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Après Bethesda, Microsoft compterait encore racheter d’autres studios

Sans dévoiler leurs prochaines cibles, les patrons de Microsoft et Xbox affirment avoir la volonté d’acquérir de nouveaux studios vidéoludiques, après Bethesda, pour obtenir davantage de contenus.

Crédits : Bethesda.

Avec 7,5 milliards de dollars, Microsoft a étendu sa puissance de feu vidéoludique de huit nouveaux studios. Ses Xbox Game Studios comptent désormais 23 studios, contre “seulement” 13 chez son concurrent majeur, PlayStation Worldwide Studios. Surtout, grâce à l’éventail offert par ZeniMax Media, la firme de Redmond s’octroie un gage de qualité qui pourrait faire de l’ombre aux chefs d’œuvre de Naughty Dog ou de Sucker Punch du côté de Sony. De plus, à en croire une interview de CNET, Microsoft n’est pas prête de s’arrêter là. “Nous allons continuer de chercher des studios qui partagent notre détermination et notre culture”, a déclaré le PDG de Microsoft, Satya Nadella. “Nous essaierons toujours de nous agrandir lorsque cela fait sens pour nous. (…) L’idée d’accumuler du contenu est d’atteindre de plus larges communautés de joueurs.” Le patron de Redmond l’avait déjà compris lorsque, peu de temps après son investiture, il avait racheté le studio Mojang, à l’origine du jeu Minecraft, en 2014.

“Le contenu est un ingrédient majeur pour alimenter notre plateforme, dans lequel nous allons continuer d’investir”, a affirmé Phil Spencer, le directeur de l’aile Xbox chez Microsoft. Ce dernier a en effet confirmé que chaque futur titre édité par Bethesda sera directement disponible dans le catalogue de Xbox Game Pass à sa sortie. L’acquisition de sa maison-mère, ZeniMax Media, a donc bien pour but d’enrichir le “Netflix du jeu vidéo” que Microsoft est en train de bâtir. “(Le rachat de Bethesda) double la taille de notre division créative”, a ajouté Phil Spencer, conscient de la position dans laquelle s’installe Microsoft à présent. “C’est un investissement énorme que nous faisons pour nos joueurs.” Le directeur de Xbox en a enfin profité pour assurer que Bethesda et ses filiales resteront “semi-indépendantes” afin de ne pas altérer leur créativité. Reste à voir quel sera le prochain grand studio vidéoludique à se voir offrir le même traitement.

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19 commentaires
  1. En tant que fan de Playstation, cette situation me porte à réfléchir si finalement je ne vais pas prendre la Xbox Series X. Après clairement si Microsoft veut devenir rentable avec leur GamePass, il n’y a aucune raison que les jeux Bethesda ne soient pas également dispo sur Playstation
    De plus j’espère que ce sursaut engendré par Microsoft va pousser Sony à se sortir les doigts

  2. ” il n’y a aucune raison que les jeux Bethesda ne soient pas également dispo sur Playstation”
    Il ne seront pas dispo d’ailleurs Starfield est partie pour etre exclu, donc coté playstation faut deja se dire qu’il vous restera que des miettes.

  3. Ces jeux (starfield tes doom etc) ne sortirons pas sur ps5 c est sur, ce sera sur Xbox ou Pc Ou Android avec Xcloud. Mais pas sur PS5. Les seules jeux sorties sur ps5 par Microsoft c est des petits jeux dev par des équipes externes tout ce qui est Microsoft Studio reste dans l écosystème Microsoft

  4. Les miettes… Tsss… Quand on ne sait pas de quoi on parle… On sent à peine le parti pris.
    Et si, tout ne sera pas en exclu concernant Bethesta. En le rachetant ce prix là (On rappelle pour la blague que Disney a racheté Lucasart par exemple pour presque la moitié de cette somme…), il faut le rentabiliser. Donc permettre de le vendre ailleurs massivement. Microsoft prend un risque, énorme, en pensant que les joueurs iront chez eux car plus de contenus. Et comme le microsoftphone, il y a une large probabilité que ce soit un échec à terme. Ou en tout cas une opération non rentable. Sony ripostera forcément, avec une puissance gaming bien supérieure à la firme de Richmond. Qui a enfin compris qu’il fallait plus que trois jeux pour vendre une console. Ca leur aura pris 20 ans mine de rien.
    Mais le problème n’est pas là en fait. C’est une politique de terre brulée au final. Le problème est que le joueur, lui, est en train de se faire avoir en beauté. En faisant cela, Microsoft vient de lancer la bipolarisation absolue de la sphère gaming. Risquant par le fait d’entrainer les studios dans une démarche contre-productive de création de jeux soit pour l’un, soit pour l’autre. En sachant que le Xgames pass, en se voulant crossplateforme, va entrainer un lissage de la qualité de production pour arriver à faire tourner les softs sur différentes générations de consoles. cf Halo et le fiasco qui en est ressorti, à mon avis dû à cette volonté.
    Bref, Microsoft vient juste de démontrer qu’il se foutait du joueur au final. Tout ce qu’il veut, c’est l’hégémonie à n’importe quel prix. Tant que c’est toi qui paye…

  5. Restez chez sony personne ne vous force, amusez vous.
    Bethesda chez Microsoft c’est pas moi joueur PC qui va pleurer. Moi c’est parfait pour moi le gamepass me suffit amplement.

  6. C’est pas parce qu’ils ont fait comme ceci jusqu’à maintenant que ça va continuer. Ils sont clairement en train de changer de politique et c’est presque certain que la majorité des jeux Bethesda sortiront sur PS5. Il faut les rentabiliser ces 7.5B

  7. Non, justement. Si les deux doivent se battre à coup de rachat, on va se retrouver avec deux environnements stériles. Aujourd’hui, on trouve des jeux sur Xbox qui sont aussi sur Play, et inversement. En sachant quand même que l’on retrouve bien plus de jeux sortis sous play sur Xbox que l’inverse. En continuant à ce rythme, il n’y en aura plus d’ici 3 à 5 ans… Mais c’est à l’image des temps actuels! Du communautarisme poussé à l’extrême. J’aurais juste aimé que le jeu vidéo ne devienne pas ca.

  8. Minecraft est sortie sur ps4 debut septembre peu de temps apres il y a eu le rachat par microsoft. Apres ca plus rien est aller chez Sony

  9. C est vrai que Sony fais payer ces jeux 80€ mais c est microsoft qui abuse alors que toutes leurs exclus sont dispo pour 13€/mois sur Xbox et pc day one… LUL
    Faut juste que vous compreniez que Microsoft a aucun intérêt a sortir ces jeux sur ps5. Pour Minecraft il était déjà dispo partout avant le rachat. Le contre exemple c est Minecraft Dungeon sorti sur tout les support mais c est parce que c est Minecraft (une des licences le plus vendu au monde) Hellbalde 2 est devenu Exclu alors que le 1 est sorti sur ps4. Ce sera la meme pour Doom TES Fallout etc exclus Xbox et Pc
    Et oui Microsoft veux nos sous mais pas autant que Sony qui met des remake a 80€ ou alors des patch payant pour avoir la version ps5 de ton jeu ps4 du jamais vu …

  10. Rassure toi comme tu peux Microsoft a annoncé “au cas par cas” et un insider US proche de Microsoft a dis Que Starfield etc c est exclu il comprenait pas les gens qui croyais au multi support

  11. Sony ne se battra a coup de rachat parce qu il n a pas les moyens de Microsoft donc tu peux être rassuré Microsoft a annoncé y a un moment qu ils seraient content a 30 studios internes ils viennent de monter a 23 avec l achat de Zenimax. Donc il vont encore acheter 7 studios ou un éditeurs si c est tjs leurs plan

  12. C’est sûr qu’ils sortiront sur PS5. Pourquoi s’empêcher de piocher dans le parc, même si concurrent ? L’argent dépensé sur la console concurrente tombera dans l’escarcelle de Microsoft. Ça s’appelle juste du génie.

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