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Les prochains jeux EA catastrophiques ? Une IA fait n’importe quoi en interne

Les dirigeants d’EA ne jureraient que par l’IA, mais la très mauvaise qualité de ses outils causerait de gros problèmes aux développeurs.

L’utilisation de l’intelligence artificielle dans le domaine du jeu vidéo fait débat. Le remplacement des comédiens de doublage et même des développeurs par l’IA nuit-il à la créativité et à la qualité des productions ? Les avis sont très partagés.

Pour Hideo Kojima, l’IA peut réduire les coûts et les délais de développement, voire générer des remakes et des suites de manière autonome. Une vision que ne partage pas du tout Strauss Zelnick, directeur général de Take-Two Interactive.

Electronic Arts, lui, a choisi son camp. Elle utilise déjà massivement l’intelligence artificielle. Problème, ses outils seraient d’une qualité si mauvaise qu’ils nuiraient au travail des développeurs.

Electronic Arts met ses salariés en difficulté à cause d’une IA qui sème la pagaille

Une enquête de Business Insider révèle qu’Electronic Arts utilise l’IA pour automatiser certaines tâches en interne et réduire ses coûts. Tout ne se passerait pas comme prévu. Les tests de cette technologie expérimentale, dont un chatbot nommé ReefGPT, seraient réalisés à des moments inopportuns, ce qui obligerait les employés à résoudre les problèmes créés par l’intelligence artificielle. Résultat, l’entreprise finirait par perdre du temps et de l’argent.

Logiquement, les salariés d’Electronic Arts auraient l’impression de former les technologies qui prendront leur place dans un futur proche. Le torchon brûlerait donc entre les développeurs et les dirigeants de l’entreprise américaine. Rien n’indique que les décisionnaires d’EA comptent revoir leur position et redonner les clés du camion à l’humain. Espérons que cette situation ne nuise pas à la qualité des prochaines productions de la firme…

Une chose est sûre : la croissance de l’utilisation de l’IA dans le jeu vidéo ne devrait pas fléchir dans les prochaines années. EA a plus de 100 projets basés sur l’IA dans les cartons. L’entreprise mentionnait en 2024 un chatbot capable d’ajuster le level design et le game design de ses productions.

Microsoft, lui, vient d’investir 80 milliards dans l’intelligence artificielle, notamment pour le développement de MUSE. Ce modèle d’IA générative est en mesure de générer des visuels de jeu et des contrôles.

De son côté, Elon Musk ambitionne de créer un jeu vidéo révolutionnaire uniquement grâce à l’intelligence artificielle. Par ailleurs, une enquête récente de Totally Human montre que 20 % des jeux disponibles sur Steam en 2025 utilisent l’intelligence artificielle générative.

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