Disponible depuis septembre 2024, Astro Bot est clairement l’une des plus belles pépites de la PS5. Le jeu a d’ailleurs raflé, à juste titre, le GOTY (Game of the Year) de l’année dernière lors de Games Awards, mais également lors des New York Games Awards 2025, forçant le respect de Reggie Fils-Aimé, l’ancien PDG de Nintendo.
Au cours d’une récente interview avec le magazine japonais Famitsu, les équipes de la Team Asobi ont confirmé avoir atteint les limites de la PS5 pour le développement de leur jeu Astro Bot.
Les limites de la PS5 enfin atteintes ?

Une chose est certaine, Astro Bot est une pépite technique. Le jeu est très solide avec une fréquence d’image stable même dans les niveaux les plus intenses et dynamiques avec une multitudes d’objets et de détails à l’écran. Le jeu est beau, fluide, technique, original et propose un level design très profond, sur une PS5 qui ne bronche pas.
Pour atteindre cette prouesse, le Team Asobi a dû pousser la console dans ses derniers retranchements et exploiter au maximum la puissance de traitement de la PS5, comme l’indique Takumi Yoshida, programmeur senior chez la Team Asobi :
« Nous avons exploité au maximum la puissance de traitement de la PS5, et en plus des nombreux joyaux à l’écran, ce qui est également impressionnant, c’est la représentation de l’eau. La partie où l’éponge se met sous tension et où l’eau éclabousse tout autour était vraiment difficile car la fréquence d’images n’était pas stable. Nous avons continué à l’optimiser jusqu’à la toute fin ».
La Team Asobi est donc l’un des premiers studios à avoir repoussé les limites de la PS5, alors que la console se prépare à fêter ses 5 ans en fin d’année. Cela veut dire que de plus en plus de studios vont commencer à exploiter au maximum le potentiel de la machine.
Mais également, que la prochaine génération va commencer à pointer le bout de son nez. D’où le fait que Sony ait commencé à l’aborder tout doucement à la fin de l’année dernière et que la PS6 semble être en développement avec un partenariat déjà conclu du côté d’AMD ?
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