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[NEWS] Preview de la Nintendo Wii U


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40 réponses à ce sujet

#1 Greg

Greg

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Comme vous le savez, Nintendo a dévoilé plus de détails sur sa Wii U lors de l'E3 qui se déroule en ce moment même à Los Angeles, celle-ci devrait être disponible en fin d'année chez nous (on parle du mois d?octobre) à un prix compris entre 250 et 300 euros.

La console en elle-même pèse environ 1,5 kg pour des dimensions de 46 x 268,5 x 172 mm, ce qui la rend un tout petit peu plus grande et lourd que sa grande soeur la Wii. Côté design ce n'est pas énormément différent non plus, on peut dire que big N a arrondi les angles. Elle dispose d?un CPU multicoeur conçu par IBM (sans plus de précisions), et un GPU HD AMD Radeon. La Wii U disposera de sa mémoire flash interne pour le stockage, ainsi que d'un lecteur de carte SD et deux ports USB pour enregistrer vos données sur clé ou disque dur. On trouve également du Wi-Fi 802.11n, et la possibilité de connecter le Wii LAN adapter sur l?un des ports USB de la console. Le lecteur optique pourra lire les jeux Wii U, bien sûr, mais également les jeux Wii, et Nintendo n?a pas précisé si son bébé pourra lire les DVD ou les Blu-Ray (peu probable). Coté sortie vidéo, la Wii supportera le 1080p, et bénéficiera de connecteurs HDMI, RCA, Péritel et S-Video.

Le GamePad ou tablette (comme vous voulez) pèsera 500 grammes, un peu lourd pour une manette non ? Il sera doté d?un écran LCD tactile 16/9eme de 6,2?, et des traditionnels boutons de façades ainsi que 4 gâchettes. Il est embarque aussi un gyroscope, un accéléromètre, une fonction vibration, un microphone, des haut-parleurs et une puce NFC, le tout avec une batterie qui tiendra de 3 à 5 heures selon l?utilisation que vous en ferez, et mettra 2h30 à se recharger !

La prise en main du Wii U GamePad est plutôt aisé, les contrôles tombent bien sous les doigts. Nous aurions peut-être malgré tout préféré que les gâchettes disposent un peu plus de débattements. Sur le salon, nous avons testé le GamePad a chaque fois dans une position que ne sera pas celle que vous aurez chez vous, à savoir, debout ! Donc il est vrai qu?au bout d?une bonne heure et demie chez Nintendo, et avec les jeux où il faut le tenir verticalement, cela devient un peu fatiguant (500g quand même...). L?écran est relativement grand, mais pas tant que ça et il est très propre niveau résolution. Les couleurs sont fidèles, et les jeux ne souffrent d?aucun problème de rafraîchissement. Comme vous le savez maintenant, il n?est pas Multitouch, pour une question de coût de production. Du coup avec son doigt ou avec son stylet l?écran répond très bien. Dans le mini jeu « Takamura?s night castle » il prend en compte la vitesse à laquelle vous glisser votre doigt pour gérer la vitesse de vos shuriken, l?impression est plutôt bonne à ce niveau. Au vu de la taille de la chose, cela reste un bon pad, mais qui ne remplacera pas, sur certains titres, un « vrai » pad.

Découvre notre preview de NintendoLand ainsi que toute l'actualité de l'E3 sur le Journal du Gamer !

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Preview de la Nintendo Wii U - lire la suite.

#2 Grymrok

Grymrok

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Je comprend toujours pas l'intérêt du gamepad... Surtout si c'est pour le tenir à une main (500g) pour dessiner ou interagir avec l'écran. Je vois déjà quand je tiens ma tablette à une main au bout d'1min30 / 2min j'ai déjà envie de la poser...

#3 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Thomas a dit :
Je ne sais pas quoi penser de cette console... Nintendo cherche toujours à se démarquer avec une innovation ( Wiimote, 3D sans lunettes, GamePad..) mais ça fait souvent un bide, puisque ce que les gens (causal ou gamers) c'est les jeux en eux même...

Une sorte de remake de la super Nintendo en HD avec des graphismes jamais vus dans des jeux Nintendo tout en gardant la "Myamoto's Touch" et des jeux third party de qualité avec seulement un pad normal aurait totalement cartonné !

Un autre nom également, dans mon entourage on pense à une Wii 1.9 plutôt qu'à un renouveau de la part de Nintendo.

#4 gazpumped

gazpumped

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

@Grymrok : Bin quel est l'intérêt d'une DS ?
Avoir un écran secondaire indépendant permet à la fois de remplir le même rôle que sur DS, ou de voir apparaitre un nouveau rôle en multijoueurs comme dans Rayman par exemple.
Après pour le poids je suis d'accord, à voir une fois la chose en main ...

#5 Grymrok

Grymrok

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Ca sent encore le beta-test de joueur avant une sortie plus tard d'une Wii U Lite :D

#6 Alezco

Alezco

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Un écran résistif en 2012 ça craint...

#7 anonymous

anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

rezga a dit :
@benj92m : mets un capacitif à la place et tu peux doubler le prix de vente... déjà que les gens pleurent en disant j'achete pas ça 400 euros (alors qu'ils ont surement acheté 600 une PS3 qui a rendu de l'âme depuis) alors ils vont pas mettre un capacitif qu'ils vont vendre 600 euros...on peut pas tout avoir la qualité et le prix

#8 KotS

KotS

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

@Les gens qui se plaignent du poids : Osef non ? 500g... vous êtes assis et vous la tiendrez avec vos deux mains. Soit elle sera posée sur vos cuisses, soit vos avant-bras seront calés sur vos cuisses. Dans les deux cas vous ne souffrirez pas du poids (ou alors au bout de 10h de jeu).

L'écran résistif ? Un peu dommage en effet car on n'aura pas de multitouch et ça aurait pu apporter pas mal dans certains jeux.
En espérant que le prix n'excède pas les 299?.

#9 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Sowyer a dit :
C'est bien ca qui est drôle, autant chez Sony ou Microsoft on met le prix mais on en a pour son argent.
Chez Nintendo, c'est pas cher mais c'est déjà dépassé.

Ma Playstation 3 achetée dans les premier mois est encore fringuante, à part le disque dur de 80Go un peu étriqué rien a signaler ( La WiiU n'a même pas de vrai disque dur?).
La Wii me brulait déjà les yeux à sa sortie, aujourd'hui c'est une horreur sur un écran standard.

En effet Nintendo vise des prix bas en proposant de la "nouveauté" qui attire les badauds mais c'est au détriment de la qualité.

#10 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Milooz a dit :
Wii => ceux qui ne veulent pas evoluer (c un peu comme garder un iphone aujourd'hui :-) )
Playstation => pour les kéké
Xbox => LA seule, LA vraie!!!

#11 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

pouldu a dit :
je comprend pas quel est l'interet de jouer devant une tele full hd 1080 127 pouces 3d .... avec un petit ecran ridicule, qui est lourd et certainement pas aussi ergonomique q'un pad,
il manquerait plus qu'un casque pour ne pas profiter du home cinema,
autant xbox et ps3 nous liberent de la manette
la c'est l'inverse
pige pas

#12 ckamilliardere

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

@sowyer: je ne peux pas te laisser dire ça de la xbox ok sans xbox live gold et autres zunepass ton expérience n'est pas complète mais kinect et le futur smartglass m'en donne pour mon argent sans parler de toutes les applications vraiment intuitives et bien réalisées
voilà comment je vois la suite XBOX multimédia, PLAYSTATION 100% jeux avec exclus, NINTENDO s'ils n'innovent pas plus que ça j'ai peur pour eux

#13 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

Rachakjo a dit :
Photo 5: C'est quoi cette copie de manette de Xbox 360 ? :o

#14 waazdakka

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

@Milooz : Troll en vue haha !!

Bon trève de plaisanteries, même avec un surcoût, l'écran capacitif aurait au moins pu diminuer l'envie de rire qui peut prendre certains... En vrai, pourquoi n'ont ils pas créé une interactivité avec la 3DS plutôt que de créer un NOUVEAU périphérique?

#15 ckamilliardere

ckamilliardere

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

@waazdakka: exactement en plus playstation la fait après mais commercialisé avant c'est grave quand même

#16 volberg

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Posté 07 juin 2012 - 04:49

J'ai arrêté de voir du côté de Nintendo depuis qu'ils se sont mis à faire du family game,je ne suis pas sûr que ce soit un franc succès cette console,faible coût ok mais là :? et puis niveau innovation on a vu mieux, après faut voir si les bons jeux suivent.Dans tous les cas,je reste nostalgique du temps de la Super Nintendo,N64 et autres8)

#17 -happy-

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Posté 07 juin 2012 - 04:50

@Sowyer

J'ai toutes les consoles de salons, et certes la Wii n'a pas le meilleure hardware, mais sa ludothèque défonce celle de la PS3 et la 360 au niveau des exclusivités. Pareille sur portable, la 3DS est largement supérieur à la Vita.

Et je dis sa en étant pro-Xbox et PC.

#18 anonymous

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Posté 07 juin 2012 - 05:00

simomax a dit :
La wii U c'est la vraie concurrente graphiquement parlant aux xbox 360 et play 3. Nitendo a prit son temps comme dab.

#19 Vaal

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Posté 07 juin 2012 - 06:09

Les guéguerres des fans de consoles me dépasseront toujours...
Nintendo ne propose pas du Call of Duty (ce qui déplaît aux hardcore gamers comme Sowyer) mais du WiiSports, du WiiFit et du Just Dance : des jeux pour les enfants, leurs mamans, mais aussi pour faire la fête (je n'ai jamais vu personne utiliser une PS3 ou une Xbox en soirée, alors que la Wii ça fait toujours venir des gens).
Et dans cette optique là, la Wii U est à mon avis un très bon concept.

#20 waazdakka

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Posté 07 juin 2012 - 06:59

Le soucis des Xbox / Playstation reste ancré dans l'absence de jeux multijoueur, ce qui fait que j'ai troqué (a l'époque..) ma Xbox contre une Wii.

Ils continuent de miser sur la convivialité, tant mieux, c'est ce secteur qu'ils maitrisent. Mais pour ma je reste sceptique, vous imaginez le nombre de périphériques Nintendo dans la maison? 3DS, Wii U, Wii, WiiFit, WiiCycle, Wiimote + nunchuk, manette classique...
(bon avec Kinect y'en a qu'un mais il faut de la place aussi :P )





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