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Jason Momoa ne sera finalement pas dans cette adaptation de jeu vidéo (et c’est tant mieux)

Helldivers cherche une nouvelle star pour son adaptation au cinéma et plus si affinités. Un Jason Momoa de perdu, dix de retrouvés ?

Jason Momoa est un homme très pris. Le tournage de Minecraft 2 d’un côté, la campagne promotionnelle pour Supergirl ET Street Fighter de l’autre, et un Dune 3 dont les préventes sont déjà toutes épuisées pour la fin d’année. Heureusement pour lui, son planning vient de s’alléger. Un peu.

Deadline nous apprend que quelques mois après avoir été annoncé à la tête d’un autre projet d’adaptation de jeu vidéo, Helldivers, l’acteur et Sony se sont quittés bons amis, d’un commun accord. Toutefois, il ne faut pas rêver, on ne connaîtra pas la cause officielle de cette rupture. Du moins, pas pour l’instant (on parie que quelqu’un finira par lui poser la question qui fâche).

Cela ne veut pas dire pour autant que le projet de Sony d’adapter Helldivers au cinéma est mort et enterré. Bien au contraire. Le studio serait activement à la recherche d’une nouvelle star pour porter le film et il y a même une probabilité pas si faible pour que des négociations soient déjà en cours pendant que l’on écrit ces lignes. On espère juste qu’un nom ne tombera pas avant la fin de cette phrase. Ouf, on est sauvés.

L’empressement de Sony de remplacer Momoa s’explique aussi par le fait que le film a été programmé pour le 10 novembre 2027 dans les salles américaines et qu’entre le temps de tournage, la post-production et la campagne marketing, les jours sont comptés. Vin Diesel n’est pas disponible ? Ou Jack Black ?

Starship Troopers, le jeu

En tout cas il faudra un acteur avec beaucoup d’autodérision (donc pas Vin Diesel), l’univers du jeu Helldivers, sorti en 2015, étant un mélange d’action shooter avec une satire militaire glissant dans la parodie avec beaucoup d’humour noir (pensez à Starship Troopers). On y incarne des soldats d’élite, les Helldivers, au service d’une société humaine totalitaire prônant une “démocratie dirigée” et on doit répandre “la liberté et la démocratie” à travers la galaxie en bousillant des aliens. Sur le papier, on comprend le potentiel d’une telle adaptation, d’autant que le titre a connu une nouvelle popularité avec la sortie du second opus, en 2024.

On imagine que Sony et PlayStation espèrent que cette collaboration sera aussi fructueuse que la précédente au cinéma, l’adaptation d’Uncharted avec Tom Holland et Mark Wahlberg, qui, malgré des retours critiques pas franchement jouasses, avait récolté plus de 400 millions de dollars dans le monde, la plaçant dans les dix adaptations de jeu vidéo les plus lucratives. Quand on pense que Super Mario Galaxy vient de dépasser le milliard de dollars au box-office, on sent qu’on n’en a pas terminé avec les adaptations de jeu. Tant mieux ?

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