Depuis son lancement en 2022, le Steam Deck a profondément changé le secteur des consoles portables en proposant de jouer avec la puissance et l’aisance d’un PC. En proposant une machine capable de faire tourner une large partie de la bibliothèque Steam, Valve a ouvert un nouveau marché, rapidement investi par de nombreux concurrents. Malgré l’arrivée de modèles alternatifs, la console reste aujourd’hui une référence dans le domaine, ce qui explique pourquoi les joueurs attendent déjà avec impatience une seconde itération.
Une version OLED a bien permis d’améliorer l’expérience il y a quelques années, notamment sur l’écran et l’autonomie, mais cela ne suffit pas. L’objectif serait de proposer un vrai saut générationnel, capable de marquer une nouvelle étape pour le jeu portable.
Une sortie envisagée pour 2028
Selon l’insider KeplerL2, souvent fiable sur les questions hardware, Valve viserait actuellement une sortie du Steam Deck 2 aux alentours de 2028. L’échéance semble assez logique car elle laisserait le temps à la technologie de progresser suffisamment pour justifier une nouvelle machine.
Cependant, le calendrier reste très fragile. L’industrie fait face à une crise de composants, notamment sur la mémoire RAM et NAND. Cette situation pourrait entraîner un report de plusieurs mois, voire plusieurs années. La source explique :
“Ils visaient 2028 autant que je sache, mais la situation actuelle autour de la RAM et de la mémoire NAND pourrait retarder le projet.”
Ce contexte impacte déjà l’ensemble du secteur, avec une hausse des coûts de production et des retards sur la livraison. Valve n’échappe pas à la situation, et se trouve même en première ligne. La Steam Machine, elle aussi très attendue, se fait tout autant désirer. En cause, les mêmes problèmes de mémoire qui touchent l’ensemble de l’industrie. Initialement envisagée pour une sortie plus proche, la machine a déjà été repoussée et reste aujourd’hui sans date précise. Elle pourrait arriver courant 2026, si les conditions de production s’améliorent.
Une fausse mauvaise nouvelle ?
Paradoxalement, ce potentiel retard pourrait être une bonne nouvelle pour les joueurs. Contrairement à Sony ou Microsoft, Valve ne dépend pas d’un SoC entièrement personnalisé figé plusieurs années à l’avance. Cette flexibilité permettrait à l’entreprise d’intégrer des composants plus récents si le calendrier venait à déborder.
Cela pourrait permettre aux futures architectures AMD d’offrir un gain de performances significatif. Valve a déjà indiqué ne pas être intéressé par une simple amélioration de 30 ou 50 % par rapport à sa machine actuelle. L’objectif est clairement de proposer une machine nettement plus puissante et capable de répondre aux attentes d’un marché devenu très exigeant.
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