Sim City
Comment le lancement catastrophique de Sim City (2013) a plombé la licence
Peu de jeux sont aussi connus et respectés que Sim City. Et pourtant, la version sortie en 2013 a quasiment tué la franchise. En cause : l'avidité de l'éditeur Electronic Arts et une technique pas vraiment au point.
25 mars 2023 à 12:00 · 2 minElectronic Arts, une fois de plus «pire société d’Amérique»
Electronic Arts était déjà méprisé par tous les joueurs qui ont rencontré toutes les peines du monde à jouer à Sim City, pour cause de serveurs sous-dimensionnés et d’un tropisme hystérique pour la connexion continue au web. Le CEO, John Riccitiello, a ainsi pris la porte le 19 mars dernier pour des résultats trimestriels jugés…
10 avril 2013 à 8:36 · 1 minElectronic Arts : le CEO John Riccitiello prend la porte
Faut-il y voir une conséquence au lancement calamiteux de Sim City ? Toujours est-il que le CEO d’Electronic Arts, John Riccitiello, va démissionner de son poste dès le 30 mars, et abandonner dans la foulée ses jetons de présence au conseil d’administration de l’entreprise. Malgré les couacs à répétition qui ont plus qu’entâchés l’expérience des joueurs,…
19 mars 2013 à 8:52 · 1 minSim City de retour en 2013 !
Chez EA, on a du se rendre compte que la série Anno continuait gentiment de faire son trou dans notre monde vidéoludique. Du coup, l’éditeur a remis entre les mains de Maxis (l’éditeur d’origine de la franchise) le projet de faire renaître de ses cendres la série Sim City pour 2013. Pour le moment on…
7 mars 2012 à 15:34 · 1 minSim City sur iPhone (et Touch) : excellent ?
En tout cas, les premiers retours de Kotaku sont encourageants. Visiblement, il est très simple de placer les bâtiments (de les gérer et de les supprimer itou) où on le souhaite vraiment, de la même façon que le jeu se dirige grosso modo de la même façon qu’un Google Maps. Pour une bonne nouvelle… Côté…
12 décembre 2008 à 10:34 · 1 min