Passer au contenu

Pokémon Pokopia : on sait enfin pourquoi c’est une exclu Switch 2

Nous avons posé LA question qui fâche aux développeurs de Pokopia : qu’est-ce qui justifie l’exclusivité Switch 2 ?

Il ne reste plus que quelques semaines à attendre avant que les fans de Pokémon puissent mettre les mains sur le jeu dont ils ont toujours rêvé : Pokémon Pokopia, la première simulation de vie dans l’univers des petits monstres de poches. Sauf que pour en profiter, il va falloir mettre à jour son matériel de jeu si ce n’est pas déjà fait. En effet, Pokopia vient s’imposer comme le premier titre de la franchise Pokémon à sortir exclusivement sur la Nintendo Switch 2. Même Légendes Pokémon Z-A a su profiter d’un lancement multiplateforme. Pourtant, à première vue, le life sim développé par Koei Tecmo (en partenariat rapproché avec Game Freak) n’a rien d’une claque visuelle justifiant une sortie sur la nouvelle console de la firme de Kyoto.

Alors pourquoi avoir décidé de restreindre la sortie de ce titre à une console que toute l’audience cible de Pokémon est encore loin de posséder ? Suite à notre session de preview de Pokopia, nous avons profité de notre interview avec des membres de l’équipe de développement – Shigeru Ohmori de Game Freak (concept director et senior director), Takuto Edagawa de Koei Tecmo (chief director), Marina Ayano de Koei Tecmo (directrice artistique) et Kanako Murata de la Pokémon Company (productrice) – pour poser cette question qui nous brûle la langue depuis l’annonce du jeu.

La Switch 2 et son atout majeur pour les cozy games

Afin d’espérer obtenir la réponse la plus détaillée possible, voici la question que nous avons formulée auprès de nos interlocuteurs : “Y a-t-il une raison spécifique à l’exclusivité de Pokopia pour la Switch 2 ? Le cas échéant, s’agit-il d’une raison en lien avec le hardware et les performances, ou bien l’objectif était-il de soutenir cette nouvelle console avec un titre très attendu ?” Malgré tout, et sans grande surprise, Kanako Murata a pris soin de désamorcer la question en répondant n’avoir aucun commentaire à faire concernant les performances du jeu ou le hardware de l’écosystème Switch.

Toutefois, Takuto Edagawa a tout de même tenu à donner quelques raisons qui ont motivé la sortie de Pokopia sur Switch 2. Puisque la nouvelle console propose des fonctionnalités “comme le mode souris qui permet de sélectionner plus facilement un bloc que l’on veut casser ou construire”, les équipes ont souhaité en faire de vrais atouts pour le jeu, plutôt que de s’en servir de suppléments pour une Switch 2 Edition, qui auraient par conséquent donné naissance à une version Switch 1 nettement inférieure et moins confortable.

🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.

Mode