Rockstar a profité de son annonce sur les radios de GTA 6 pour glisser quelques nouvelles captures du jeu. Et l’une d’elles fait halluciner tout le monde : une rue de Vice City sous la pluie, de nuit, tellement propre que beaucoup de joueurs refusent de croire qu’elle sort vraiment du jeu. Alors, rendu retouché ou vraie capture ?
Une capture planquée dans le fond d’écran

Le plus drôle, c’est que cette image n’était même pas la star de l’annonce. Le 8 octobre, Rockstar a officialisé une partie des stations de radio de GTA 6, avec des animateurs prestigieux. On a aussi appris qu’on pourra écouter toutes les radios à pied, directement sur le téléphone du personnage. Pratique.
Mais c’est le fond d’écran de la page web qui a volé la vedette. On y voit une rue détrempée en plein cœur de Vice City, quelques voitures, des passants, et l’enseigne néon de l’Ocean View Hotel qui éclabousse les façades et le bitume de rose et de bleu. Les flaques reflètent les voitures, les lumières, le décor. C’est beau, vraiment beau. Rockstar en a même mis en ligne une version en très haute définition, histoire de bien enfoncer le clou.
Sur les réseaux, la réaction a été immédiate : « impossible que ce soit réel », « je pensais que c’était un rendu ».
Digital Foundry a sorti la loupe
Rockstar utiliserait un mode photo de debug, qui permet de pousser la résolution et les réglages au maximum pour sortir la capture la plus clean possible ?
Même comme ça, l’image n’est pas parfaite. Et c’est justement ce qui la rend crédible. En zoomant, on repère plusieurs défauts typiques d’un jeu console de 2026 :
- du dithering sur les reflets situés au fond de l’image
- aucune ombre sous les piétons les plus éloignés
- des PNJ en low-poly qui traînent tout au fond du décor
Pour Digital Foundry, tout ça colle avec une capture faite sur PS5 Pro. Impossible d’en être certain à 100 % pour l’instant, mais si c’est le genre de chose que l’on peut voir directement chez nous le 19 novembre prochain, GTA 6 va rendre les joueurs fous.
Rockstar a un passif plutôt rassurant

Rockstar n’est pas le studio qui balance des rendus CGI déguisés en gameplay. Souvenez-vous de GTA V : à l’époque, tout le monde jurait que les captures promo étaient retouchées ou tournaient sur un PC de la NASA. Résultat, quand on les regarde aujourd’hui, elles correspondent très bien à ce que le jeu affichait sur Xbox 360 et PS3. Même constat pour Red Dead Redemption, Bully ou Max Payne 3.
Est-ce que Rockstar choisit soigneusement ses angles, ajoute une lumière ici, cale une pose de PNJ là ? Évidemment. C’est du marketing. Mais le moteur, lui, est bien celui du jeu.
Le scénario le plus probable, c’est donc une capture faite sur un kit de développement PS5 Pro, avec un outil interne pour sortir l’image la plus nette possible. Est-ce que le jeu ressemblera à ça à chaque seconde, manette en main ? Peut-être pas. Est-ce que GTA 6 va redéfinir les standards de l’industrie ? Ça, j’en suis convaincu.
Réponse définitive le 19 novembre 2026, date de sortie de GTA 6 sur PS5 et Xbox Series. Plus que six semaines à tenir.