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“Si Mario débarquait sur PlayStation. Ce serait la fin du monde”, pour cet ancien de chez PlayStation, les exclusivités sont toujours très importantes

Les exclusivités sont toujours extrêmement importantes dans l’industrie du jeu vidéo, selon cet ancien dirigeant de chez PlayStation.

Depuis plusieurs mois, l’industrie du jeu vidéo est secouée par un changement de stratégique majeur de la part de Microsoft. La firme américaine a en effet décidé d’arrêter les exclusivités, en portant l’ensemble de leurs licences cultes, sur les autres consoles et notamment sur PlayStation. Gears Of War, Halo, Forza, Sea Of Thieves, mais également toutes les nouvelles séries acquises via les rachats de studios comme Doom, The Outer Worlds ou encore Indiana Jones.

Désormais, Microsoft ne propose plus d’exclusivités et l’ensemble des jeux Xbox Game Studio sont jouables sur PC, Xbox Series X/S et PS5. Bien entendu, jouer sur Xbox vous permet d’avoir quelques avantages. Les jeux sont inclus dans la formule Ultimate du Xbox Game Pass et vous pouvez y jouer dès leur sortie. Alors que, généralement, les jeux sortent quelque temps après sur PlayStation.

Pour le moment, il est assez difficile de savoir si cette stratégie est la bonne, ou non. Mais, pour Shawn Layden, l’ancien directeur des PlayStation Studio, ce n’est pas la meilleure stratégie, étant donné que les exclusivités restent très importantes.

La fin des exclusivité improbable pour les géants de l’industrie

Shawn Layden Jeux Video Trop Longs
© PlayStation

Il y a quelques jours, Shawn Layden fut reçu par Naomi Kyle, de la chaîne YouTube Pause for Thought pour discuter et échanger autour de l’industrie du jeu vidéo. Grâce à une carrière incroyable, de plus de 30 ans au sein de l’industrie du jeu vidéo, Shawn Layden dispose d’une grande expertise. Jusqu’en 2019, il était à la tête des PlayStation Studios et a clairement contribué à l’immense succès de la PS4 aux côtés d’Andrew House, Mark Cerny et Shuhei Yoshida.

Au cours de l’entretien, le sujet des exclusivités a été évoqué. Pour Shawn Layden, il n’y a pas de débat. Les exclues restent le nerf de la guerre et sont très importantes pour un constructeur. Bien qu’il admet que tous les jeux, ne doivent pas rester des exclusivités, pour lui, certaines licences phares ne peuvent pas arriver sur d’autres supports, si des géants de l’industrie veulent dominer.

« Je ne pense pas que tous les jeux doivent être des exclusivités console. Je ne pense pas non plus que tous les jeux devraient l’être, mais j’admets que si l’on a des géants du secteur comme Sony et Nintendo – Microsoft voulant voir Xbox partout –, il est crucial pour la marque de posséder des exclusivités fortes. Imaginez si Mario débarquait sur PlayStation. Ce serait la fin du monde ! C’est comme si chiens et chats vivaient ensemble. Et c’est la même chose pour Nathan Drake et Uncharted. Je pense qu’ils donnent tout son sens à la plateforme. »

Selon Shawn Layden, la stratégie de Microsoft n’est donc pas forcément la bonne, avec l’arrivée de Halo, Gears Of War ou encore Forza sur PlayStation. Et, selon ce dernier, de grandes licences comme Uncharted ne devraient pas arriver sur d’autres consoles. De votre côté, que pensez-vous de cette stratégie ?

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