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Marvel’s Wolverine : les X-Men n’existent pas dans le jeu d’Insomniac ?

Insomniac explique pourquoi les X-Men n’existent pas encore dans le futur jeu Marvel’s Wolverine.

Alors que Marvel’s Wolverine approche de sa sortie, Insomniac Games continue de préciser quelques-uns des choix narratifs qui entourent son adaptation du plus célèbre mutant (outre Geralt de Riv). L’un d’entre eux concerne la petite équipe qu’on appelle les X-Men. Ces derniers, bien qu’ils s’offrent un retour dans Avengers Doomsday, n’existent tout simplement pas encore dans l’univers du jeu vidéo. Il s’agit d’un choix volontaire, qui doit permettre au studio de raconter une histoire où les mutants sont encore considérés comme des marginaux et non comme une équipe de héros.

Dans une interview accordée à IGN, Walt Williams, directeur narratif du jeu, explique que Logan commence son histoire avec Team X, une unité d’opérations secrètes composée notamment de Sabretooth et Mystique. Cette équipe, qui remonte aux années 1970 dans l’univers du jeu, constitue donc le premier véritable groupe de mutants auquel Wolverine appartient.

L’objectif d’Insomniac est surtout de revenir à une période où les mutants ne bénéficient d’aucune forme de reconnaissance ou de protection. Il déclare :

Nous voulions ramener les joueurs à cette idée que ce sont des personnages qui existent en dehors du jeu.”

Un choix qui permet également au studio de se démarquer de son autre franchise, Marvel’s Spider-Man. Dans ces jeux aussi d’Insomniac, les super-héros sont largement intégrés à la société, avec une certaine forme de reconnaissance publique. Pour les mutants, la situation se doit d’être différente.

Pas encore de X-Mansion pour Wolverine

Dans cet univers, les mutants vivent donc dans la clandestinité et peuvent craindre les conséquences de la découverte de leurs pouvoirs. Selon Walt Williams, faire apparaître les X-Men dès le début aurait justement supprimé une partie de cette tension. Le choix de Wolverine comme personnage principal permet ainsi au studio d’explorer cet univers à travers un personnage qui est lui-même un outsider, y compris parmi les mutants.

Sur le papier, cette approche pourrait donner au jeu une identité différente des autres adaptations Marvel. Mais Marvel’s Wolverine arrive aussi dans un contexte où le jeu est déjà régulièrement moqué sur les réseaux sociaux. Plusieurs éléments dévoilés au fil des présentations ont suscité des réactions plutôt ironiques, alors que beaucoup d’internautes se montrent sceptiques face à certains choix artistiques ou narratifs.

Il faudra toutefois attendre la sortie pour savoir si ces critiques auront réellement une importance. Le jeu reste l’un des projets les plus attendus d’Insomniac, notamment parce qu’il doit proposer une expérience beaucoup plus violente que Spider-Man, avec des combats centrés sur les griffes, la régénération et les capacités physiques de Logan.

Le studio a également confirmé un mode performance à 60 images par seconde avec ray tracing sur la PS5 classique, une première avec cette configuration. Pour rappel, Marvel’s Wolverine doit sortir le 16 septembre 2026 exclusivement sur PS5.

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