Un aperçu du nouveau moteur graphique de Square Enix

Par Rédacteur Invité le

Attention les yeux, Square Enix a dévoilé il y a peu son nouveau moteur graphique, le Luminous, compatible DirectX 11, et visiblement en mesure de gérer les reflets en temps réel. Mais pas que, puisqu’il devrait également permettre, à en croire Yoshihisa Hashimoto (« technical officer » au sein de SE), de diminuer le temps et les coûts de développement d’un soft (de l’ordre de 30% sur la question du coût).

Enfin, on vous laisse vous faire une idée sur la chose. Mais ce qui est certain, c’est que la prochaine génération de jeux risque de creuser un fossé plutôt conséquent avec les softs de la (fin de) génération actuelle. Et on en demande pas moins !



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