Deux petits mois seulement après son annonce lors du Summer Game Fest 2025, Resident Evil Requiem nous donnait rendez-vous dès cette semaine à l’occasion de la Gamescom de Cologne, en Allemagne. Nous avons pu mettre les mains sur le prochain opus de la saga, afin de découvrir une première séquence terrifiante. Il faut dire que le titre de Capcom va arriver assez vite, puisqu’il est déjà planifié pour le 27 février 2026 sur PS5, XBox Series X/S et PC.
Après nous avoir offert un nouveau trailer mardi soir, lors de l’Opening Night Live, nous avons pu découvrir une première séquence dans laquelle Grace Ashcroft, la protagoniste de ce Resident Evil Requiem, passe un sale moment. Découvrez dès maintenant notre premier avis sur ce neuvième opus de la saga principale qui s’annonce extrêmement prometteur.
Resident Evil Requiem : bon retour à Raccoon City
Pour le moment, Capcom reste très énigmatique autour de son prochain Resident Evil Requiem et nous ne savons pas grand-chose autour du jeu. Le titre nous plonge dans la peau de Grace Ashcroft, la fille d’Alyssa Ashcroft du jeu Resident Evil : Outbreak. Bien que de nombreuses rumeurs confirment la présence de Leon S.Kennedy en tant que second personnage jouable, pour le moment, ce dernier n’a toujours pas été confirmé.
Une partie de l’intrigue devrait nous ramener à Raccoon City, la mythique ville où tout a commencé et qui fut bombardée à la fin de Resident Evil 3. Mais, là encore, Capcom n’a pas dévoilé plus de détails, ne nous permettant pas de savoir si toute l’intrigue tournera entièrement autour de Raccoon City ou non. Capcom nous a en tout cas bien vendu son titre, confirmant que ce nouvel opus devrait définir une nouvelle ère du survival-horror.

La démo à laquelle nous avons pu jouer était d’une durée d’environ 20 minutes. Et, malheureusement, elle ne nous permet toujours pas d’en savoir un peu plus sur l’intrigue et le contexte du jeu. La séquence débutait avec Grâce, en mauvaise posture, attachée la tête à l’envers à un lit médical, avec une perfusion à son bras. On comprend tout de suite que la jeune femme n’était pas là de son plein gré.
La séquence se déroule dans ce qui s’apparente à un ancien hôpital. L’unique objectif de cette séquence, c’était de s’échapper le plus vite possible. Dès les premières minutes, on ressent une ambiance pesante et extrêmement retranscrite. La première salle dans laquelle nous nous trouvons est éclairée, elle ne semble pas menaçante, mais on ressent un danger et une sensation de malaise qui nous pousse à sortir de là le plus vite possible.

Nous commençons à arpenter les couloirs de l’hôpital avec de moins en moins de luminosité. Nous sommes dans une architecture la plus classique de la licence Resident Evil. Vous êtes au point A et vous devez atteindre le point B. Pour cela, vous allez devoir forcément faire de nombreux détours pour récupérer des objets vous permettant de débloquer l’accès au point B. Ici, en l’occurrence, la porte pour accéder à la prochaine salle était bloquée par un interrupteur qui ne fonctionnait plus. Il fallait ainsi changer un fusible pour réactiver le mécanisme.
Pour installer ce fusible, il fallait dévisser une boîte, dans une autre pièce. Pour dévisser la boîte, on avait besoin d’un tournevis qui se trouvait quelque part dans cette aile de l’hôpital.
Nous voilà donc parties à l’exploration, dans ce lieu lugubre qui va rapidement devenir bien plus inquiétant. Au fond d’un couloir sombre, éclairé à la lueur d’un briquet que nous avons trouvé dans une pièce, nous tombons sur un cadavre. Immédiatement dévoré par une créature gigantesque, nous faisant penser à Lady Dimitrescu (Resident Evil Village) à cause de sa taille très imposante.

À partir de là, la démo bascule et, désormais, l’exploration laisse place à une traque angoissante. Nous devons nous déplacer discrètement, dans la pénombre, pour trouver le fameux tournevis. Le tout, sous les gémissements et les pas lourds de la créature qui se déplace dans les couloirs de l’hôpital.
Encore une fois, nous sommes dans du Resident Evil classique, où vous avons quelques endroits pour nous cacher. Il faudra bien doser entre patienter, pour ne pas vous faire pourchasser. Et moment opportun pour courir, vous dépêcher de déplacer certains objets pour atteindre le tournevis.
Une fois ce dernier en votre possession, il faudra trouver le bon timing pour retourner jusqu’à la salle du fusible.

Bien entendu, tout ne se finira pas bien et même si vous prenez toutes les précautions nécessaires, la créature finira par mettre la main sur Grace. Et, c’est à ce moment-là que la démo prend fin. Nous laissant dans l’inconnu, avec une grande hâte de découvrir la suite.
Objectivement, il est assez compliqué de donner un avis précis sur ce Resident Evil Requiem pour l’instant. Cette démo nous permet d’être convaincus que l’ambiance et l’univers du jeu semblent particulièrement réussis. Mais le jeu ne semble pas briller par ses changements en termes de gameplay (mais en même temps, est-ce que les fans veulent que cela change ?). Reste à voir ce que donnera l’histoire du titre.
Nous n’avons pas eu le temps de tester le mode à la troisième personne. Nous avons privilégié le mode FPS (première personne) qui était conseillé par la démo pour une meilleure immersion. Graphiquement, le jeu est vraiment très beau grâce à la nouvelle version du RE Engine. Que ce soit les environnements, les effets, les animations, ou encore les éclairages, le jeu nous offre de très beaux visuels.
- NOTRE PREMIER AVIS
Resident Evil Requiem conserve sa grande part de mystère. Malgré un nouveau trailer et cette première démo, on ne sait toujours rien de son intrigue. En revanche, ce premier aperçu nous permet de nous rassurer sur deux points : dans un premier temps, nous sommes toujours dans du Resident Evil classique, simple et efficace qui plaira aux fans. Dans un second temps, nous avons bien une ambiance assez folle, qui nous tient en haleine tout le long de la séquence. Cela laisse présager du bon pour la suite. Nous devrions avoir très vite de nouvelles infos puisque le jeu est attendu pour le 27 février 2026 et qu’il sera présent au Tokyo Game Show, fin septembre.
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.