La semaine dernière, à l’occasion de la Gamescom 2025, nous avons pu découvrir The Blood of Dawnwalker, le premier jeu du studio Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, réalisateur de The Witcher 3: Wild Hunt (2015) et directeur de production de Cyberpunk 2077 (2020). Rejoint par la suite par Mateusz Tomaszkiewicz, Daniel Sadowski, Jakub Szamalek et Bartłomiej Gaweł, qui ont tous déjà travaillé sur la série The Witcher et Cyberpunk 2077 chez CD Projekt Red.
The Blood of Dawnwalker fut officiellement annoncé en tout début d’année 2025, nous donnant rendez-vous pour 2026. Le titre nous plongera dans un univers dark-fantasy, un RPG en open-world sur le thème des vampires au XIVe siècle, avec un monde peuplé de créatures surnaturelles. Le jeu nous proposera d’incarner Coen, un protagoniste maudit qui a été empoisonné à l’argent et qui doit à tout prix sauver sa famille en moins de 30 jours. Coen sera accompagné par sa sœur malade Lunka qui sera une alliée indispensable pour progresser dans le royaume gothique fictif de « Vale Sangora », situé dans les Carpates.
Ensemble, ils devront explorer, survivre, faire des choix moraux et user de pouvoirs pour lutter face à Brencis, un vampire ancien et redoutable qui a pris le contrôle de « Vale Sangora ». Ce dernier sème la terreur dans le royaume, imposant aux humains un « impôt du sang » qui les contraint à la servitude sous les seigneurs vampires.
Nous avons pu découvrir le jeu pendant près d’une heure, nous permettant de nous faire un premier avis sur ce titre attendu, pour le moment, pour 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
The Blood of Dawnwalker : The Witcher en version vampire ?
Lorsque des vétérans de CD Projekt Red ayant travaillé sur The Witcher III et CyberPunk 2077 décident de fonder leur propre studio et développer leur premier jeu, cela attire forcément notre attention. Avec The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves est bien décidé à faire une entrée fracassante dans l’industrie du jeu vidéo. Et, on ne va pas se mentir, la présentation que nous avons eue, d’environ 45 minutes, lors de la Gamescom, a tous les éléments pour nous convaincre de surveiller ce prochain titre.
La démo nous plongeait dans le royaume gothique fictif de « Vale Sangora », situé dans les Carpates pour découvrir un premier aperçu du monde dans lequel on allait pouvoir se balader, ainsi que les premières features du jeu. Et, dès les premiers instants, on remarque tout de suite l’inspiration de The Witcher. On voit que les développeurs ont travaillé sur le jeu et plusieurs éléments nous le rappellent. Entre les détails, le soin apporté à l’univers, l’environnement, les combats et même le physique de Coen, le protagoniste principal, beaucoup de choses ressemblent aux aventures de Geralt de Riv.

Le début de la démo nous mène dans un petit village, de nuit, au pied d’une immense cathédrale. L’occasion de découvrir les premiers pouvoirs de Cohen, comme la possibilité de se transformer en brouillard pour se téléporter sur une courte distance ou atteindre les toits. Premier point marquant, le level design et la densité du jeu ont l’air assez poussés. Étant donné que Cohen peut aller sur les toits, la MAP est très détaillée. Vous allez voir de nombreux lieux à visiter au sol, mais aussi dans les airs et même sous terre. Car oui, à de nombreux moments dans l’aventure, vous allez pouvoir vous rendre sur des cryptes et ouvrir ces dernières.
S’offre alors à vous un tout nouveau terrain de jeu, sous terre, avec des donjons à explorer où vous allez faire face à des ennemis et trouver des choses très intéressantes. La MAP de The Blood Of Dawnwalker semble donc assez grande, détaillée et relativement dense, soulignant le gros travail réalisé par les équipes.
Graphiquement, le jeu est très propre, les textures sont soignées, tout comme les mouvements et les animations des différents personnages. Lorsque Coen ouvre une porte à une main, il ne s’agit pas de la même animation que lorsqu’il ouvre une double porte à deux mains. Le mouvement des vêtements, des cheveux, tout est minutieusement reproduit. Ce sont des détails, mais cela montre à quel point les équipes de Rebel Wolves ne font pas les choses à moitié.

The Blood Of Dawnwalker est un jeu d’action RPG (jeu de rôle) à la troisième personne. Le titre nous proposera de nombreuses séquences d’infiltration et d’enquêtes, où vous allez devoir chercher des informations et des indices. Lorsque vous arrivez sur un lieu, vous allez pouvoir passer en vue première personne pour avoir une vue globale de votre environnement. Certains objets ou zones pourront être examinés pour récolter des informations.
De même, vous bénéficiez d’un pouvoir vous permettant d’interagir avec les morts pour les interroger et essayer d’avoir des informations sur des événements passés qui pourront vous aider dans votre quête.
Comme tout bon RPG, vous allez pouvoir discuter avec de nombreux PNJ (personnages non jouables) avec la joie d’avoir des choix de dialogues intégralement doublés. Pas comme dans les jeux Bethesda où notre personnage est muet. On peut souligner le grand soin apporté aux cinématiques, avec une très belle mise en scène. Là encore, on ressent la patte The Witcher et c’est vraiment réussi.

Au niveau des combats, nous sommes là encore sur quelque chose de très poussé. Vous allez pouvoir vous battre avec des armes comme des épées, à mains nues, et avec vos pouvoirs. Il s’agit de combats en temps réel. Même lorsque vous allez naviguer dans les différents sous-menus pour prendre des potions ou choisir des aptitudes, le combat de s’interrompt pas. Ce dernier est au ralenti, mais vos adversaires continuent leurs attaques.
Dans The Blood Of Dawnwalker, lors des phases de combat, vous aurez la possibilité d’attaquer, d’esquiver et de contrer. Vous disposez de deux types de caméras que vous pourrez changer à votre guise, avec une caméra centrée sur l’ennemi ou une caméra libre. Les combats sont assez dynamiques. Bien que nous ne soyons pas dans un Souls-Like, ils demanderont une bonne dextérité, un bon timing et seront exigeants, là encore, comme dans The Witcher III.
Toujours dans le souci du détail, les ennemis seront marqués et blessés à l’endroit exact où vous allez les frapper. Lors de la démo, nous avons pu voir Coen porter un coup d’été sur l’épaule d’un adversaire qui fut immédiatement blessé à sang à ce niveau-là. Lors des exécutions, en fin de combats, vous aurez le plaisir de profiter de quelques démembrements.

La seconde partie de la démo se déroulait de jour, dans une grande ville fortifiée, au milieu d’une forêt, entourée de chaînes de montagnes enneigées. Les graphismes et la direction artistiques sont vraiment très sympas. La MAP semble vraiment grande et variée. L’ambiance globale du jeu a l’air très travaillée. On sent qu’il y a de la vie et que le monde ouvert du royaume de Vale Sangora promet de nous offrir de nombreuses heures d’exploration. De nuit, les PNJ se font rares. Mais, de jour, il y a beaucoup plus de passants et d’activités dans les rues.
Étant donné que The Blood Of Dawnwalker est un RPG, et que vous contrôlez un vampire, vous allez avoir plusieurs arbres de compétences. Un sera dédié à votre côté humain, tandis qu’un autre le sera à votre côté vampire avec plusieurs aptitudes à débloquer ou améliorer. Sur ce point, là encore, le premier aperçu que nous avons pu avoir semblait montrer un arbre de compétence assez poussé.
- NOTRE PREMIER AVIS Difficile de ne pas être très enthousiasmé suite à cette présentation de The Blood Of Dawnwalker. Le jeu est beau, avec une D.A. très poussée et détaillée. Le royaume de Vale Sangora paraît gigantesque, varié. Cela semble même trop beau pour être vrai. C’est d’ailleurs sur ce point que l’on va prendre un peu de recul. On ne sait pas sur quelle machine tournait la démo et l’on va encore attendre les prochaines semaines et les prochains mois pour être totalement convaincus. Mais, si les promesses sont tenues, et que le titre arrive bien en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S dans cet état, sans downgrade et sans bugs, il y a de forte chance pour que le premier jeu de Rebel Wolves puisse faire sensation. Car, pour le moment, tous les feux sont au vert !
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