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PS6 : une console totalement rétrocompatible ?

Selon un nouveau brevet de Sony, le constructeur japonais réfléchirait à proposer une totale rétrocompatibilité sur sa prochaine PS6.

Sony serait-il en train de préparer une totale rétrocompatibilité pour sa prochaine console PS6? Selon un nouveau brevet, il y a des chances. Alors qu’un nouveau rapport d’Insider-Gaming laisse sous-entendre que cette nouvelle console, et plus largement, la nouvelle génération de consoles pourrait être retardée suite à la flambée des prix des modules de RAM, Sony semble bien travailler sur la prochaine PS6, malgré tout. 

La PS6, capable de lire les jeux PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5?

Premieres Infos Ps6
© Journal du Geek

Selon un nouveau brevet qui fut déposé par Sony il y a quelques semaines, le constructeur japonais envisagerait de proposer une totale rétrocompatibilité sur la prochaine PS6. Cela signifierait qu’il serait possible de jouer à des milliers de jeux. Et plus précisément, à plus de 30 ans de jeux, de la PS1 (sortie en 1994) à la PS5 de 2020, en plus des nouveaux jeux de la PS6. 

Ce brevet se concentre sur l’architecture de la prochaine PS6. On peut donc voir que le document décrit une technologie qui permettrait d’exécuter des applications existantes sur du matériel moderne. Le brevet fut déposé par Sony, mais plus précisément par un certain Mark Evan Cerny (aka Mark Cerny), l’architecte de la PS6, qui était déjà le concepteur de la PS5 et de la PS4.

Brevet Retrocompatibilite Totale Ps6
© uspto

Via ce brevet, il semblerait que Sony, Mark Cerny et les ingénieurs de chez PlayStation travaillent sur la résolution d’un problème assez contraignant : les erreurs de compatibilité des jeux anciens dues à la puissance excessive des nouveaux processeurs.

Toujours selon ce brevet, la PS6 ne devrait pas proposer de système d’émulation. Et les jeux rétro ne devraient pas être lus non plus via la puissance brute de la machine. Visiblement, la PS6 devrait analyser chaque jeu, pour proposer des benchmarks adaptés à chaque titre. Autrement dit, lorsque vous mettrez votre ancien jeu dans votre PS6, la console devrait automatiquement ajuster les paramètres, comme les fréquences d’images, les délais et la logique d’exécution des commandes, pour que tout soit parfaitement compatible et sans bugs.

Via ce procédé, Sony pourrait donc atteindre une rétrocompatibilité totale de 100% des jeux PS1, PS2, PS3, PS4 et PS5. Bien entendu, il est important de rappeler qu’il ne s’agit que d’un brevet. Et que, malheureusement, tous les brevets déposés, ne finissent pas toujours pas être exploité. La bonne nouvelle, c’est que Sony semble travailler sérieusement sur la rétrocompatibilité.

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