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Amazon officialise enfin la série Life is Strange, on vous dit tout

De jeu narratif à série télévisée, le jeu culte du studio Dontnod s’offre enfin son adaptation qui paraissait être une évidence.

La rumeur se faisait entendre depuis quelques mois maintenant, mais le projet est désormais officiel. Amazon MGM Studios se lance dans l’adaptation d’un jeu narratif qui a marqué l’industrie vidéoludique : le fameux Life is Strange. La nouvelle vient d’être partagée sur les réseaux sociaux du géant du divertissement. Le titre culte du studio Dontnod s’exportera donc en tant que série télévisée, un format idéal pour ce jeu initialement publié au format épisodique. D’après des informations exclusives de Variety, le programme se chargera de retranscrire l’histoire de Max et Chloe, les deux protagonistes du premier opus.

De nombreuses tentatives d’adaptation de Life is Strange ont été mentionnées depuis le lancement du jeu en 2015, mais aucune n’avait encore su aboutir. Legendary (qui se charge actuellement de l’adaptation de Street Fighter pour le grand écran) a d’ailleurs bien failli s’occuper de la production de l’adaptation, qui a finalement été confiée à d’autres équipes. La série commandée par Amazon sera produite par Square Enix, Story Kitchen et LuckyChap. L’absence de Dontnod sur le projet a de quoi se montrer inquiétante, mais les fans pourront néanmoins se consoler en apprenant le nom de la réalisatrice, dont les projets précédents entrent en parfaite adéquation avec les thématiques de Life is Strange.

Amazon s’offre les services d’un grand nom de Netflix

La réalisation de la série Life is Strange a été confiée à Charlie Covell, la scénariste et productrice britannique à l’origine des séries The End of the F***ing World et Kaos sur Netflix. Malgré l’annulation de cette dernière, ces créations ont déjà permis de prouver que Charlie Covell maîtrise parfaitement deux éléments essentiels de Life is Strange : les ados torturés et le surnaturel.

C’est un immense honneur d’adapter Life Is Strange pour Amazon MGM Studios” déclare-t-elle. “Je suis une grand fan du jeu et je suis ravi de travailler avec les équipes incroyables de Square Enix, Story Kitchen et LuckyChap. J’ai hâte de partager l’histoire de Max et Chloé avec les joueurs et un nouveau public.

Puisque le projet vient seulement d’être dévoilé, les fans devront encore attendre quelques années avant de le découvrir sur leurs écrans. D’autant plus que les équipes d’Amazon MGM SQtudios se chargent déjà d’une autre adaptation de taille : celle de la franchise Tomb Raider, qui a été confiée à

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