Palworld ne compte visiblement pas s’arrêter à son jeu vidéo, même s’il fait polémique. Alors que le titre de PocketPair approche enfin de sa version 1.0 après plus de deux ans d’accès anticipé, le studio prépare déjà sa nouvelle étape dans l’exploitation de sa licence. Sans aucune surprise, il s’agit d’un jeu de cartes à collectionner. Le Palworld Official Card Game arrivera dans le monde entier le 30 juillet 2026, avec des précommandes ouvertes dès le 9 juillet.
Et forcément, l’annonce amuse les internautes. Palworld a été présenté dès son lancement comme un jeu de survie rempli de créatures rappelant fortement Pokémon, mais armées de fusils et utilisées dans un univers beaucoup plus brutal. Voir PocketPair lancer aujourd’hui son propre TCG donne l’impression que le studio suit la recette de son immense voisin jusqu’au bout. À quelques détails près puisque le jeu de cartes promet de reprendre les spécificités de Palworld plutôt que de se limiter à un simple duel de monstres.
Des Pals, mais aussi des bases et des ressources
Le Palworld Official Card Game se présente comme un jeu compétitif à deux joueurs. Chaque participant devra combattre aux côtés de ses Pals, mais aussi développer sa base et gérer des ressources. L’idée est de retrouver sur table la boucle de progression qui a fait le succès du jeu vidéo. Il faut récupérer des matériaux, organiser son camp, choisir les bons compagnons et utiliser leurs compétences pour prendre l’avantage.
Chaque Pal disposera ainsi de capacités propres, ce qui devrait encourager les joueurs à construire des decks autour de synergies plutôt que de miser uniquement sur les créatures les plus puissantes. Sur le papier, cette mécanique pourrait permettre au TCG de se différencier un peu du Pokémon Trading Card Game, très centré sur les affrontements entre Pokémon et la gestion de l’énergie.
Le lancement s’annonce relativement classique pour une nouvelle licence. PocketPair et Bushiroad proposeront deux decks de démarrage prêts à jouer, un premier booster intitulé Legends Awaken ainsi que des accessoires officiels, comme des protège-cartes et des coffrets. Les cartes seront disponibles en anglais, japonais et chinois simplifié, mais pas en français pour le moment. Une mauvaise nouvelle pour les joueurs les plus jeunes, même si les habitués du TCG ont souvent l’habitude de collectionner des cartes dans plusieurs langues. Les éditions françaises sont aussi généralement annoncées un peu plus tard, on a eu le même cas avec Riftbound.
Le marché des TCG est déjà plein à craquer
Le vrai défi de Palworld ne sera pas seulement de convaincre les fans du jeu vidéo. Il faudra surtout réussir à trouver une place dans un marché déjà particulièrement saturé. Pokémon reste évidemment le géant incontournable du secteur, porté par une communauté de collectionneurs gigantesque, des cartes très recherchées et une présence massive dans les boutiques. Magic : The Gathering conserve de son côté une base de joueurs compétitifs extrêmement fidèle, tandis que Disney Lorcana s’est imposé très vite auprès des familles et des collectionneurs depuis son lancement.
Et la liste ne s’arrête pas là. One Piece Card Game continue de cartonner, tandis que Riftbound, le TCG inspiré de League of Legends, vient tout juste d’arriver sur le marché. Même Naruto prépare son propre jeu de cartes compétitif pour 2027. Pour les boutiques spécialisées comme pour les joueurs, il devient difficile de suivre toutes les sorties, acheter plusieurs boosters chaque mois et apprendre les règles de nouveaux jeux. C’est d’autant plus compliqué qu’un TCG ne survit pas uniquement grâce à un lancement réussi. Il faut des extensions régulières, une vraie scène compétitive, des cartes désirables, des événements en magasin et une communauté prête à rester sur le long terme.
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