Après les Jedi, les chasseurs de primes, les pilotes de chasse et les aventuriers à la Indiana Jones, l’univers Star Wars dans les jeux vidéo s’apprête à explorer un territoire encore relativement peu fréquenté : la stratégie tactique au tour par tour. Bonne nouvelle pour les amateurs du genre, il semblerait que l’attente soit bien moins longue que prévu.
Selon le généralement fiable Billbil-kun, connu pour ses révélations presque toujours exactes sur l’industrie du jeu vidéo, Star Wars Zero Company sortirait le 27 août 2026 sur PC et consoles. Une information qui n’a pas encore été officialisée par Electronic Arts ou Lucasfilm Games, mais qui pourrait être confirmée très rapidement à l’occasion du Summer Game Fest. Si cette fuite se confirme, les fans de stratégie pourraient tenir l’une des plus belles surprises de la rentrée.
Le Star Wars que les fans de XCOM attendaient
Présenté officiellement il y a quelques semaines, Star Wars Zero Company est développé par Bit Reactor, un studio fondé par plusieurs anciens de Firaxis, les créateurs de XCOM et XCOM 2. À leur tête, on retrouve notamment Greg Foertsch, vétéran du célèbre jeu de stratégie tactique. Autant dire que les inspirations sautent immédiatement aux yeux.
Le jeu se déroule durant les derniers jours de la Guerre des Clones et met en scène Hawks, un ancien officier de la République chargé de diriger une escouade atypique composée de personnages issus de différents horizons. Comme dans XCOM, le joueur devra gérer son équipe dans chaque mission, prendre des décisions sur le terrain et surtout faire face à la mécanique tant redoutée de la mort permanente. Ça risque de corser un peu les choses.
Un prix plutôt raisonnable
La fuite évoque également des informations tarifaires intéressantes. La version standard serait proposée à 49,99 euros sur PC tandis qu’une édition Deluxe serait commercialisée à 59,99 euros. Contrairement à de nombreux jeux actuels, cette édition plus coûteuse ne proposerait pas d’accès anticipé. Les versions consoles seraient quant à elles vendues environ 10 euros plus cher. À l’heure où les grosses productions flirtent régulièrement avec les 80 ou 90 euros, ce positionnement économique apparaît relativement raisonnable pour un titre issu d’une licence aussi prestigieuse.
Si les jeux d’action dominent généralement l’univers Star Wars, Zero Company est un pari qui se veut radicalement différent. Ces dernières années, la licence a multiplié les expériences variées avec le succès des jeux Jedi, ou encore l’arrivée de Star Wars Outlaws. Mais aucun projet n’avait encore tenté de séduire aussi frontalement les amateurs de stratégie tactique moderne.
Le pedigree du studio joue évidemment en sa faveur. Les développeurs connaissent parfaitement les codes du genre et semblent vouloir les adapter à l’univers de George Lucas plutôt que les simplifier. Reste maintenant à voir si les joueurs répondront présents. Car si Star Wars attire généralement les foules, les jeux de stratégie au tour par tour demeurent un marché plus niche que les blockbusters d’action traditionnels.
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