HoYoverse vient de lever un peu plus le voile sur Petit Planet, un projet que l’on attend depuis un moment en tant que fan de jeux cosy. C’est une sorte d’Animal Crossing version spatiale, pensé pour séduire un public en quête de détente et de créativité. Mais avec sa dernière annonce et le timing de sa sortie, le positionnement du titre devient beaucoup plus clair. Petit Planet ne veut pas seulement exister, il veut désormais s’imposer face au mastodonte qu’est en train de devenir Pokémon Pokopia. Et sur le papier, il a largement de quoi y parvenir.
Avec le lancement de sa bêta fermée “Voyage stellaire” le 21 avril, HoYoverse accélère clairement les choses. Le studio espère faire tester son jeu très tôt dans le processus de développement afin d’ajuster l’expérience en fonction des retours, puis de construire une communauté solide avant même la sortie officielle du jeu. Une méthode qui a déjà fait ses preuves sur ses précédents succès.
Un gameplay chill dans un univers super mignon
Dans les faits, Petit Planet reprend les bases du genre, tout en le sublimant. Là où Pokopia propose une expérience déjà très efficace mais très ancrée dans l’univers de Pokémon, HoYoverse mise sur une échelle plus ambitieuse et avec une direction artistique qui conviendra encore plus au très grand public. On ne se contente plus de gérer un espace de vie, mais un ensemble de planètes connectées entre elles, réunies dans une voie lactée à explorer librement.
Ce qui ressort également de ce trailer, c’est la volonté de renforcer la dimension sociale. Les voisins ne sont pas de simples PNJ, mais peuvent être de vrais personnages avec lesquels on peut interagir et développer des relations, comme c’était déjà le cas dans Fae Farm par exemple. On retrouve cette obsession du lien, déjà évoquée lors de la première présentation, avec un système où chaque relation contribue à faire évoluer l’univers lui-même. Il s’agit d’une approche plus organique qui pourrait clairement faire la différence face à une concurrence plus statique et moins personnel.
S’imposer face au “meilleur”
Seulement quelques semaines après la sortie officielle du jeu de Nintendo, difficile de ne pas voir Petit Planet comme un concurrent direct de Pokopia. D’autant que HoYoverse a déjà prouvé qu’il savait capter un public massif en s’appropriant des genres populaires.
Cependant, un point pourrait freiner son ascension. Contrairement à Pokopia, Petit Planet est pour l’instant uniquement prévu sur PC et mobile. Une absence notable sur consoles, et notamment sur Nintendo Switch 2, qui reste aujourd’hui le terrain de jeu privilégié du grand public pour ce type d’expérience. Ce choix pourrait limiter son accessibilité et freiner son adoption auprès des joueurs.
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