Valve secoue un marché de la console de salon qui commençait tout doucement à ronronner en faveur de la PS5 (le cas de Nintendo étant un peu particulier). La Steam Machine, tout juste dévoilée, est un petit cube de 152 x 162 x 156 mm qui permet de jouer aux jeux Steam sur la télé familiale — ou sur un moniteur gaming, à vous de voir.
Microsoft en sueur
Sans surprise, l’appareil fonctionne avec SteamOS, ce qui lui ouvre la quasi-totalité des jeux de la boutique, des titres indés aux blockbusters AAA. Et quand on voir la facilité (relative) avec laquelle le Steam Deck fait tourner ces jeux, on peut se dire que Valve a déjà gagné une partie de son pari. Sans oublier l’interface « console » bien plus simple à gérer que Windows, et même l’app Xbox des ROG Xbox Ally.

Sous le capot, la Steam Machine n’a rien de révolutionnaire. Le processeur est un Zen 4 d’AMD « partiellement sur mesure » cadencé à 4,8 GHz (30W), la partie graphique étant assurée par une puce RDNA3 d’AMD, là aussi custom, équipée de 28 unités de calcul, mais avec une enveloppe thermique de 110W. La console n’ayant pas les mêmes contraintes physiques et thermiques du Steam Deck, elle peut non seulement accueillir des composants plus puissants, mais aussi tirer davantage de jus.
Résultat : Valve promet des performances jusqu’à 6 fois supérieures à celles de la console portable. L’appareil intègre aussi 16 Go de RAM et 8 Go de VRAM. En termes de connectique, on peut brancher un écran 4K à 240 Hz ou 8K à 60 Hz via le DisplayPort, ou une télé 4K à 120 Hz avec le HDMI 2.0. Il y a aussi quatre ports USB-A et un port USB-C, ainsi qu’un port Ethernet Gigabit.

Deux modèles sont prévus : 512 Go ou 1 To, avec les mêmes caractéristiques techniques. Valve annonce un lancement pour l’année prochaine, mais sans donner le prix malheureusement. On croise les doigts pour un tarif proche des consoles actuelles (autour de 500 ou 600 €), mais au vu de la conjoncture économique, c’est difficile de se prononcer.
Dans la foulée, Valve a aussi dévoilé une toute nouvelle manette, la Steam Controller qui reprend les deux touchpads du Steam Deck et les quatre palettes à l’arrière. On pourra connecter le périphérique en 2,4 GHz avec un adaptateur (intégré dans la Steam Machine) pour réduire la latence. Il sera aussi possible de le connecter en Bluetooth.
Et attendez, ce n’est pas tout ! Valve a également présenté le successeur du Valve Index, le Steam Frame. Ce casque VR autonome fonctionne avec une puce Snapdragon 8 Gen 3, 16 Go de RAM, le tout sous SteamOS. Pas de prix non plus.
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