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Les réseaux sociaux se moquent de Wolverine sur PS5, le studio Insomniac Games tire la sonnette d’alarme

À seulement un mois de la sortie du jeu Marvel’s Wolverine, les critiques sont de plus en plus violentes autour du jeu…

La prochaine grosse exclusivité PS5 arrive dans un peu moins d’un mois. Le 15 septembre prochain, les fans de Marvel pourront découvrir une nouvelle aventure de Logan, alias Wolverine, dans le jeu éponyme développé par Insomniac Games, à qui nous devons la licence Ratchet & Clank, mais aussi, et surtout, les deux jeux Marvel’s Spider-Man sortit en 2018 sur PS4 et 2023 sur PS5. 

Hélas, l’engouement ne semble pas être au rendez-vous, comme ce fut le cas avec l’homme-araignée. Depuis plusieurs jours, une vague de haine et de troll s’abat sur le titre, ce qui semble fortement impacter les équipes d’Insomniac Games.

Marvel’s Wolverine : des employés en stresse psychologique à cause des réseaux sociaux

Marel Wolverine Wallpaper Ps5
© PlayStation

Dès son annonce en septembre 2021, une gigantesque hype entourait la révélation du prochain jeu d’Insomaniac Games : Marvel’s Wolverine. Un premier teaser énigmatique qui annonçait le retour d’un héros très apprécié et rarement mis en avant. Tout partait sur les meilleures ondes.

Hélas, une trop longue attente, des leaks majeurs, et des présentations qui peine à convaincre, ont transformé l’excitation en véritable bashing sur les réseaux sociaux. 

Depuis quelques jours, le prochain jeu d’Insomaniac Games est victime d’une vaste campagne de haine, de moqueries, de mèmes et de troll en tout genre sur les réseaux sociaux. Les récentes présentations et previews de la presse sont à l’origine de ce mouvement. Visiblement, le titre ne répond pas aux attentes des joueurs, qui trouvent le jeu dépassé, trop proche de Marvel’s Spider-Man, et sans réel fun au niveau du gameplay.

Sur les réseaux sociaux, et notamment sur X, les critiques fusent et les vidéos parodiques se comptent en nombre. D’autres joueurs reprochent à Insomniac Games d’avoir fait un jeu dépassé techniquement et au niveau du gameplay, ou un jeu qui ne change pas vraiment du titre X-Men Origins sorti en 2009. Dans tous les cas, le jeu divise énormément, et les réseaux sociaux font prendre beaucoup d’ampleur à cette vague de haine. 

Devant ce déferlement de haine, le studio Insomniac Games a réagi par l’intermédiaire de James Stevenson, son directeur marketing et de communauté. Ce dernier accuse l’algorithme des réseaux sociaux d’amplifier le phénomène qui pèse sur le moral et la santé mentale des équipes. 

« Je trouve que la façon dont cet algorithme amplifie et diffuse la négativité de manière aussi brutale me pousse à reconsidérer ma position quant à l’incitation des développeurs à consulter ou à publier ici. C’est un véritable déferlement incessant qui, à mon avis, est néfaste pour la santé mentale de qui que ce soit ».

James Stevenson, directeur marketing et communauté chez Insomniac Games

Parmi les autres reproches qui sont faits à Insomniac Games, le fait que le jeu ne soit pas un open-world, alors que les premières présentations le sous-entendait.

Dans tous les cas, le studio a conseillé à ses employés d’éviter les réseaux sociaux jusqu’à la sortie du jeu. Rendez-vous dans un peu moins d’un mois pour le verdict de la presse et des joueurs pour voir si les inquiétudes étaient justifiées ou non. Dans tous les cas, une vague de troll de ce type n’est clairement pas acceptable, quelque soit le jeu ou le studio.

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