Depuis quelques jours, l’affaire The Crew n’a de cesse de prendre de l’ampleur et d’inquiéter les joueurs. Depuis le 1er avril, les serveurs du jeu de course automobile ne sont plus opérationnels. Ubisoft avait prévenu les détenteurs du titre que toute la partie multijoueur en ligne ne serait plus accessible. La mauvaise nouvelle est que celle-ci représente l’entièreté de la partie jouable. Il n’est absolument pas possible de lancer une partie en solo, ou sans connexion aux serveurs.
Cette annonce prédisait donc la mort de The Crew, sorti il y a 10 ans en septembre 2014. Malgré tout, certains ont été surpris de voir que la licence de l’opus a complètement été révoquée par Ubisoft sur sa plateforme Ubisoft Connect. En effet, le jeu n’est plus affiché dans les bibliothèques personnelles des joueurs et ne peut plus du tout être lancé. Ceux qui avaient investi leurs euros dans The Crew se retrouvent donc dépouillés d’un de leur bien.
A priori, cela ne pose pas vraiment problème puisque, sans serveurs, le jeu aurait de toute façon complètement inutilisable. En tentant de lancer le titre, un message d’erreur se serait affiché. Malgré tout, les joueurs européens assimilent cette démarche à du vol pur et simple. La colère des utilisateurs est très présente sur les réseaux, mais Ubisoft n’a toujours pas réagi. Il convient toutefois de rappeler certaines bases.
Acheter ne veut pas dire posséder
Lorsqu’on achète un bien, on s’attend à pouvoir en disposer pour une durée infinie. La seule différence entre un jeu vidéo et n’importe quel autre objet physique est que l’on ne paye pas pour un vrai “bien” justement. Même sans parler des jeux dématérialisés, tous les jeux vidéo même physiques, avec une boite et une notice, ne sont en réalité que des artifices vous donnant accès à un accord d’utilisation de la licence. Cette nuance a toujours existé, mais pose problème seulement depuis quelques années.
Le YouTubeur EMB explique d’ailleurs que c’est l’avènement d’internet, et donc le lien des exemplaires entre eux et toujours en rapport à une unique propriété intellectuelle, qui a rendu physiquement applicable le genre de décision prise par Ubisoft pour The Crew. Le concept même des serveurs empêche les joueurs d’avoir une vraie main mise sur l’utilisation de la licence sur le long terme.
C’est ce qui permet aux éditeurs et constructeurs de fermer des serveurs, mais aussi d’empêcher la vente des jeux sur certains stores trop vieux ou même d’interdire l’accès aux joueurs ne disposant plus de comptes sur certaines des plateformes de vente. Juridiquement, il n’y a donc rien à tirer d’une telle situation qui reste parfaitement légale pour Ubisoft. Bien heureusement, cette décision n’affecte pas les jeux les plus récents de la franchise, à savoir The Crew 2 et The Crew : Motorfest.