts 3DS
Que ce soit les trace sur l'écran du au deux bar trop élevé, la qualité de l'image déjà corrigé pour la version zelda, les traces de doigt avec un plastique enfin matte. L'ergonomie des boutons et stick, et un plus sur la batterie menant les jeux 3D activé bien au delà dans le temps que ce que propose le concurrent.
Et surtout Nintendo a corrigé avec efficacité le tire sur le manque de jeux dédié.
#25
Posté 21 août 2012 - 05:28
Je suis entièrement d'accord avec Aarms.
Les joueurs de maintenant ne sont jamais content et critiquent sans cesse tout ce qu'ils ont entre les mains.
La Vita ne souffre que de deux choses :
1 - le manque de jeux malgré que ceux qui y sont présent actuellement sont de très bons jeux qui n'ont rien a voir avec ceux que l'on trouve sur la 3DS que vous aimez tant comparer a la vita qui n'a strictement rien a voir. On aimerait juste avoir un plus large choix dans les titres au lieu d'une espèce de tentative de Sony de nous refourguer leur vieux titres PSP, PS2 PSX via le PSN d'autant plus que le problème de la rétrocompatibilité et très soulignée de la part des utilisateurs.
2 - son navigateur web qui est plus que bridé. Ce qui pourrait être rétabli en une mise a jour mais sony n'a jamais rien fait pour son navigateur et ce depuis la PSP 1000. Pourtant ils en sont forcement contient vu le nombre d'insatisfait qui ont remonté ce problème.
Pour tout le reste la vita est bien bien loin devant la 3DS, smartphone et tablet en ce qui concerne le jeu et l'exploitation de celui-ci.
Ensuite c'est Sony, on sait tous qu'ils adorent faire leur propre consommable. C'est surement a cause d'eux qu'on a 25 USB différents et 15 modèles de carte mémoire différentes. La pro duo est exclusif a Sony par exemple.
Sony met un point d'honneur sur la sécurité de leur system et a priori ça pose problème a tout le monde. Normal, tout le monde a acheté une PSP parce qu'ils pouvaient avoir des jeux gratuitement en lançant un simple HEN. Y'a même plus besoin de la flasher la PSP maintenant.
Donc les casuals, allez chez Android, vous aurez des jeux pour vous passer le temps dans le metro pour 0.99?. Utilisez votre smartphone pour téléphoner, envoyer des SMS/MMS/Mails, jouer avec un seul doigt et même trouver les toilettes les plus proches grâce a l'application chiotteagogo.
Par contre, ne critiquez pas ce qui n'est pas pour vous. En effet, nous les gamers, on aime la qualité et les jeux dépassant le stade de mettre 3 blocs de couleurs l'un a l'autre (j'suis gentil, j'ai pris en exemple le jeu le plus cérébral du panel du casual, j'aurais pu choisir paper toss gnéééé).
au passage, très bon point le cross buy. J'aurais plus misé sur un cross play double buy.
Les joueurs de maintenant ne sont jamais content et critiquent sans cesse tout ce qu'ils ont entre les mains.
La Vita ne souffre que de deux choses :
1 - le manque de jeux malgré que ceux qui y sont présent actuellement sont de très bons jeux qui n'ont rien a voir avec ceux que l'on trouve sur la 3DS que vous aimez tant comparer a la vita qui n'a strictement rien a voir. On aimerait juste avoir un plus large choix dans les titres au lieu d'une espèce de tentative de Sony de nous refourguer leur vieux titres PSP, PS2 PSX via le PSN d'autant plus que le problème de la rétrocompatibilité et très soulignée de la part des utilisateurs.
2 - son navigateur web qui est plus que bridé. Ce qui pourrait être rétabli en une mise a jour mais sony n'a jamais rien fait pour son navigateur et ce depuis la PSP 1000. Pourtant ils en sont forcement contient vu le nombre d'insatisfait qui ont remonté ce problème.
Pour tout le reste la vita est bien bien loin devant la 3DS, smartphone et tablet en ce qui concerne le jeu et l'exploitation de celui-ci.
Ensuite c'est Sony, on sait tous qu'ils adorent faire leur propre consommable. C'est surement a cause d'eux qu'on a 25 USB différents et 15 modèles de carte mémoire différentes. La pro duo est exclusif a Sony par exemple.
Sony met un point d'honneur sur la sécurité de leur system et a priori ça pose problème a tout le monde. Normal, tout le monde a acheté une PSP parce qu'ils pouvaient avoir des jeux gratuitement en lançant un simple HEN. Y'a même plus besoin de la flasher la PSP maintenant.
Donc les casuals, allez chez Android, vous aurez des jeux pour vous passer le temps dans le metro pour 0.99?. Utilisez votre smartphone pour téléphoner, envoyer des SMS/MMS/Mails, jouer avec un seul doigt et même trouver les toilettes les plus proches grâce a l'application chiotteagogo.
Par contre, ne critiquez pas ce qui n'est pas pour vous. En effet, nous les gamers, on aime la qualité et les jeux dépassant le stade de mettre 3 blocs de couleurs l'un a l'autre (j'suis gentil, j'ai pris en exemple le jeu le plus cérébral du panel du casual, j'aurais pu choisir paper toss gnéééé).
au passage, très bon point le cross buy. J'aurais plus misé sur un cross play double buy.
#27
Posté 21 août 2012 - 11:31
"Certain oublie surtout de ne pas troller a tous les poste.
Big N ne fait QUE du jeux vidéo, il a donc simplement pas la même façon de fonctionner financièrement. (on rappelle qu?en France il est interdis de vendre a perte).
Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part.
Tertiaux la XL corrige tout les défauts 3DS
Que ce soit les trace sur l?écran du au deux bar trop élevé, la qualité de l?image déjà corrigé pour la version zelda, les traces de doigt avec un plastique enfin matte. L?ergonomie des boutons et stick, et un plus sur la batterie menant les jeux 3D activé bien au delà dans le temps que ce que propose le concurrent.
Et surtout Nintendo a corrigé avec efficacité le tire sur le manque de jeux dédié."
D'une, me vois tu poster régulièrement ici ? Donc prétendre troller à tous les postes... Tu peux repasser.
Deux, elle est vraiment bonne cette nouvelle, il va te falloir me donner des informations plus que concrètes pour affirmer ce que tu sembles prétendre sur ce point :
"Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part."
Parce que le travail de recherche et de développement "10x plus élevés", il va te falloir donner de sacrés détails, parce que pour l'instant, ce n'est clairement pas les nouveautés apportées par la 3DS qui le démontreront, ni les kits de dév auprès des studios qui sont catastrophiques, d'ailleurs c'est dans la continuité puisque ceux destinés à la wii l'étaient déjà, et de ce que j'entends les développeurs me dire, ceux de la wii U sont encore pires pour une nouvelle console de cette trompe qui serait une horreur à appréhender (après bien entendu ils en sont au début de son exploitation et vont devoir se familiariser, malgré les pièges que Nintendo leur offre), et encore moins le hardware qui est assez âgé technologiquement parlant pour ne pas nécessité de telles dépenses. Et au final, les jeux à sortir qui dans une grande majorité d'entre eux ne demandent clairement des budgets colossaux pour être produit. Or sur ce point, en effet on a pour beaucoup de titre au moins un rapport budgétaire de 1 pour 1à face à la PSV.
Maintenant des corrections sont là mais pas forcément les bonnes et les plus justifiées, ou du moins, les plus complexes à résoudre. La batterie était une hérésie par rapport à la puissance de la bête, une PSP à la con faisant mieux de ce point de vue là (toute proportion gardée), puisque si il y a deux écrans sur la 3DS, les batteries et de manière plus générale, les composants ont légèrement évolués ces 10 dernières années pour permettre des gains de consommations comme une longévité de celle-ci. Je te rappelle tout de même, si jamais tu l'avais oublié que nous sommes en 2012 (la console sortie en 2011 donc quasi prête en 2010) et non plus en 2004 avec des techno pouvant dater du siècle dernier (je parle du 20è non pas du 19è). Or nous sommes justement depuis ces 5 dernières années exactement dans l'air de la mobilité.
Or, un exemple tout con, un des principaux défaut que Nintendo aurait du retenir depuis le départ : le 2nd joystick. La PSP avait fortement été critiquée pour cette absence, certains accusant même ses possibles vente en demi teintes... La 3DS a été elle même largement critiqué pour cette absence, poussant Nintendo à sortir un appendice à la con (une 15è d'euros quand même pour ce bout de plastique) en option. Or, ils réitèrent clairement cette aberration avec la XL... Tu m'excuseras mais c'est légèrement se foutre de la gueule du monde sachant qu'ils nous feront le coup de l'intégrer en standard dans la vraie nouvelle version de la console, et donc qu'ils s?apprêtent à nous sortir un autre appendice encore plus gros pour cette XL...
Sinon pour les jeux dédiés : ouais super mega grandiose !!! Même si je n'ai aucunement à te reprocher d'apprécier ces titres. Et même si quoi qu'il en soit ce sera tjs moins compliqué pour eux.
Etc... etc... etc...
Big N ne fait QUE du jeux vidéo, il a donc simplement pas la même façon de fonctionner financièrement. (on rappelle qu?en France il est interdis de vendre a perte).
Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part.
Tertiaux la XL corrige tout les défauts 3DS
Que ce soit les trace sur l?écran du au deux bar trop élevé, la qualité de l?image déjà corrigé pour la version zelda, les traces de doigt avec un plastique enfin matte. L?ergonomie des boutons et stick, et un plus sur la batterie menant les jeux 3D activé bien au delà dans le temps que ce que propose le concurrent.
Et surtout Nintendo a corrigé avec efficacité le tire sur le manque de jeux dédié."
D'une, me vois tu poster régulièrement ici ? Donc prétendre troller à tous les postes... Tu peux repasser.
Deux, elle est vraiment bonne cette nouvelle, il va te falloir me donner des informations plus que concrètes pour affirmer ce que tu sembles prétendre sur ce point :
"Secondo, le tarif inclue la RD qui est 10 fois plus élevé que sur la Vita. Et il faut bien le répercuter quelque part."
Parce que le travail de recherche et de développement "10x plus élevés", il va te falloir donner de sacrés détails, parce que pour l'instant, ce n'est clairement pas les nouveautés apportées par la 3DS qui le démontreront, ni les kits de dév auprès des studios qui sont catastrophiques, d'ailleurs c'est dans la continuité puisque ceux destinés à la wii l'étaient déjà, et de ce que j'entends les développeurs me dire, ceux de la wii U sont encore pires pour une nouvelle console de cette trompe qui serait une horreur à appréhender (après bien entendu ils en sont au début de son exploitation et vont devoir se familiariser, malgré les pièges que Nintendo leur offre), et encore moins le hardware qui est assez âgé technologiquement parlant pour ne pas nécessité de telles dépenses. Et au final, les jeux à sortir qui dans une grande majorité d'entre eux ne demandent clairement des budgets colossaux pour être produit. Or sur ce point, en effet on a pour beaucoup de titre au moins un rapport budgétaire de 1 pour 1à face à la PSV.
Maintenant des corrections sont là mais pas forcément les bonnes et les plus justifiées, ou du moins, les plus complexes à résoudre. La batterie était une hérésie par rapport à la puissance de la bête, une PSP à la con faisant mieux de ce point de vue là (toute proportion gardée), puisque si il y a deux écrans sur la 3DS, les batteries et de manière plus générale, les composants ont légèrement évolués ces 10 dernières années pour permettre des gains de consommations comme une longévité de celle-ci. Je te rappelle tout de même, si jamais tu l'avais oublié que nous sommes en 2012 (la console sortie en 2011 donc quasi prête en 2010) et non plus en 2004 avec des techno pouvant dater du siècle dernier (je parle du 20è non pas du 19è). Or nous sommes justement depuis ces 5 dernières années exactement dans l'air de la mobilité.
Or, un exemple tout con, un des principaux défaut que Nintendo aurait du retenir depuis le départ : le 2nd joystick. La PSP avait fortement été critiquée pour cette absence, certains accusant même ses possibles vente en demi teintes... La 3DS a été elle même largement critiqué pour cette absence, poussant Nintendo à sortir un appendice à la con (une 15è d'euros quand même pour ce bout de plastique) en option. Or, ils réitèrent clairement cette aberration avec la XL... Tu m'excuseras mais c'est légèrement se foutre de la gueule du monde sachant qu'ils nous feront le coup de l'intégrer en standard dans la vraie nouvelle version de la console, et donc qu'ils s?apprêtent à nous sortir un autre appendice encore plus gros pour cette XL...
Sinon pour les jeux dédiés : ouais super mega grandiose !!! Même si je n'ai aucunement à te reprocher d'apprécier ces titres. Et même si quoi qu'il en soit ce sera tjs moins compliqué pour eux.
Etc... etc... etc...
#28
Posté 21 août 2012 - 12:27
j3r3m1 a dit :
C'est clair que le catalogue de jeu de la Vita est un de ses talon d'achille, le fait que Sony l'ai délaissé l'est également, un peu moins de sécurité sur la console et une console plus facile d'utilisation leur permettrait de vendre davantage ...
Et ce qui est détestable de la part de Sony surtout quand ça a été annoncé avant sa sortie c'est le fait de ne peux pas pouvoir jouer à ses jeux ps3 à distance ... Alors que bien entendu si on possède une ps3 sous CF aucun problème la-dessus ...
C'est clair que le catalogue de jeu de la Vita est un de ses talon d'achille, le fait que Sony l'ai délaissé l'est également, un peu moins de sécurité sur la console et une console plus facile d'utilisation leur permettrait de vendre davantage ...
Et ce qui est détestable de la part de Sony surtout quand ça a été annoncé avant sa sortie c'est le fait de ne peux pas pouvoir jouer à ses jeux ps3 à distance ... Alors que bien entendu si on possède une ps3 sous CF aucun problème la-dessus ...
#29
Posté 21 août 2012 - 12:34
Bonjour,
Je reviens sur l?ensemble des réactions qui font débat !
Je vous invite à arrêter de stigmatiser les joueurs. Il faut cesser de dire que 3DS est « casual », alors que la Vita est « core game ». Je connais des fanageek qui passent beaucoup plus de temps sur les titre de Big N, et d?autres qui ont une Ps3 juste pour Fifa et les Bluray !
Perso, j?ai une PS3 et une PSP. Ma dernière console Nintendo est la N64? donc malgré mes discours, je ne suis pas pro Nintendo.
A vous lire, j?ai l?impression que les quelques possesseurs de la Vita cherchent à justifier leur achat. Ils ont leurs raisons (et heureusement qu?ils sont là). Je suis conscient que les early adopters ont leur rôle à jouer.
Mais je reste absolument convaincu qu?une baisse des prix sera bénéfique pour relancer les ventes. Les éditeurs attendent que les consoles se vendent avant de prendre le risque de développer des titres de plusieurs millions d?euros !
Les constructeurs doivent baisser leurs prix. Les exemples de baisses rapides sont nombreux : Je vous rappelle ci-après 3 exemple probants de baisse ayant relancé les ventes :
-La Xbox (en 2002) : lancée 480 ? en Mars 2002, baisse à 300 ? en mars 2002 puis à 250? en Aout (toujours en) 2002.
-La PS3 à ses début faisait 600 ? ? Baisse de 100 ? pour résister face la la XBOX360
-La 3DS ? Baisse rapide de 80 ? car les ventes ne décollaient pas.
A contrario, voici deux exemples à qui peuvent faire cas d?école :
PS2 (2000): rupture de stock à sa sortie (vendue 3 000 F)
WII (2006): rupture de stock à sa sortie (vendue 250 ?)
Cela nous enseigne une chose : Bien que la Vita coûte cher à produire, les prix de ventes sont souvent surestimés, les exemples prouvent que les constructeurs en ont sous la pédale. (contrairement à l?idée reçue, les consoles ne sont pas vendues en pert, la vente à perte est interdite). Cette politique permet avant tout de vendre plein pot aux early Adopters.
Mon analyse : Les prix de la vita ne baisseront pas avant la fin d?année, car SONY va d?abord étudier les résultats du CrossPlay, ainsi que la sortie de titres attendus comme Assassin?s creed (octobre). Cependant, si les ventes de décollent pas, une baisse des prix pourrait être annoncée en Novembre/décembre, car il serait désastreux pour cette jeune console de rater les fêtes de noël.
Je reviens sur l?ensemble des réactions qui font débat !
Je vous invite à arrêter de stigmatiser les joueurs. Il faut cesser de dire que 3DS est « casual », alors que la Vita est « core game ». Je connais des fanageek qui passent beaucoup plus de temps sur les titre de Big N, et d?autres qui ont une Ps3 juste pour Fifa et les Bluray !
Perso, j?ai une PS3 et une PSP. Ma dernière console Nintendo est la N64? donc malgré mes discours, je ne suis pas pro Nintendo.
A vous lire, j?ai l?impression que les quelques possesseurs de la Vita cherchent à justifier leur achat. Ils ont leurs raisons (et heureusement qu?ils sont là). Je suis conscient que les early adopters ont leur rôle à jouer.
Mais je reste absolument convaincu qu?une baisse des prix sera bénéfique pour relancer les ventes. Les éditeurs attendent que les consoles se vendent avant de prendre le risque de développer des titres de plusieurs millions d?euros !
Les constructeurs doivent baisser leurs prix. Les exemples de baisses rapides sont nombreux : Je vous rappelle ci-après 3 exemple probants de baisse ayant relancé les ventes :
-La Xbox (en 2002) : lancée 480 ? en Mars 2002, baisse à 300 ? en mars 2002 puis à 250? en Aout (toujours en) 2002.
-La PS3 à ses début faisait 600 ? ? Baisse de 100 ? pour résister face la la XBOX360
-La 3DS ? Baisse rapide de 80 ? car les ventes ne décollaient pas.
A contrario, voici deux exemples à qui peuvent faire cas d?école :
PS2 (2000): rupture de stock à sa sortie (vendue 3 000 F)
WII (2006): rupture de stock à sa sortie (vendue 250 ?)
Cela nous enseigne une chose : Bien que la Vita coûte cher à produire, les prix de ventes sont souvent surestimés, les exemples prouvent que les constructeurs en ont sous la pédale. (contrairement à l?idée reçue, les consoles ne sont pas vendues en pert, la vente à perte est interdite). Cette politique permet avant tout de vendre plein pot aux early Adopters.
Mon analyse : Les prix de la vita ne baisseront pas avant la fin d?année, car SONY va d?abord étudier les résultats du CrossPlay, ainsi que la sortie de titres attendus comme Assassin?s creed (octobre). Cependant, si les ventes de décollent pas, une baisse des prix pourrait être annoncée en Novembre/décembre, car il serait désastreux pour cette jeune console de rater les fêtes de noël.
#30
Posté 21 août 2012 - 02:57
"Les constructeurs doivent baisser leurs prix. Les exemples de baisses rapides sont nombreux : Je vous rappelle ci-après 3 exemple probants de baisse ayant relancé les ventes :
-La Xbox (en 2002) : lancée 480 ? en Mars 2002, baisse à 300 ? en mars 2002 puis à 250? en Aout (toujours en) 2002.
-La PS3 à ses début faisait 600 ? ? Baisse de 100 ? pour résister face la la XBOX360
-La 3DS ? Baisse rapide de 80 ? car les ventes ne décollaient pas.
A contrario, voici deux exemples à qui peuvent faire cas d?école :
PS2 (2000): rupture de stock à sa sortie (vendue 3 000 F)
WII (2006): rupture de stock à sa sortie (vendue 250 ?)"
Et je crois que tu te trompes justement... Puisque en plus tes contre exemples ne sont pas vraiment des exemples à forcément suivre :
La PS2 en 2000 était en effet à 3000 frs, ce qui correspond tout de même à 450 euros et ce sans la carte mémoire qui faisait monter la facture à 500 euros tout de même. Ce, pour des capacités qui faisaient et font (toute proportions gardées) pales figure face à sa petite soeur et ses capacité à sa sortie (je ne parle pas de la possibilité en termes de qualité de jeux), et ça pour juste 100 euros de différence.
La Wii était en effet à 250 euros, mais à quelle prix ? Combien sont ceux qui ont largement regretté un tel achat, se répandant de colère sur les forums et autre, ne serait ce qu'à cause de ce qu'on leur a servis en terme de jeux et de qualité de jeux... Ce fut tout de même particulièrement préjudiciable pour Nintendo, dont le discours actuel souffre de ce qu'à produit la Wii pour les joueurs. On verra si la Wii U se vendra aussi bien que sa grande soeur, vu que Nintendo pratique la même politique (un chouïa de changement, mais vraiment un chouia qui est plus de l'ordre du contextuel qu'autre chose).
Et c'est là que les joueurs vont devoir faire un choix pour leur modèle économique. Il va vraiment falloir qu'ils comprennent qu'ils n'ont plus l'age de faire des caprices et donc qu'ils ne peuvent avoir le beurre et l'argent du beurre : Soit ils veulent des performances et une durée de vie, et là il faut accepter de cracher la monnaie, soit ils souhaitent que le cycle de vie des consoles se rétrécisse voire que les jeux ne puissent rivaliser réellement avec ce qui se fait sur PC ou techniquement parlant, et là ils acceptent d'avoir des contraintes et des entraves réelles quand à ce qui leur est offert.
Arrête de rêver ! Les économies d'échelle et les estimations de vente ne font de miracle, au delà de ce qui est possible.
Sur la PS3, il a fallu accepter énormément de sacrifices pour qu'elle rentre dans une base de prix acceptable de commercialisation. Les 4 ports USB et autres me manqueraient réellement si je n'avais pas ma fat originellement 60 go, s'ils ont bradé leur modèle fat je te rappelle combien de temps elle est resté en rayon avant l'arrivée des modèles plus économiques pour Sony.
Chose qui pourrait arriver à la PSVita, si cela continue. Or au lieu d'espérer que Sony amène sur le marché une console plus performante à travers une "lite" avec par exemple un disque flash intégré, on aura finalement le droit à une portable encore plus lowcost, super !
-La Xbox (en 2002) : lancée 480 ? en Mars 2002, baisse à 300 ? en mars 2002 puis à 250? en Aout (toujours en) 2002.
-La PS3 à ses début faisait 600 ? ? Baisse de 100 ? pour résister face la la XBOX360
-La 3DS ? Baisse rapide de 80 ? car les ventes ne décollaient pas.
A contrario, voici deux exemples à qui peuvent faire cas d?école :
PS2 (2000): rupture de stock à sa sortie (vendue 3 000 F)
WII (2006): rupture de stock à sa sortie (vendue 250 ?)"
Et je crois que tu te trompes justement... Puisque en plus tes contre exemples ne sont pas vraiment des exemples à forcément suivre :
La PS2 en 2000 était en effet à 3000 frs, ce qui correspond tout de même à 450 euros et ce sans la carte mémoire qui faisait monter la facture à 500 euros tout de même. Ce, pour des capacités qui faisaient et font (toute proportions gardées) pales figure face à sa petite soeur et ses capacité à sa sortie (je ne parle pas de la possibilité en termes de qualité de jeux), et ça pour juste 100 euros de différence.
La Wii était en effet à 250 euros, mais à quelle prix ? Combien sont ceux qui ont largement regretté un tel achat, se répandant de colère sur les forums et autre, ne serait ce qu'à cause de ce qu'on leur a servis en terme de jeux et de qualité de jeux... Ce fut tout de même particulièrement préjudiciable pour Nintendo, dont le discours actuel souffre de ce qu'à produit la Wii pour les joueurs. On verra si la Wii U se vendra aussi bien que sa grande soeur, vu que Nintendo pratique la même politique (un chouïa de changement, mais vraiment un chouia qui est plus de l'ordre du contextuel qu'autre chose).
Et c'est là que les joueurs vont devoir faire un choix pour leur modèle économique. Il va vraiment falloir qu'ils comprennent qu'ils n'ont plus l'age de faire des caprices et donc qu'ils ne peuvent avoir le beurre et l'argent du beurre : Soit ils veulent des performances et une durée de vie, et là il faut accepter de cracher la monnaie, soit ils souhaitent que le cycle de vie des consoles se rétrécisse voire que les jeux ne puissent rivaliser réellement avec ce qui se fait sur PC ou techniquement parlant, et là ils acceptent d'avoir des contraintes et des entraves réelles quand à ce qui leur est offert.
Arrête de rêver ! Les économies d'échelle et les estimations de vente ne font de miracle, au delà de ce qui est possible.
Sur la PS3, il a fallu accepter énormément de sacrifices pour qu'elle rentre dans une base de prix acceptable de commercialisation. Les 4 ports USB et autres me manqueraient réellement si je n'avais pas ma fat originellement 60 go, s'ils ont bradé leur modèle fat je te rappelle combien de temps elle est resté en rayon avant l'arrivée des modèles plus économiques pour Sony.
Chose qui pourrait arriver à la PSVita, si cela continue. Or au lieu d'espérer que Sony amène sur le marché une console plus performante à travers une "lite" avec par exemple un disque flash intégré, on aura finalement le droit à une portable encore plus lowcost, super !
#31
Posté 21 août 2012 - 03:24
@Aarms: ton engagement fait plaisir à voir, et tes arguments sont corrects. Cepandant, il faut bien avouer que le business model de SONY est un échec. Ce n'est pas moi qui le dit, mais les 2.2 millions d'unités vendues en 4 mois.
deux choses:
-Soit SONY baisse ses prix, et sortent une version lite qui est (tu as raison) " moins moins performante"
-Soit il faut accepter que la console est sortie trop tôt, et que sa technologie est encore trop couteuse pour être adoptée par une majorité de consommateurs.
Tout le monde n'a pas 250 ? à mettre dans une portable, moi le premier. (Perso j'ai acheté ma PS3 299 ? fin 2009).
Bah oui, je suis un joueur aux revenus moyens, je ne suis jamais le 1er à consommer...
deux choses:
-Soit SONY baisse ses prix, et sortent une version lite qui est (tu as raison) " moins moins performante"
-Soit il faut accepter que la console est sortie trop tôt, et que sa technologie est encore trop couteuse pour être adoptée par une majorité de consommateurs.
Tout le monde n'a pas 250 ? à mettre dans une portable, moi le premier. (Perso j'ai acheté ma PS3 299 ? fin 2009).
Bah oui, je suis un joueur aux revenus moyens, je ne suis jamais le 1er à consommer...
#32
Posté 08 février 2013 - 07:36
jeronimo76 a dit :
salut a tous, je trouve ca tres gonflant et decourageant de devoir laisser ma vita et de prendre mon smartphones des que je vais sur le net, alors fait vite Sony a nous satisfaire avec un navigateur tres correct. Et en passant, le tactil arriere, tu peux l enlever, ca sert a rien et le prix baissera.
salut a tous, je trouve ca tres gonflant et decourageant de devoir laisser ma vita et de prendre mon smartphones des que je vais sur le net, alors fait vite Sony a nous satisfaire avec un navigateur tres correct. Et en passant, le tactil arriere, tu peux l enlever, ca sert a rien et le prix baissera.
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