Konami peut se féliciter, la franchise Silent Hill, longtemps laissée de côté, connaît une véritable renaissance. Après le succès critique du remake de Silent Hill 2 l’an dernier, le studio signe un nouveau coup de force avec Silent Hill f. Sorti le 25 septembre, le jeu affiche déjà un million d’exemplaires distribués dans le monde (versions physiques et numériques confondues) seulement 24 heures après son lancement.
Un tel démarrage rappelle celui du remake de Silent Hill 2, qui avait atteint le même cap en trois jours lors de sa sortie en octobre 2024. Ce dernier avait ensuite franchi la barre des deux millions en janvier dernier. Plus largement, la saga d’horreur a dépassé les dix millions de ventes en mai 2025, confirmant qu’elle reste une licence culte malgré ses années de silence. Avec des critiques positives, Konami semble bien parti pour prolonger l’élan.
L’attrait autour de Silent Hill f s’explique autant par son gameplay horrifique que par son atmosphère unique. Le jeu développé par NeoBards Entertainment plonge les joueurs dans le Japon des années 1960, aux côtés de la lycéenne Hinako Shimizu. Entre la brume d’Ebisugaoka et les visions cauchemardesques caractéristiques de la série, ce nouvel épisode parvient à renouveler l’ambiance de Silent Hill tout en restant fidèle à ses racines. Au-delà des jeux, l’éditeur prépare également un nouveau film (Return to Silent Hill, prévu pour 2026) et même un remake du tout premier opus en collaboration avec la Bloober Team.
Un roman inédit dès octobre
Preuve supplémentaire de sa stratégie transmedia, Konami annonce que Silent Hill f va bénéficier d’une adaptation en roman dès le 30 octobre. Ce projet, confié à l’auteur Kuroshiro (déjà connu pour ses adaptations de Midnight Wanderers et NG), reprendra le scénario principal du jeu tout en ajoutant du contenu inédit.
Motoi Okamoto producteur de la série a confié avoir été “ravi” de ce choix, soulignant son souhait que le livre séduise non seulement les fans de Silent Hill mais aussi les amateurs de littérature horrifique n’ayant pas l’habitude de jouer. Contrairement aux graphic novels ou aux mangas parus par le passé, ce roman ne comportera pas d’illustrations.
Avec Silent Hill f, son adaptation en roman et la multiplication des projets autour de la licence, Konami montre qu’il croit de nouveau à l’avenir de sa franchise horrifique. Loin de se limiter au jeu vidéo, elle entend désormais étendre son univers aussi bien sur nos écrans que dans nos bibliothèques.
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