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« On va être à la fois un salon et un spectacle » : la PGW se transforme en mettant en avant la pop culture

La Paris Games Week fait peau neuve pour sa 14e édition en s’ouvrant désormais à toute la culture geek avec concerts, e-sport et de plus grandes ambitions

La Paris Games Week 2025 ne ressemblera à rien de ce qu’on a connu. Nicolas Vignolles, directeur de la PGW nous a promis une refonte complète du concept. Cette année, le salon parisien abandonne son statut de vitrine vidéoludique pour devenir un véritable festival pop culture.

« La vraie nouveauté, c’est qu’en plus de ce salon-là, on va être à la fois un salon et un spectacle », explique le Délégué général du SELL (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs). Concrètement, ça donne quoi ? Les halls 1 et 2 gardent leur ADN de toujours avec les dernières nouveautés gaming à tester manette en main. Mais le Dôme de Paris fait son entrée dans la danse avec une programmation qui devrait change l’expérience PGW.

Des concerts tous les soirs

Le Dôme accueillera des compétitions e-sport toute la journée, puis basculera en mode concert dès la fin d’après-midi. Au programme, un concert symphonique dédié aux jeux vidéo, Big Flo et Oli, le rappeur Naza, et le très attendu orchestre philharmonique de 40 musiciens pour un concert dédié à Clair Obscur Expédition 33.

« Tous les soirs, il y aura un spectacle à la Paris Games Week », confirme l’organisateur. La soirée d’avant-première donnera même le ton avec un concert mettant en lumière plus d’une douzaine de grandes musiques de jeux vidéo. Une façon de montrer que le mariage entre gaming et musique live n’a rien d’anecdotique dans la nouvelle formule. »

Pourquoi ce virage pop culture ?

Historiquement dédiée aux JV, la PGW souhaite évoluer avec cette édition. « Notre réflexion, elle est très basique, c’est qu’il n’y a pas de salon qui offre l’expérience telle que les gens à l’année la vivent. » Selon les organisateurs, les joueurs ne se contentent plus de jouer. Ils regardent les séries adaptées de leurs licences préférées, ils écoutent les OST en boucle sur Spotify, ils suivent les compétitions e-sport, en faisant du cosplay.

« Dans la vraie vie en fait, on est un joueur ou une joueuse de jeux vidéo, mais on n’est pas que ça », poursuit le représentant du SELL. L’idée derrière cette transformation ? Arrêter de s’interdire d’être tout ça à la fois. Cartes, cosplay, animé, cinéma, musique, tout l’écosystème trouvera sa place sur le salon.

Cette approche marque aussi une vraie différenciation face aux grands salons du JV internationaux. Contrairement à la Gamescom ou au Tokyo Game Show, la PGW assume désormais pleinement sa dimension spectacle.

Terminé la soirée presse

Autre nouveauté de taille, la soirée d’avant-première, traditionnellement réservée aux professionnels et aux médias, ouvre ses portes au grand public. Un nombre limité de billets permettra aux plus motivés de découvrir le salon avant tout le monde, dans une ambiance « nuit au musée » assez premium selon Nicolas Vignolles.

« On a constaté année après année qu’on avait vraiment des grands aficionados de la Paris Games Week qui étaient les premiers à prendre leur billet et qui viennent quoi qu’il arrive ». Cette ouverture vise à récompenser ces fans hardcore qui cochent la PGW dans leur agenda dès l’annonce des dates.

Une ambition à 360 degrés

Le virage ne se limite pas à ajouter quelques concerts. Les organisateurs veulent repositionner la PGW comme le rendez-vous de toute la geek culture française. « On veut une brique jeux vidéo hyper qualitative, hyper dense, très sympa, mais sans doute être très différent des autres salons de jeux vidéo parce qu’on va justement avoir le monde de l’animé, le monde du cinéma, le monde de la musique qui va être très présent à la Paris Games Week. »

Cette vision devrait s’inscrire dans la durée. L’édition 2025 sert de vitrine pour tester cette nouvelle formule, mais l’ambition affichée vise aussi les années suivantes. Le pari est de créer un événement qui reflète vraiment comment les gens consomment la culture aujourd’hui, sans cloisonner les pratiques. La promesse de base reste intacte. Les joueurs pourront toujours tester les dernières sorties manette en main huit semaines avant Noël, la soirée d’avant-première ayant lieu ce mercredi 29 octobre.

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