Les adaptations vidéoludiques sont peu à peu revenues dans les grâces du public. Après de nombreuses catastrophes industrielles, de Resident Evil à Mortal Kombat en passant par Assasin’s Creed, Hollywood a éprouvé quelques difficultés à retranscrire les univers de nos jeux vidéos préférés au cinéma. Le carton incontesté de Super Mario Bros le film et les louanges adressées à The Last of Us ou plus récemment Fallout ont de quoi donner aux joueurs une raison d’espérer voir une nouvelle ère de l’adaptation vidéoludique prendre forme.
Sans être un emblème de perfection, l’adaptation d’Uncharted se trouve une place de choix du côté des bons élèves. Avec des recettes mondiales à hauteur de 407 millions de dollars, et un budget de 120 millions, il a même été rentable pour Sony Pictures à une période où tous les blockbusters ne pouvait pas prétendre à de telles louanges. Alors que le studio continue de construire son univers cinématographique autour de ses licences les plus populaires, un second volet semblait être une évidence.
Mais plus de deux ans après les premiers pas de Tom Holland dans la peau de l’aventurier, rien n’a encore été officialisé. L’été dernier, le producteur Charles Roven confirmait néanmoins que de premières discussions avaient eu lieu. Force est de constater que les choses n’ont pas beaucoup avancé depuis. Même si les acteurs ont tour à tour livré leur sentiment à ce sujet, aucune officialisation n’a encore eu lieu.
En pleine promotion de son film pour Apple TV+, baptisé Family Plan, Mark Wahlberg se confiait en décembre dernier. Les choses avançaient à l’époque à en croire celui qui campe Sully. Il indique à The Direct :
“J’ai entendu beaucoup d’idées différentes. Je sais que quelqu’un a écrit un scénario, et ils y travaillent encore. Pour moi, il s’agirait d’avoir une moustache tout le temps. C’est tout à fait logique puisque dans la scène finale, je la porte. Si nous pouvons le rendre meilleur que le premier, je serai ouvert à un retour. Pour l’instant, je n’en sais pas plus que vous”.
La participation de Tom Holland, qui agissait sur le premier film en qualité de producteur, n’a pas non plus été confirmée. Le film ne pourrait néanmoins pas se faire sans lui, à moins d’opérer un virage dans la narration et de faire un bond dans le temps pour explorer la vie de l’aventurier dans sa quarantaine, comme c’était le cas pour le dernier volet sur console.
Pour rappel, c’est Ruben Fleischer qui était à la réalisation tandis que le scénario avait été écrit par Rafe Judkins (La Roue du Temps) et Art Marcum (Iron Man). Mark Walhberg n’a pas précisé si les deux hommes étaient également missionnés d’écrire le script de cette suite.
La fin d’un voleur ?
Le premier volet de la saga au cinéma n’avait rien d’une adaptation littérale. Plutôt que de suivre une trame bien établie, les scénaristes ont exploré de nouveaux horizons pour construire la légende du personnage auprès des néophytes. Ils ont néanmoins glissé quelques références aux quatre jeux, notamment concernant l’histoire familiale de l’aventurier. La séquence finale mentionnait d’ailleurs clairement le frère de Nathan, qui se trouverait dans une prison lointaine. Si les joueurs ont dû attendre A Thief’s End pour en apprendre plus sur Sam et son parcours, l’idée de balayer ce volet de l’histoire dès le deuxième film n’est pas inintéressante. Dans le même temps, le nom de Roman avait été mentionné à plusieurs reprises, lui qui est l’antagoniste du premier volet lorsque Sully, Nathan et Elena partent à la recherche de l’Eldorado.
Il faudra sans doute patienter encore un peu pour en savoir plus sur le sujet. La fin de la grève des scénaristes et des acteurs l’année dernière pourrait avoir permis aux équipes créatives d’accélérer la cadence et de préparer ce retour sur nos écrans. À l’heure où Indiana Jones a tiré sa révérence pour de bon, le cinéma d’aventure se cherche une nouvelle idole. Nathan Drake a-t-il les épaules pour assurer la relève ?