La semaine dernière, Sony et Polyphony Digital ont déployé la mise à jour 1.07 du jeu Gran Turismo 7, ce qui a causé de nombreux soucis. Cela a contraint le studio à effectuer une maintenance d’urgence sur les serveurs du titre, qui était inaccessible pendant plus de 24 heures. Cette situation a suffi pour reléguer Gran Turismo 7 au rang de pire jeu produit par les PlayStation Studios.
Sur le site Metacritic, qui recense à la fois les critiques de la presse mais aussi des joueurs, on peut voir que le score de Gran Turismo 7 a drastiquement baissé. Il affiche désormais le triste chiffre de 2.0 dans l’onglet du score des utilisateurs, alors même qu’il partait avec un score de 87 dans l’onglet presse. Comment expliquer cette baisse monumentale en seulement quelques heures ?
Un mode solo injouable sans connexion réseau
Le point crucial qui a marqué un retournement de situation pour Gran Turismo 7 concerne la partie solo du jeu. En effet, durant la maintenance des serveurs, les joueurs ne pouvaient accéder ni au mode en ligne du titre, ni au mode solo. Si c’est parfaitement logique pour le premier, les joueurs se sont insurgés pour le deuxième, qui ne requiert normalement pas de connexion réseau pour fonctionner.
C’est pourquoi de nombreux utilisateurs ont pris leur plume vengeresse pour exprimer leur mécontentement et s’adonner à un « review bombing ». Il s’agit d’une pratique qui consiste à cibler un jeu de commentaires négatifs suite à un souci technique ou encore un mauvais lancement. Si le mode solo injouable hors connexion était au cœur des premières critiques, un second point est vite venu prendre le dessus lors du rétablissement du jeu.
Gran Turismo 7 dans la panade
En effet, il semble que les joueurs aient attendu plus de 24 heures de pouvoir jouer, pour se rendre compte que le patch 1.07 était en réalité un cadeau très empoisonné. De nombreux joueurs ont constaté qu’il était encore plus difficile de débloquer de nouvelles voitures sans recourir aux micro-transactions. Certains utilisateurs, outrés, décrivent cela comme une honte pour un jeu que la plupart ont déjà payé entre 70€ et 80€.
Force est de constater que Polyphony Digital a fait un choix plus que controversé, alors même que le démarrage du jeu était plutôt prometteur. Pour beaucoup, ce septième opus incarnait une sorte de renaissance et avait conquis le cœur de nombreux fans d’automobile avec ses graphismes photoréalistes et ses mécaniques de simulation plus que convaincantes.