World of Tanks

Résumé

World of Tanks est un jeu en ligne massivement multijoueur mettant en vedette des véhicules de combat de l'époque du début au milieu du 20e siècle. Il est construit sur un modèle économique freemium où le jeu est gratuit, mais les participants ont également la possibilité de payer des frais pour l'utilisation de fonctionnalités «premium». L'accent est mis sur le gameplay joueur contre joueur, chaque joueur contrôlant un véhicule blindé, qu'il s'agisse d'un char léger, moyen ou lourd, d'un chasseur de chars ou d'un canon automoteur. World of Tanks a fait ses débuts en tant que jeu eSports aux World Cyber ​​Games 2012. Le joueur prend le contrôle d'un seul véhicule blindé de son choix, et est placé dans une bataille sur une carte aléatoire. Le joueur contrôle les mouvements du véhicule, tire et peut communiquer avec les autres joueurs par le biais d'une discussion vocale ou par clavier, et de plusieurs actions prédéfinies qui donnent des instructions tactiques visibles seulement à leur équipe. Les méthodes utilisées pour gagner un match détruisent tous les véhicules de l'équipe adverse ou capturent une base présente dans certains modes de jeu. World of Tanks contient de nombreux mécanismes de jeu tels que le camouflage, les ricochets en coquille et les dégâts de module.

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