Crimson Desert fait le bonheur des joueurs depuis son lancement le 19 mars dernier. Il suffit de faire un tour sur Steam et SteamDB pour constater que les avis sont très positifs et que la fréquentation du jeu atteint des sommets.
Pearl Abyss est récompensé pour son travail sur le projet long de plus de sept ans, même si le scénario de Crimson Desert laisse à désirer. Le studio, probablement éreinté par ce développement à rallonge, ne compte pas pour autant se reposer sur ses lauriers. La feuille de route de Crimson Desert a été dévoilée et elle est particulièrement dense.
Crimson Desert va accueillir des modes de difficulté, un mode d’entraînement et des tenues d’ici au mois de juin
Pearl Abyss vient de dévoiler le contenu des prochaines mises à jour de Crimson Desert. Un moyen de remercier les joueurs et bien évidemment de leur donner envie de continuer à arpenter Pywel en long et en large.
« Aujourd’hui, nous souhaitons vous donner un aperçu des mises à jour à venir, que beaucoup d’entre vous attendaient. En nous appuyant sur vos précieux retours, nous préparons avec soin une variété de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités pour vous offrir des défis toujours plus riches et captivants. Ces mises à jour sont en cours de développement avec pour objectif un déploiement progressif d’avril à juin. », indique Pearl Abyss.
Au menu, l’intégration de modes de difficulté facile, normal et difficile. Il est devenu assez courant de voir un jeu sortir sans laisser le choix au joueur avant d’intégrer ce que de nombreux joueurs considèrent comme indispensable.
Pearl Abyss déploiera également un mode permettant d’affronter les boss déjà rencontrés, l’intégration de compétences semblables à « Coup de paume » et « Force axiomatique » pour Damiane et Oongka ou encore de nouvelles tenues pour les personnages.
Évidemment, une amélioration de l’ergonomie des commandes est au menu. « Nous examinons attentivement chacun de vos retours concernant les commandes. Afin d’offrir une meilleure prise en main, nous prévoyons d’ajouter la personnalisation de certains boutons de la manette. La plage de touches configurables au clavier et à la souris sera également étendue pour plus de confort. », indique Pearl Abyss.
Une option de taille minimale de police sera aussi ajoutée pour améliorer la lisibilité. Tous ces changements arriveront donc entre avril et juin sur PC, PS5 et Xbox Series. Vous pouvez retrouver la note complète des développeurs de Crimson Desert juste ici.
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