Comme Ubisoft, Warner Bros. a peut-être aussi abandonné l’idée de développer sur Xbox 360 et PS3

Par Fabio le

Warner Bros. Interactive Entertainment l’a annoncé sur son site officiel, l’éditeur/développeur n’est pas arrivé à faire ce qu’il voulait avec les versions Xbox 360 et PS3 de Mortal Kombat X, qui sont donc annulées.

Mortal-Kombat-X

On se souvient qu’il y a un an, les versions 360/PS3 du bon Shadow of Mordor étaient pétries de bug – à leur sortie. On se souvient aussi qu’en mars, l’éditeur avait annoncé l’abandon du développement de versions Xbox 360 et PS3 pour Mad Max.

À voir donc, si les prochains blockbusters (on met LEGO Dimensions à part, qui s’adresse à un autre public) de l’éditeur américain sauteront aussi et définitivement la case Xbox 360/PS3, et rejoindra par ailleurs Ubisoft, qui ne développe déjà plus sur les anciennes consoles.

Voilà qui nous renvoie une fois de plus à notre Parlons-en publié en janvier dernier : La Xbox 360 et la PS3 sont-elles déjà enterrées ? Vous avez 2 heures.

Notre test de Mortal Kombat X sur Xbox One / PS4

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