Passer au contenu

Gamescom 2026 : des braqueurs volent des jeux inédits en pleine nuit sous les yeux des vigiles !

3 min
0 commentaire
Partagez

Des studios indépendants se sont réveillés à la Gamescom pour découvrir leur matériel volé et des versions inachevées de leurs jeux avec. Face à l’indifférence des organisateurs, c’est la communauté du jeu vidéo qui s’est mobilisée pour les aider.

Ce qui devait être un week-end de fête autour du jeu vidéo s’est finalement transformé en véritable cauchemar pour certains développeurs de jeu indépendants. Du 26 au 30 août, Cologne accueillait sa traditionnelle messe du jeu vidéo, la Gamescom. Un événement unique lors duquel le tout-venant peut échanger avec les développeurs et découvrir en avant-première les jeux à venir.

Mais ces cinq jours de fête ont finalement été marqués par une série de vols de matériel informatique visant plusieurs stands d’exposants, et ce, malgré la présence de vigiles durant la nuit. Trois exposants lésés se sont connaître sur les réseaux sociaux, à savoir l’éditeur iam8bit, le développeur indépendant Ryan Laley et le studio Tessera Studios, qui ont tous déposé plainte auprès de la police.

Du matériel et des builds dérobés

L’éditeur iam8bit était présent à la Gamescom afin de présenter à la presse et aux visiteurs ses derniers titres, Petal Runner et Escape Academy 2. Deux ordinateurs utilisés pour présenter ces titres ont été dérobés. Ryan Laley était quant à lui sur place en sa qualité de développeur solo pour montrer Mimic, son nouveau jeu en cours de développement. Il a perdu la quasi-totalité de ses ordinateurs portables, dont son Alienware personnel utilisé pour la démo, ainsi que plusieurs stations Razer.

“Aujourd’hui à la Gamescom, nous sommes arrivés à notre stand dans le hall dédié aux professionnels pour découvrir que nos deux ordinateurs portables avaient été volés pendant la nuit, malgré la présence de la sécurité de Koelnmesse”, a déploré le studio iam8bit.

Enfin, le développeur de The Zibbo Show, Tessera Studios, a retrouvé l’armoire de son stand forcée. Y était stocké un Steam Deck et deux ordinateurs portables, qui ont tous disparu. Ils contenaient la démo du salon et des informations personnelles et professionnelles.

Au-delà de la perte matérielle, les victimes déplorent le risque de fuite de versions de jeu non finalisées, stockées sur leurs machines dérobées. iam8bit a d’ailleurs averti les joueurs qu’ils pourraient potentiellement retrouver des versions inachevées sur le web de leurs deux jeux en cours de développement.

Une solidarité exemplaire

Les réactions ne se sont pas fait attendre, et elles sont plutôt surprenantes. Les organisateurs de la Gamescom se montrent relativement froids et peu empathiques vis-à-vis des développeurs lésés, en argumentant que “des agents en uniforme assurent une sécurité générale sur l’ensemble du site”, et en précisant que “les exposants sont invités à assurer leur matériel contre le vol”, un moyen facile de se dédouaner.

En revanche, une sorte de solidarité s’est formée entre développeurs de jeux vidéo, les grands du secteur proposant leur aide à ces développeurs indépendants. C’est notamment le cas de CD Projekt Red, développeurs de The Witcher et de Cyberpunk 2077. “Nous sommes vraiment désolés que cela vous soit arrivé”, a réagi le studio sur X. “Nous espérons que vous savez que vous n’êtes pas seul face à cette situation. Et même si cela ne vous aidera pas tout de suite, nous allons consulter les archives de matériel d’Arasaka pour voir si nous pouvons vous envoyer quelques éléments. Aucun choom ne devrait avoir à repartir de zéro.” 

Joe Henson, développeur du jeu Don’t Scream, a même promis de financer de sa poche le remplacement du matériel volé à Ryan Laley.

Articles sauvegardés