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Elden Ring Nightreign va bientôt être encore plus difficile

Des fuites indiquent qu’Elden Ring Nightreign n’en a pas fini avec l’innovation.

Depuis plusieurs mois, Elden Ring Nightreign conserve une communauté fidèle. Le titre a notamment franchi la barre des cinq millions d’exemplaires vendus en juillet. Cependant, certains joueurs expriment une lassitude face au cycle répétitif de trois nuits et aux mêmes souverains de l’Everdark. Bonne nouvelle, une découverte issue du travail de dataminers pourrait bientôt changer la donne. Selon les fichiers analysés, un mode inédit baptisé Deep of Night serait en préparation, proposant une expérience plus exigeante et moins prévisible que le jeu de base.

Encore plus imprévisible

Ce mode se distinguerait avant tout par son fonctionnement aléatoire. Contrairement au format classique, le joueur ne choisirait plus le boss à affronter, la sélection se ferait automatiquement. Chaque victoire augmenterait un indicateur appelé Depth (profondeur en français), qui refléterait la difficulté. La progression serait alors divisée en cinq paliers, chacun contenant 999 niveaux de classement. Une défaite entraînerait une baisse de profondeur, mais un mécanisme empêcherait de retomber dans le premier palier une fois le second atteint. L’objectif semble être d’éviter que les joueurs expérimentés ne se retrouvent à nouveau face à des débutants.

La dimension compétitive serait renforcée par un système d’appariement basé sur les profondeurs. Le jeu privilégierait la rencontre avec des adversaires d’un niveau équivalent, tout en assouplissant ce critère pour éviter des temps d’attente trop longs. Cette approche vise à maintenir une intensité constante et à encourager la maîtrise progressive du mode.

Le datamining laisse aussi entrevoir plusieurs ajouts notables au niveau du gameplay. Certains boss apparaîtraient sous une forme “magmafiée”, comprenez recouverte de magma, ce qui pourrait leur conférer de nouvelles attaques ou résistances. De nouvelles armes dotées d’effets inédits feraient également leur apparition. Trois emplacements de reliques supplémentaires viendraient compléter les trois déjà existants, utilisables uniquement dans le cadre du Deep of Night. Tout come les nouvelles armes, les reliques comporteraient à la fois des avantages significatifs et des contreparties.

Rien n’a été annoncé pour le moment

Cette possible évolution arrive à un moment où l’activité autour de Nightreign commence à ralentir, malgré une base de joueurs toujours solide. Le prochain boss de l’Everdark, Caligo, a été annoncé par FromSoftware et devrait bientôt être disponible, mais un mode offrant une progression renouvelée et imprévisible pourrait contribuer à relancer l’intérêt.

À son lancement, Elden Ring Nightreign avait reçu un accueil mitigé, avec une note de 8/10 dans notre rédaction, saluant l’expérience coopérative à trois joueurs tout en pointant des déséquilibres en solo. Depuis, un mode duo a été ajouté, et le titre a gagné en maturité mais aussi en diversité. Si Deep of Night se confirme, il pourrait bien marquer un nouveau chapitre dans la vie du jeu.

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