Ce fabricant mise lui aussi sur les hologrammes qui apparaissent dans l’environnement de l’utilisateur. Le porteur du casque peut manipuler les objets virtuels avec ses mains, dont les mouvements sont captés au travers d’une caméra 720p.
L’atout principal du Meta 2, c’est son écran intégré d’une résolution de 2.560 x 1.440, qui offre un champ de vision de 90 degrés. Peu importe où les yeux se porteront, les hologrammes seront toujours présents quelque part, au contraire de l’HoloLens où les objets virtuels ne sont présents que dans un rectangle au centre de l’écran.
Au contraire du produit de Microsoft, il faudra par contre connecter le Meta 2 avec un câble qui lui assurera l’énergie nécessaire (pas de batterie) et surtout, lui fournira les données en provenance d’un PC. Le prix du kit de développement est de 949 $, pour une livraison prévue au troisième trimestre.
