Les jeux de FromSoftware sont connus pour être particulièrement exigeants, notamment à cause de certains boss difficiles qui mettent les connaissances et les réflexes des joueurs à rude épreuve. Un concept qui n’est pas du goût de tout le monde… et notamment de certains individus peu scrupuleux qui n’hésitent pas à tricher pour se faciliter la tâche. Une tendance inquiétante pour le premier jeu fondamentalement coopératif du studio.
La première méthode employée par ces joueurs n’est autre que la duplication — une technique qui, comme son nom l’indique, permet de créer des copies d’un objet utile à l’aide d’un glitch.
Ce n’est pas exactement une nouveauté ; différentes variantes existaient déjà dans quasiment tous les jeux du studio, même si la méthode a évolué au fil du temps. Historiquement, cette technique a surtout été utilisée dans certaines catégories de speedrun où les règles sont volontairement peu strictes. Dans ce contexte, il s’agit donc d’une pratique globalement acceptée. Mais sans surprise, des joueurs ont aussi trouvé le moyen d’y parvenir dans Nightreign.
Durant nos dernières parties, il nous est arrivé à plusieurs de tomber sur des duos de joueurs qui n’hésitent pas à dupliquer leurs meilleures trouvailles, comme les fameuses armes légendaires ou les talismans les plus recherchés, pour s’assurer de terminer chaque partie avec un build extrêmement performant. Et à chaque fois, le résultat a été le même : le boss a été éliminé en un instant avec un minimum d’effort, supprimant du même coup les enjeux et la tension qui font le charme du jeu. Une perte de temps sèche extrêmement frustrante.
Des logiciels tiers pour manipuler le contenu
Mais ce n’est rien en comparaison de ce que les joueurs les moins scrupuleux peuvent accomplir avec d’autres techniques de triche encore plus problématiques. Certains petits malins ont par exemple trouvé le moyen de manipuler les reliques, ces objets qui permettent de renforcer son personnage d’une partie à l’autre.
La plupart de ces objets sont dotés de bonus complètement aléatoires ; le fait de devoir composer un build cohérent avec les reliques suboptimales à notre disposition fait donc partie intégrante du système de progression et de l’expérience globale… ou du moins, c’est le cas pour les joueurs honnêtes.
D’autres, en revanche, ont réalisé qu’ils pouvaient utiliser des logiciels tiers pour construire des reliques sur mesure, et même modifier arbitrairement leurs valeurs pour créer de véritables armes de destruction massive qui trivialisent complètement les combats. Sur Reddit, l’utilisateur giraffewithaspoon a par exemple rencontré un joueur dont l’inventaire était rempli de reliques artificielles de ce genre. Résultat : l’arc basique de cet individu infligeait environ… 2000 points de dégâts par flèche — plus de dix fois la valeur normale.

Une tendance préoccupante
C’est une chose de tricher allègrement dans un jeu en solo ; même s’il s’agit d’une philosophie plus que discutable, cela reste une décision personnelle qui n’affecte que l’auteur de l’acte. Mais l’impact de cette pratique est très différent dans un jeu intrinsèquement coopératif comme Nightreign. La plupart des joueurs sont bien intentionnés, et sont demandeurs d’une expérience authentique et cohérente avec la vision du studio ; qu’ils le réalisent ou non, en trichant ainsi, ces individus ruinent donc l’expérience pour leurs coéquipiers.
Certes, pour l’instant, l’impact global de cette problématique reste heureusement assez limité. Mais ce qui est inquiétant, c’est que de plus en plus de joueurs semblent céder à la tentation de procéder ainsi. Sur YouTube et certaines plateformes communautaires, on constate que de plus en plus de tutoriels et autres contenus expliquant ces pratiques commencent à apparaître.
Historiquement, FromSoftware n’est pas resté les bras croisés face à ce genre de dérives. Dans Dark Souls 3, les joueurs pris en flagrant délit de triche ont souvent écopé d’un « soft ban », une exclusion temporaire ou définitive du système de matchmaking global. Avec Elden Ring, le studio a fait un pas supplémentaire en intégrant un système anti-triche dédié afin de détecter les logiciels tiers et les comportements suspects. Mais cela n’a pas empêché certains tricheurs de contourner ce système et de faire des ravages en mode PvP. Et les exemples récents montrent bien qu’EasyAntiCheat (EAC), le système anti-triche de Nightreign, comporte aussi des angles morts considérables.
Face à cette menace, il ne reste qu’à espérer que FromSoftware renforcera ses défenses, tout en encourageant les joueurs à préserver l’esprit de défi qui fait la renommée de ses jeux. Il serait regrettable que cette expérience unique en son genre ne finisse ruinée par une armée de tricheurs dénués de toute considération pour le reste de la communauté.
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