Sorti le 10 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series, Battlefield 6 a fait une entrée fracassante dans le monde du FPS. Le jeu d’EA et de Battlefield Studios a rassemblé plus de 740 000 joueurs sur Steam en seulement quelques jours, confirmant le retour en force d’une licence qui semblait avoir perdu son souffle après un épisode précédent plus décevant (coucou 2042). Entre son gameplay nerveux, ses environnements destructibles et ses affrontements massifs, le titre est globalement très bien accueilli par les joueurs. Mais un détail de taille vient troubler la fête. En effet, il semble que les medics ne font plus leur boulot.
Depuis le lancement, les réseaux sociaux et forums spécialisés s’enflamment autour du même sujet, à savoir l’inaction des joueurs de la classe Support, censés relever les soldats tombés au combat. Sur le terrain, ces derniers semblent souvent préférer tirer que sauver. Un nombre considérable de joueurs au sol se sentent donc abandonnés. Ce phénomène est présent malgré une mécanique du jeu qui montre la distance des soigneurs les plus proches, ajoutant encore plus de frustration quand un médic passe à quelques mètres sans intervenir.
L’outil des ingénieurs détourné de manière drôle
Le problème a pris une tournure assez ironique quand certains joueurs désespérés ont commencé à utiliser l’outil de réparation, normalement destiné à entretenir les véhicules, pour écrire des messages sur les murs, implorant les medics de faire leur travail.
Ce cri du cœur n’est pas passé inaperçu mais les medics, de leur côté, tentent de se défendre. Intervenir en pleine bataille n’est pas toujours possible, et beaucoup de joueurs choisissent de respawn trop vite, annulant toute tentative de réanimation. Un dialogue de sourds s’est ainsi installé entre les deux camps, chacun reprochant à l’autre de briser la dynamique d’équipe.
Un faux débat chez Electronic Arts
Cette controverse bien qu’elle puisse être anecdotique, illustre un problème récurrent dans les jeux de tir multijoueur et peut-être plus encore dans Battlefield 6. Les animations de réanimations sont souvent longues et ne permettent pas aux joueurs de se mettre correctement à couvert. Cela a tendance à désencourager la coopération dans les parties massives alors que la volonté ne manque pas.
Pour l’heure, EA n’a pas encore réagi officiellement à cette guerre interne, mais il ne serait pas surprenant qu’un futur patch tente de rééquilibrer le rôle du Support pour mieux s’adapter à la réalité du terrain.
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.