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Resident Evil Requiem en dit plus sur son gameplay avec de nouvelles images

Capcom dévoile Resident Evil Requiem plus en détail grâce à sa conférence dédiée.

Lors de son événement Capcom Spotlight diffusé hier soir, l’éditeur japonais a levé le voile sur Resident Evil : Requiem, le neuvième épisode principal de la célèbre franchise de survival horror. Cette annonce s’est accompagnée d’une brève séquence de gameplay, révélant un jeu alternant entre vue à la première et à la troisième personne. Attendu pour le 27 février 2026, ce nouveau volet promet une expérience immersive et encore plus centrée sur la peur.

Développé à l’aide du moteur graphique maison RE Engine, Resident Evil : Requiem s’inscrit dans la continuité visuelle et technique des récents opus de la série. Le jeu proposera une aventure exclusivement solo, mettant en scène une nouvelle protagoniste, Grace Ashcroft. Décrite comme une femme introvertie et vulnérable, elle devra affronter ses peurs dans un monde particulièrement hostile, une démarche narrative qui semble vouloir accentuer l’identification du joueur à travers un personnage moins aguerri que les figures emblématiques de la saga.

https://www.youtube.com/watch?v=UChAP-zibHw

Un premier aperçu du gameplay

L’équipe de développement insiste sur le concept central du jeu qu’il appelle la peur addictive. Ce fil rouge guidera tant le gameplay que la progression psychologique de l’héroïne, qui évoluera au fil des épreuves. L’objectif est de replonger le joueur dans une atmosphère d’effroi omniprésente, comme avec Resident Evil 7, renouant ainsi avec les racines horrifiques de la série. Le cadre du jeu se situera trente ans après l’attaque nucléaire ayant anéanti Raccoon City. En revenant à cette période charnière de l’univers Resident Evil, Capcom entend rappeler les éléments fondateurs de la franchise, notamment le lien avec Umbrella Corporation et les premières grandes épidémies virales.

Concernant les personnages, des rumeurs avaient initialement évoqué une double protagoniste avec le retour de Leon S. Kennedy, figure iconique de la série. Toutefois, les développeurs ont précisé que ce dernier ne correspondait pas au ton général de Requiem, jugé trop intimiste et centré sur la peur. Sa présence n’est donc pas prévue dans le jeu principal, bien qu’une apparition secondaire ou sous forme de contenu additionnel ne soit pas totalement exclue.

La bande-annonce diffusée demeure succincte, mêlant quelques extraits de gameplay à des interventions des développeurs. L’alternance entre les perspectives subjective et objective laisse penser que les joueurs pourront choisir leur angle de vue en fonction de leur sensibilité à l’immersion ou à l’action. Capcom promet de dévoiler davantage d’informations dans les mois à venir via le portail officiel Resident Evil.

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