Hier soir, Rockstar Games et Netflix nous donnaient rendez-vous pour découvrir en avant-première exclusive « Un Large Aperçu » de GTA 6, avec les premières séquences de gameplay et bien d’autres détails croustillants. En plus de cela, Rockstar Games nous a proposé une vingtaine de nouvelles images en 4K, tirées de plusieurs previews qui nous ont permis d’en apprendre énormément sur le jeu.
Et, justement, un gros focus a été fait sur la ville de Vice City et, plus largement, la région de Leonida et ses habitants !
Vice City : le joyaux de Leonida

La ville de Vice City est l’une des plus importantes des États-Unis. Elle est la capitale de l’État de Leonida. C’est une ville bruyante et incroyablement détaillée, avec des habitants qui sont assez portés sur les injures, et ont des discussions qui semblent incroyablement naturelles.
Vous ne serez plus le roi (ou la reine) de la ville comme c’était le cas à Liberty City (GTA 4) ou Los Santos (GTA 5). Désormais, les habitants sont bien plus réactifs et ne se laissent pas faire. Ils peuvent même vous faire mordre la poussière. La police n’est plus la seule à riposter, le monde autour de Jason et Lucia est détaillé et bien plus réaliste dans ses actions et sa façon de réagir.
On rappelle que Rockstar Games a acheté un studio à Los Angeles, uniquement pour que ce dernier se spécialise dans la gestion, la création et l’animation des PNJ (personnages non jouables). Au total, ce sont pas moins de 600 000 animations qui ont été réalisées pour rendre le jeu plus vivant, réaliste et organique (contre 300 000 pour Red Dead Redemption II et seulement 55 000 pour GTA 5).
Aucun PNJ n’a été généré aléatoirement. Ce sont des artistes et développeurs qui ont conçu chacun des PNJ du jeu. Toutes les séances de MoCap ont été réalisées en full performance capture avec les acteurs. Rockstar a reproduit des décors en studio.
La région de Leonida, ou la Floride réinventée

Rockstar Games a vraiment souhaité reproduire sa propre vision de la Floride. Jamais une MAP d’un GTA et une région n’ont semblé aussi réalistes et proches de la réalité. Les équipes de développement se sont encore surpassées en termes de taille et de densité pour la map. L’exploration sera récompensée avec de nombreux évènements aléatoires, qui rendront l’expérience du joueur encore plus réelle.
Cette nouvelle carte est bien plus grande que celle de GTA 5. La ville de Vice City est deux fois plus grande que la ville de Los Santos. Tandis que les différentes zones de Leonida sont onze fois plus grandes que les régions de Blaine County dans le précédent jeu.
Vous aurez une quantité impressionnante de commerces et de lieux à explorer et qui seront affichés sur la map de Leonida. De plus, même si Rockstar ne précise pas le nombre, le studio a confirmé que le nombre de bâtiments pouvant être visité dans le jeu est « énorme ».

Plusieurs activités seront disponibles dans la région de Leonida, comme le zoo, le billard, la plongée sous-marine, le parachutisme et la salle de sport. Vous pourrez également participer à des courses de rue, des courses sur circuit, et des courses tout-terrains (notamment en moto). La région est remplie d’événements aléatoires qui nous feront vivre des expériences uniques et inoubliables !
Dans l’idée de proposer aux joueurs toujours plus de liberté, le monde ouvert et les missions ne seront plus séparés comme lors des précédents opus, mais connectés de manières plus naturelles. Le monde est vraiment organique et se contente de vivre, sans nous. Le jeu propose une vraie gestion de la faune et de la flore. Les PNJ ont leurs habitudes, leur routine. Le trafic est bien plus intense avec une circulation difficile en fin de journée pendant les heures de pointe.
Visiblement, la MAP ne semble pas être accessible dès le début du jeu. GTA 6 débute aux côtés de Jason, dans les Keys de Leonida. C’est par la suite que l’intégralité de la MAP se dévoile !
Les habitants de Leonida… des PNJ qui ont une importance capitale

Rockstar Games a insisté sur le fait que la région de Leonida doit reprendre la culture de la Floride et permettre aux joueurs d’être immergés dans le jeu comme jamais. Pour cela, les équipes de développement ont passé de longs mois en Floride, à Miami et a consulté de nombreuses personnes pour retranscrire exactement l’âme et l’ambiance de la Floride.
Cela passe forcément par les habitants, et donc, les PNJ de GTA 6. À l’instar de Jason et Lucia, les PNJ (personnages non jouables) auront, eux aussi, des morphologies et des tailles différentes, qui auront des répercussions dynamiques sur leurs animations. Toutes les actions des protagonistes auront des répercussions dans la ville de Vice City et la région de Leonida. Vous aurez la possibilité d’interagir avec des PNJ et de recevoir des informations de leur part, qui ne sera pas affichée sur la map.
D’autres événements vous permettront de découvrir des activités surprenantes, comme, par exemple, de discuter avec un PNJ dans un « Ryde Me » (sorte d’Uber satirique).
Jason et Lucia pourront avoir de véritables interactions avec les citoyens. Il sera possible d’écouter toutes leurs conversations, ou encore de les suivre. Mais attention, cela ne sera pas sans conséquences. Certains PNJ seront mécontents que vous les espionniez, et ils seront totalement libres de vous intercepter, ou pire, de vous frapper.
GTA 6 : un monument du jeu vidéo à venir le 19 novembre

Avec cette nouvelle présentation du jeu sur Netflix, et ses premières previews, Rockstar Games montre encore une fois qu’il n’y avait pas de quoi être inquiets ou de douter. GTA 6 semble plus que jamais prêt à débouler dans un peu moins de trois mois. Et toutes les attentes semblent être respectées.
On va tâcher tout de même de ne pas trop s’emballer et on va attendre patiemment, même si, désormais, les choses devraient s’accélérer dans les jours et les semaines à venir. La dernière ligne droite est lancée !
GTA 6 arrivera le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X/S.