Contre toute attente, l’univers God of War pourrait bien s’apprêter à franchir un nouveau cap dans la croissance de la licence. Selon plusieurs leaks récents, le spin-off Metroidvania évoqué depuis 2025 pourrait être totalement réel mais également ne pas être exclusif aux consoles PlayStation. Une possibilité qui, si elle se confirme, marquerait un tournant majeur pour l’une des licences les plus emblématiques de Sony.
Pour l’instant, rien n’est officiel. Ni Sony, ni Santa Monica Studio n’ont confirmé le développement d’un nouveau jeu God of War, et encore moins un spin-off. Cela n’empêche pas l’activité autour de la franchise de s’intensifier depuis plusieurs mois. Entre les rumeurs de nouveaux jeux, les projets transmedia et les attentes liées à la prochaine génération de consoles, tout indique que la licence reste une priorité stratégique.
La fuite la plus récente vient du leaker Nash Weedle, qui évoque une sortie potentielle sur Switch 2. Une information nuancée mais partiellement confirmée par Nate The Hate, connu pour la fiabilité de ses sources. Ce dernier évoque surtout la possibilité que Sony ait au moins envisagé un lancement multiplateforme pour ce projet spécifique.
“Tout ce que je peux dire, c’est ceci : lorsque les discussions sur le God of War en 2D ont commencé l’année dernière, j’ai entendu dire qu’une sortie multiplateforme était envisagée. Je ne sais pas si cette idée a abouti à un projet concret….”
Un Hollow Knight à la God of War
Ce choix aurait du sens, à condition qu’on parle bien du spin-off 2.5D et non d’un épisode principal. Depuis 2022, la stratégie de Sony est plus ouverte aux autres plateformes notamment PC. La firme continue d’expérimenter des sorties hors écosystème maison, mais une sortie simultanée sur d’autres consoles resterait une première pour une licence first-party de cette envergure.
Le genre metroidvania se prête particulièrement bien à ce type de plateforme. Moins exigeant technologiquement qu’un AAA narratif classique, un projet en 2.5D serait techniquement plus facile à adapter sur des machines hybrides comme la Switch 2. Ce serait aussi une excellente façon pour Santa Monica Studio de tester la réception de la licence sur d’autres plateformes sans compromettre ses gros blockbusters.
Côté contenu, les rumeurs évoquent un retour vers la mythologie grecque, en parallèle d’un potentiel futur épisode principal inspiré de la mythologie égyptienne. L’autre possibilité évoquée est un changement de protagoniste. Une idée logique après la conclusion de l’arc nordique dans Ragnarök, sorti il y a maintenant plus de trois ans.
Concernant le calendrier, les premières rumeurs parlaient d’une sortie pour le 20e anniversaire de la licence en 2025. Cette fenêtre n’ayant jamais été tenue, plusieurs insiders évoquent désormais 2026, possiblement avec une annonce imminente, notamment lors d’un State of Play. Celui du 12 février ?
Bientôt la série sur nos écrans
Au-delà du jeu vidéo, la licence continue aussi de s’étendre. La série live-action God of War produite par Amazon avance, avec plusieurs annonces de casting récentes. Ryan Hurst a notamment été associé au rôle de Kratos, tandis que d’autres rôles majeurs auraient trouvé leurs interprètes ces derniers jours, signe que la production entre dans une phase plus concrète de sa production.
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